IP网络基础知识

目录

Basic

Network layer

&*&

IP 互联网协议

分类

分层次

特殊地址

IP头

第一行

第二行

第三行

第四行

第五行

第六行

Transport Layer

TCP(协议号6)

头部信息

第一行

第二行

第三行

第四行

第五行

第六行

三次握手:

Feature

UDP

头部信息(头部长度固定为8个字节)

第一行

第二行

数据完整的传递过程

应用层

协议

其它协议

ICMP互联网消息控制协议

ARP协议地址解析协议(通过IP找MAC)

LAN 局域网

网络设备工作原理

物理层设备

数据链路层:switch

网络层:router

PPP

特点

组件

认证协议:支持单向和双向认证

角色

MLP  Multilink PPP:多链路PPP捆绑

DNS

角色

DHCP

设备角色

消息类型

租期问题

线缆接口协议对照

CDP与LLDP

CDP 

LLDP 

Switches

VLAN & LAN

&*&

VLAN(虚拟本地局域网)技术

交换机的VLAN模式

Access模式 

trunk模式 

DTP

native VLAN 

VTP  

工作模式

默认参数

STP

&*&

二层环路带来的隐患

选举(选小)

选举树根

选举参数

多种模式

STP优化

端口聚合:以太网链路捆绑技术

动态协商

静态配置(手工指定)

注意点*

双方角色

三层网关冗余

HSRP 热备份协议(私有协议)

VRRP 虚拟路由冗余协议(公有)

GLBP 网关负载均衡协议(私有协议)

角色

消息封装

选举

负载均衡方式

Routers

&*&

Vlan间路由(inter-vlan-routing)

单臂路由(节省线缆和接口数量)

静态路由

路由表

ip route 子网 mask 出接口 下一跳

本地环回测试接口

路由器:三层设备(识别数据的三层头部)

路由表:IP子网/mask------port映射

网关 gateway (针对PC)

动态路由协议分类

按照范围分类

按照路由学习方式分类

RIP&RIPng

&*&

消息封装

路由信息

RIP防环机制

缺点

RIPng

GRE:通用路由封装协议

配置

EIGRP

&*&

feature

基本时间(两端的时间不要求一致)

消息类型

路由学习/计算

路由汇总

自动汇总:针对进程

手工汇总:针对接口

优化问题

三张表

认证

MD5认证(密文认证)配置

宣告

通配符 32bit

相关值

路由信息

metric:带宽,可靠性,延时,负载,MTU

默认路由

极端汇总

network 0.0.0.0

重分布静态默认

命名EIGRP

OSPF

&*&

路由器ID (Router ID)

通配符

router-id(RID)

虚连接 virtual-link

缺省路由下放

cost计算

SPT 最短路径树

OSPF路由汇总(始发路由器可以汇总)

OSPF组 步调计时器(cisco设计)

OSPF消息

消息头(基本头)

消息类型

Hello

DBD

LSR

LSU

LSACK

工作过程

DR/BDR

路由器角色

选举方式

网络类型

邻居关系建立

OSPF选路规则

多区域

区域划分

角色

ABR

BBR

ASBR

域外路由传递

特殊区域

OSPF认证

认证方式

认证配置方式

OSPF option

LSA

头部

类型

LSA 1 :Router-LSA

LSA 2:network LSA

LSA 3:summary-network

LSA 4:ASBR Summary

LSA 5:AS External

LSA 7:NSSA-external-LSA

OSPF产生新的LSA的条件

Access-Control-List

配置分类

编号ACL

命名ACL

配置过程

匹配规则

NAT

实现

实现方式

静态NAT

动态NAT

NAPT 网络地址端口转换

NAT sever:

QoS 

&*&

质量体现

QoS模型

拥塞管理

RED

WRED

队列技术

流量分类

流量监管

令牌桶:对流量进行分类

BGP:边界网关协议

&*&

BGP认证

汇总(在进程下)

ASN ……> By IANA

基本思想

三张表

选路

BGP规则

基本配置

报文

消息类型

状态机

属性

类型

公认属性:所有BGP设备必须识别

可选属性:不要求所有BGP设备识别

Local-preference(LP):本地优先级

选路参数

MPLS

&*&

previous

特殊/保留标签 0-15

角色

设备角色

方向角色

MPLS动作

FEC 转发等价类

转发原理

VPN

运营商VPN设备角色

实现过程

配置

排障

PBR

IPv6

&*&

特点

地址格式

地址的(接口ID)自动获取

ICMPv6

地址分类

单播地址link-local

组播地址  FF00::/8

任意播地址(目前的现网环境未实现)

