JavaSE入门笔记(五)


课程来源 狂神说Java

由于笔者本人有着c语言的学习基础,故Java等等学习笔记有很多省略之处,多用以自己复习巩固。

01 何谓方法

Jav方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能

例如System.out.println() → 类.对象.方法

  • 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
  • 方法包含于类或对象中
  • 方法在程序中被创建,在其他地方被引用

设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样利于我们后期的拓展

善用Debug

实例

public class Demo1 {
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        int sum = add(1, 2);
        System.out.println(sum);

    }

    //加法
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述

02 方法的定义及调用

Java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法:

方法定义

方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有组成部分:

  • 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法;
  • 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在这种情况下,returnValueType是关键字void;
  • 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名;
  • 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数。这个值被称为实参或变量。参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数
    • 形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据
    • 实参:调用方法时实际传给方法的数据
  • 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。

在这里插入图片描述

方法调用

  • 调用方法:对象名.方法名(实参列表)
  • Java支持两种调用方法的方式,根据方法的返回值来选择
  • 当方法返回一个值的时候,方法调用通常当做一个值,例如
int larger = max(30,40);
  • 如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。
System.out.println("Hello World");

实例

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        int m = max(10,20);
        System.out.println(m);
    }
    //比大小
    public static int max(int num1,int num2){
        return num1 > num2 ? num1 : num2;
    }

}

运行结果
在这里插入图片描述

03 方法重载

  • 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。

  • 方法的重载的规则:

    • 方法名称必须相同
    • 参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)
    • 方法的返回类型可以相同也可以不相同
    • 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载
  • 实验理论:

    • 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错

实例

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        int m = max(10,20);
        double n = max(10.0,20.0);
        System.out.println(m);
        System.out.println(n);
        System.out.println(max(10,20,30));
    }
    //比大小
    public static int max(int num1,int num2){
        return num1 > num2 ? num1 : num2;
    }
    public static double max(double num1,double num2){
        return num1 > num2 ? num1 : num2;
    }
    public static int max(int num1,int num2,int num3){
        int k = num1 > num2 ? num1 : num2;
        return k > num3 ? k : num3;
    }

}

运行结果
在这里插入图片描述

04 命令行传参

  • 通过命令行传递参数

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

05 可变参数

  • JDK 1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法;
  • 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…);
  • 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。
    在这里插入图片描述
    实例一
public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Demo4 demo4 = new Demo4();
        demo4.test(1,2,3,4,5);

    }

    public void test(int... i){
        System.out.println(i[0]);
        System.out.println(i[1]);
        System.out.println(i[2]);
        System.out.println(i[3]);
        System.out.println(i[4]);
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述
实例二

public class Demo5 {
    public static void main(String[] args) {
        //调用可变参数的方法
        printMax(34,3,3,2,56,5);
        printMax(new double[]{1,2,3});

    }
    public static void printMax (double... numbers) {
        if (numbers.length == 0){
            System.out.println("No argument passed");
            return;
        }

        double result = numbers[0];

        //找出最大值
        for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
            if (result < numbers[i]){
                result = numbers[i] ;
            }
        }
        System.out.println("The max value is " + result);
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述

06 递归

在这里插入图片描述

  • 递归结构包括两个部分:
    • 递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有递归头,将陷入死循环
    • 递归体:什么时候需要调用自身方法

实例

public class Demo6 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(f(5));
    }

    public static int f (int n) {
        if (n == 1){
            return 1;
        }else {
            return n*f(n-1);
        }
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值