消息队列(MSG)的特点及基本使用方法

消息队列(MSG)

几个跟 system-V IPC 对象相关的命令:
ipcs -a:查看当前系统中存在的所有的 IPC 对象。
ipcs -q:查看当前系统中存在的 消息队列。
ipcs -m:查看当前系统中存在的 共享内存。
ipcs -s:查看当前系统中存在的 信号量。
删除 IPC 对象
ipcrm -Q key : 删除指定的消息队列
ipcrm -q id : 删除指定的消息队列

ipcrm -M key : 删除指定的共享内存
ipcrm -m id: 删除指定的共享内存

ipcrm -S key : 删除指定的信号量
ipcrm -s id: 删除指定的信号量

消息队列、共享内存和信号量统称为system-V IPC,以下介绍消息队列的特点和基本操作。

特点:
1.消息队列提供的是一种带有数据标识的特殊管道,因此可以选择性地读取信息;
2.如果消息队列中有多条类型一样的消息,接收的时候只能按照先后顺序接收(队列的特点);
3.如果你接收的信息类型不存在,接收会阻塞。

创建IPC的之前必须先获取一个未使用的IPC的键值(key):
在这里插入图片描述
获取消息队列ID:
在这里插入图片描述
发送和接收消息:
发送信息时,必须 把发送的信息打包成结构体

struct msg
{
	long msgtype;  //消息类型
	char msgdata[50]; //存放真实信息
};

在这里插入图片描述
设置或获取消息队列的相关属性:
在这里插入图片描述
代码演示:
发送消息:

//自定义一个结构体存放要发送的信息和类型
struct msg
{
	long msgtype;  //消息类型
	char msgdata[50]; //存放真实信息
};
int main()
{
	int msgid;
	//申请创建消息队列
	msgid=msgget(74545,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0777);
	if(msgid==-1)
	{
		if(errno==EEXIST)
		{
			msgid=msgget(74545,0777);
		}
		else
		{
			perror("创建失败!\n");
			return -1;
		}
	}
	
	//发送信息给p2
	struct msg msg1;
	bzero(&msg1,sizeof(msg1));
	msg1.msgtype=999;
	strcpy(msg1.msgdata,"hello");
	msgsnd(msgid,&msg1,sizeof(msg1),0);

	//删除消息队列
	//sleep(1);
	//msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);
}

接收消息:

struct msg
{
	long msgtype;  //消息类型
	char msgdata[50]; //存放真实信息
};
int main()
{
	int msgid;
	//申请创建消息队列
	msgid=msgget(74545,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0777);
	if(msgid==-1)
	{
		if(errno==EEXIST)
		{
			msgid=msgget(74545,0777);
		}
		else
		{
			perror("创建失败!\n");
			return -1;
		}
	}
	//接收p1发送过来的信息
	struct msg msg1;
	bzero(&msg1,sizeof(msg1));
	
	//msgrcv(msgid,&msg1,sizeof(msg1),777,0);
	msgrcv(msgid,&msg1,sizeof(msg1),999,0);
	printf("接收的信息:%s\n",msg1.msgdata);
	
}
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