报文头部

基本报文头(必选)长度固定

扩展报文头(可选)

IPv6 route base

RIPng

OSPFv3

EIGRP for IPv6

BGP for IPv6 - EGP

Security

端口安全技术

三种安全MAC地址的区别

SSH 安全壳协议:实现以加密的方式进行远程登录

对称加密

非对称加密算法

DHCP安全

配置流程

密码破解

实验

System

设备管理

设备角色

流程

Cisco设备文件系统

主板/存储/CPU/接口

AAA

content

通信协议

Radius 公有协议

TACACS+  私有协议

Cisco设备初始化


 

Basic

Network layer

&*&

  • 网络规模LAN 局域网 WAN 广域网
  • CIDR无类域间路由所有子网汇总后,网络位一致
  • VLSM:可变长子网掩码,节约IP地址

IP 互联网协议

版本version 4

寻址长度 32 bit

寻址空间  2^32=42.9亿  0.0.0.0-255.255.255.255

表达方式:二进制  00100001  01001000

三点分十进制

分类

通过第一个字节区分地址类型

classA

第一位为0

0.0.0.0-127.255.255.255

单播

B

前两个bit为10

128.0.0.0-191.255.255.255

C

head为110

192.0.0.0-223.255.255.255

D

head为1110

224.0.0.0-239.255.255.255

组播

E

head为1111

240.0.0.0-255.255.255.255

科研使用

可配地址:1.0.0.0-223.255.255.255(127除外)

公有地址:可以在Internet中进行通信的地址,A/B/C里除了保留地址和私有地址外

私有本地测试地址:本地局域网通信

A

10.0.0.0/8

B

172.16.0.0/16-172.31.0.0/16

C

192.168.0.0/24-192.168.255.0/24

 

分层次

  1. 网络位:主机所在的地址范围
  2. 主机位:精确定位网络内的主机地址
  3. Netmask子网掩码,与IP地址位数相等:
  1. /8  255.0.0.0  A
  2. /16  255.255.0.0  B
  3. /24  255.255.255.0  C
  4. 1 对应的IP地址的bit为网络位
  5. 0 对应主机位

特殊地址

    1. 网络地址:不代表具体地址,代表整个网络;主机位全部=0
    2. 广播地址:代表该子网内的广播,该子网内所有地址都会监听的地址;主机位全部=1
    3. 子网广播:只能发送给该子网内的所有主机
    4. 全网广播:可以发送给所有主机

IP头

第一行

version

版本4bit

Header length

头部长度4bit

Type of service (ToS)

服务类型8bit对流量进行区分对待,为QoS功能提供底层流量分区

total length

总长度,16bit,包含IP头在内的总数据长度

第二行

Identification

标识:报文分片ID区分

Flag

标志:通知对端是否是最后一片

Fragment off set

片偏移:报文切片的偏移量

第三行

Time To Live(TTL)

8bit,生存时间,数据可以传递的最大跳数(255)

Protocol

8bit,协议号,表示上层的协议类型0-255

Header check sum

16bit,头部校验和,对IP头部进行差错校验

第四行

source IP address

第五行

destination IP address

第六行

Option

可选字段(特殊IP头参数)可有可无

Padding

填充字段,使用填充字段可以弥合option不足4Byte

 

Transport Layer

TCP

UDP

面向连接

无连接

可靠传输

不提供可靠传输

流量控制

不提供流量控制

传输速度慢

协议开销大

开销小

 

TCP(协议号6)

头部信息

封装在IP(网络层)头部之后,数据之前;20字节-60字节,非固定长度

端口号对照表

端口号

封装层

协议

20 数据连接/21 控制

TCP

FTP文件传输服务

22

TCP

SSH安全壳协议

23

TCP

Telnet远程登录

25

TCP

SMTP简单邮件传输协议

53

UDP

DNS域名系统

67 服务器/68 客户端

UDP

DHCP动态主机配置协议

80

TCP

HTTP超文本传输协议(web页面)

161

UDP

SNMP简单网络管理协议

443

 

SSL安全套接层协议

 

https=

HTTP+SSL

第一行

Source port

源服务端口16bit(随机)

Destination port

目的服务端口16bit;65536个端口;0-1023知名端口,固定分配给了某个服务;1024-非知名端口

* port是传输层独有的内容,区分服务,区分上层应用

第二行

Sequence number序列号32bit2^32个序列号:对报文进行排序

第三行

Acknowledge number确认号:对接收到的(具体序号)的消息进行确认

第四行

Headerlength

头部长度:4bit

 

Reserve

预留字段(保留;全0)6bit

Flag

位6bit标识位

URG紧急指针位为1有紧急事件要处理

ACK:确认位,对接收到的消息进行确认

PSH:传送

RST:复位TCP连接

SYN:初始化请求位,请求建立TCP连接;1置位,0置零

FIN:结束请求位,请求结束TCP连接

Window

窗口大小,标识当前主机可以单次接收的数据大小16bit

 

 

第五行

Checksum

校验和,对TCP消息进行差错校验(头部校验)

Urgent pointer

紧急指针(配合URG)指向需要紧急处理的消息的位置

第六行

Options

padding

三次握手:

作用:建立双向连接

23e8f06c588945dbbb9eeb115198afd5.png

  • 确认机制:TCP必须对每一个收到的消息进行确认,当TCP主机收到序列号为a的消息后,回复a+1的确认号作为确认
  • 首次发送的TCP消息的序列号:随机;首次全部为0

Feature

  • 确认重传:当TCP发送了消息后,如果没有收到确认消息,需要等待一定时间间隔,重传(间隔可以由应用层决定),当超过一定的重传次数后,TCP会主动断开连接
  • 滑动窗口:TCP接收端可以主动动态调整自己的窗口大小
  • 统一确认:TCP在收到一组数据后,对所有的的TCP消息进行统一的确认

UDP

头部信息(头部长度固定为8个字节)

第一行

Source port

源端口

Destination port

目的端口

第二行

Length

长度:UDP头+数据长度

Checksum

校验和:对报文进行差错校验

数据完整的传递过程

  • 数据封装:将数据从上层向下层逐层封装(不是所有的应用层协议都会使用到传输层和网络层)
  • 数据传送:网卡将数据帧解析成bitflow(比特流)
  • 解除封装:从物理层逐层向应用层拆除头部

应用层

每一种应用都属于应用层协议(HTTP、FTP、TFTP简单文件传输协议、SNMP简单网络管理协议、NTP网络时间服务协议)

协议

HTTP

超文本传输协议

web页面应用

FTP

文件传输协议

文件下载

TFTP

简单文件传输协议

文件下载

SNMP

简单网络管理协议

网管服务

NTP

网络时间服务协议

时钟服务

ICMP

互联网消息管理协议

网络测试应用

网络相关应用:

路由协议应用(RIP、OSPF、EIGRP、BGP)

其它协议

ICMP互联网消息控制协议

ICMP消息直接封装在IP层之上,没有使用到传输层协议:IP头号为1

作用:

  • 网络连通性测试
  • 路径追踪
  • 错误提示

type……code区分:

8……0

ICMP Echo Request

回声请求

0……0

ICMP Echo Reply

回声应答

连通测试工具ping

ARP协议地址解析协议(通过IP找MAC)

协议内容

  • 每个主机系统内部都会包含ARP表,记录Internet Address-Physical Address-Mapping的关系;
  • 当TCP/IP协议栈封装头部后,Etha2协议负责查找ARP表IP的映射关系;
  • 如果能够找到,可以直接封装MAC地址;如果没有找到需要发送ARP请求消息

消息类型:

ARP reply 应答

ARP request 请求

消息封装:ARP消息封装直接封装在Ether2之上

ARP消息的内部内容

 

Send IP:发送者IP

Send MAC:发送者MAC

Target IP:目标IP

Target MAC:目标MAC

type:request/reply

Hardware Address Length:硬件地址长度(6字节)

Internet Address Length:网络地址长度(4字节)

协议

  • TCP:传输控制协议(可靠)面向连接的协议;发送真正的数据之前,提前建立数据连接;有序传输,对流量进行排序
  1. 适用:邮件、下载等
  • UDP:用户数据报协议(尽力而为)面向无连接的协议;在传递数据之前,无需建立连接;无序传输,无法对流量排序
  1. 适用:实时类业务

LAN 局域网

网络设备工作原理

物理层设备

1.HUB 集线器

    • 强行广播
    • 发生冲突
    • CSMA/CD带有冲突检测,载波侦听,多路访问,先听后发,边听边发,冲突停止,回退再发(回退时间随机)

2.线缆

1)电线

    1. 同轴线缆(有线电视信号)
    2. 双绞线

•  T-568A:绿白 绿   橙白 蓝   蓝白 橙   棕白 棕

•  T-568B:橙白 橙   绿白 蓝   蓝白 绿   棕白 棕 (较常用)

分类:

直通线 straight-through

两端全为A或全为B

交叉线 crossover

一端为A另一端为B

DTE数据终端设备(不提供时钟)

PC、服务器、路由器

DCE数据通信设备(提供时钟)

Switch、HUB、Modem、CSU/DSU

同种设备交叉线,异种设备直通线

水晶头标准:RJ-11;RJ-45

2)光纤

  • 单模光纤:单束光(通常传递较远)外表黄色,跨区域使用
  • 多模光纤:多束光,外表橘黄色,单区域内使用

数据链路层:switch

  • 全双工,通过交换机内部背板矩阵进行交换数据;CAM 内容寻址表(MAC地址表):Port   MAC  other
  • 学习Source MAC;转发,泛洪,过滤,丢弃
  • 广播域:A发送广播,如果B可以接收到A发送的广播消息,则A和B处于同一个广播域(广播域过大可能会造成安全隐患)

网络层:router

PPP

Point to Point Protocol  点对点协议(HDLC 高级数据链路控制协议、FR帧中继、ATM异步传输)

特点

  • 点对点,一条PPP链路只能使用在两台设备的两端
  • 支持多种上层协议(IPv4,IPv6)
  • 支持认证
  • PPP两端在发送数据之前需要经过 PPP协议协商
  • 发送数据时地址固定为 0xff
  • PPP发送数据之前,无需ARP查询
  • 在PPP网络中,子网掩码适合使用/30(252)

组件

  • LCP 链路层控制协议:协商二层协议,必须全部PPP
  • authentication Protocol 认证协议(option)
  • NCP 网络层控制协议:协商网络层协议,必须一致

认证协议:支持单向和双向认证

  • PAP 密码认证协议,两次握手机制。明文
  • CHAP  挑战值握手认证协议

3次握手,定期发出挑战,以确保远程节点有有效的密码。

MD5

角色

  • 认证服务端:需要在本地数据库中配置、存储账户和密码
  • 认证客户端:在发送PPP数据时,需要携带账户名和密码

MLP  Multilink PPP:多链路PPP捆绑

作用:提升带宽,负载均衡,提升冗余

DNS

域名系统 Domain Name System:将域名解析成IP地址

角色

  • 服务器(ISP搭建):存储域名和IP地址的映射关系
  • 国内:114.114.114.114
  • 国外:8.8.8.8
  • 客户端

DHCP

动态主机配置协议:自动分配IP地址及其他参数(DNS;Domain 那么),对IP地址进行集中管理

设备角色

封装在UDP之上

  • DHCP server   67:存储IP地址池
  • DHCP client   68:申请IP地址及其他参数

需要在一个广播域

消息类型

  • discover 发现消息:主机动态发现服务器

source ip:0.0.0.0

destination ip:255.255.255.255

  • offer 提供消息:提供可选地址
  • request 请求消息
  • ack 确认消息
  • nak 拒绝消息(请求地址已经不在地址中)

租期问题

默认为86400s=24小时

续租时间

  • 租期1/2=43200s——单播续租
  • 租期7/8 - 广播续租

线缆接口协议对照

广域网线缆

串行线缆

串行接口

PPP/HDLC

以太网线缆

双绞线

以太网接口

以太网协议

CDP与LLDP

CDP 

邻居发现协议  :用于发现直连设备(私有)思科设备默认开启CDP,接口周期性通告CDP消息  60s/deadtime 180s

LLDP 

链路层本地发现协议(公有)

 

Switches

VLAN & LAN

&*&

  • 园区网络分层设计:核心层;汇聚层;接入层
  • 广播域设计过大遇到问题:安全隐患;广播/组播/未知单播泛洪范围过大;不易管理;不灵活
  • 设备分类:

终端

PC、Server、Phone、Pad

 

互联设备

NIC:网卡

有线:电信号/光线信号

无线

Access Media

传输介质电信号线缆光信号线缆无线介质

Network Device网络设备

Router,Switch

 

 

VLAN(虚拟本地局域网)技术

作用:隔离广播域

本质:virtual/logical switch

交换机的VLAN模式

Access模式 

访问模式(连接终端:PC/Server/router)

一个Access接口只能属于一个VLAN

trunk模式 

1.主干道模式(交换机之间互联的模式)

  • 在配置trunk接口之前必须配置封装模式,交换机互联的两端全部配置trunk
  • Cisco trunk 接口的数据封装模式:802.1Q (dot1q)----IEEE
  • ISL  Cisco私有  只能在思科设备之间配置

2.trunk接口 当指定封装模式为dot1q后,会在发送数据时,在Ethernet2数据帧中添加tag字段

  • 16bit TPID 0x8100
  • 3bit 优先级
  • 1bit CFI经典以太网bit位
  • 12bit VLAN ID号:0-4095;其中0、4095保留;思科1002-1005预留的特殊协议

DTP

Dynamic trunk protocol 动态Trunk协议

作用:协商端口模式

1.Access

2.trunk

3.Dynamic 动态协商

  Dynamic Auto

  Dynamic desirable

ec6fee069b3343fca7424908aa2fb46d.png

native VLAN 

本征VLAN:

  • trunk接口的一种特殊VLAN,可以不打标记tag
  • Cisco交换机中默认的本征VLAN为1;
  • 如果trunk接口配置了本征VLAN,则该trunk口发送该VLAN数据不打tag;
  • 两端trunk的本征VLAN必须一致

VTP  

思科私有(VLAN trunk protocol)自动同步VLAN

**VTP配置前需要将所有交换机之间的互联接口配置trunk

工作模式

  • server模式:可以对VLAN进行增/删/改;同步其它的client
  • transparent 透明模式:可以对VLAN进行增/删/改,无法同步或被同步
  • client 客户端模式:无法对VLAN进行增/删/改,只能通过server同步

默认参数

  • 版本 1
  • server模式
  • 没有加域

STP

&*&

  • 思科厂商针对STP协议开发PVST,Per VLAN Spanning Tree
  • 默认开启,在思科当中无法关闭,只能更改模式
  • 无辜ARP/免费ARP:IPv4地址冲突检测(间隔1秒发3次)
  • STP(spanning tree  生成树协议)*典型的破环协议
  • 作用:二层防环(防止数据无休止传递下去)

二层环路带来的隐患

  • 广播风暴(最严重),占满链路带宽
  • 重复多帧复制
  • MAC地址漂移抖动,CAM表发生错误

选举(选小)

选举树根

•      每个广播域选一个树根

•      在每个非根交换机上选举一个RP根端口

•      距离是跟开销/成本最低的端口

  *^^*  F口100M,cost 19

        G口1000M,cost 4

•      在每条链路上选举一个指定端口DP

•      指定负责为链路转发流量的端口,比较链路上的两个端口的端口优先级,优先级数值越小,优先级越高

•      阻塞非根/非指定端口

BPDU 桥协议数据单元:

TCN BPDU

Protocol ID : 0x0000

Version : 802.1D (0)

PVID:0x0-STP   0x2-RSTP   0x3-MSTP

Message Type: 0x00 Configuration(选举);0x80 TCN(收敛)

BPDU Timer

BPDU多播地址:01:80:c2:00:00:00

·Message Age:最大存活时间(20S)

Hello Time:根桥连续发送BPDU的间隔(2S)

Forward Time:SW在监听和学习状态所停留的时间(15S)

 

1.老化时间(blocking)(loss of BPDU detected)max age=20s

2.监听时间(listening)forward delay=15s

3.学习时间(learning)forward delay=15s

端口状态:

disable,blocking,listening,learning,Forwarding

 

监听BPDU

学习MAC

帧转发

Blocking

×

×

Listening

×

×(选举Root/RP/DP)

Learning

×

Forwarding

选举参数

  • Root-ID(RID)  根ID
    • 树根的桥ID
  • Root Path Cost(RPC)  根路径开销
    • cost 成本/开销:越小越好
    • Link cost 链路开销
    • 由接口带宽决定,接口带宽越高,链路开销越小
    • root path cost  根路径开销
    • 该设备去往树根的累计路径开销
  • Bridge-ID (BID) 桥ID:交换机整体身份信息,范围0-61440,默认32768
    • 优先级 2Byte
    • MAC地址  6Byte
  • Port-ID(PID)  端口ID
    • 优先级 1Byte  0-255  默认取128
    • 端口号
    • 先比较发送者的PID,再比较接受者的PID

多种模式

  • 标准生成树  STP:PVST每vlan生成树 802.1D
  • 快速生成树  RSTP:RPVST(cisco私有)每vlan快速生成树

802.1w

新增边缘端口(host/server/router/other终端)

·RSTP定义了3种端口状态

Discarding/Learning/Forwarding

(Discarding <->STP:Disabled/Blocking/Listening)

P-RSTP:

blocking,learning,Forwarding

·RSTP端口角色:

RP:同STP

DP:同STP

新增:

Alternate Port(替代端口):AP

从其他SW收到BPDU的那个端口。比不过人家的BID,就成为AP(BLK)

如果本SW的RP故障,AP就成为RP。

 

Backup Port(备份端口):BP

从本SW收到BPDU的那个端口。比不过人家的PID,就成为DP(BLK)

如果本SW的DP故障,BP就成为DP。

  

  Edge Port (边缘端口)=== CISCO的PORTFAST

 

   RSTP的快速转换只能在点到点的链路上使用

 

·RSTP BPDU的格式:

取消了TCN-BPDU

在Flag字段总共8 bit,802.1D中只用到2 bit,

RSTP用到其他6 bit来完成端口状态和角色的编码。

 

Version: 2

Message Type : 2

P/A机制:Proposal 提议/Agreement 同意

DP接口处于非转发状态下发起proposal;

RP接口收到proposal后,阻塞所有非边缘端口,回复agreement

DP/RP全部直接恢复转发

  • 多生成树    MSTP:

802.1s

1.MST对vlan分组(Instance)

2.每个分组可以有独立的STP,实现L2负载分担

生成树名称

协议

端口角色

端口状态

STP

802.1D

RP, DP

disabled, blocking, listening, learning, forwarding

PVST(cisco)

 

 

 

RSTP

802.1W

RP, DP, AP, BP

discarding, learning, forwarding

RPVST(cisco)

 

 

blocking, learning, forwarding

MSTP

802.1S

 

 

STP优化

·BPDU防护:

对于设置了PortFast接口,却收到了BPDU,如果设置了BPDU防护,就能将此接口关闭,而不会进入生成树状态。且默认情况下是要手动才能恢复

 

·BPDU过滤:

不发也不收

通过使用BPDU过滤,能够防止向host发送不必要的BPDU。

  收到BPDU的话,不会禁掉端口,只是不理会

注意:

  如果在全局下配置,从端口收到的BPDU,不会禁掉端口,会转为正常的STP     状态

  如果在接口下配置,从端口收到BPDU的话,会丢弃

  如果在同一接口设置guard/filter,f优于g

·根保护:

能够将接口强制设为DP,进而防止周围SW成为Root。

  设置了根保护的端口如果收到了一个不同于原BPDU的新的BPDU,它将把本端口设为blocking禁止状态,过一段时间,如果没再收到BPDU,它会恢复端口,这一点不同于根防护。

建议在去往根桥的上行端口配置:

测试:将其他SW变成根桥,看原来根桥的现象:

·环路保护:

防止出现单向链路故障,接口处于DP-blocking(loop_inc)

当STP中的BLK端口错误的过渡到FWD状态,有可能出现环路。

启用Loopguard的接口,当出现以上问题,将自动转为inconsistent状态

只需要在本端启用就可以.且可以对每个vlan上

建议做在所在RP和AP上。

端口聚合:以太网链路捆绑技术

动态协商

  • LACP:链路聚合协议(公有协议)
  • PAgP:端口聚合协议(Cisco私有)

静态配置(手工指定)

注意点*

  • 两端配置的绑定模式需要一致(动态静态一致,协议一致)
  • 两端至少有一个主动端

双方角色

  • 主动端:主动发起协商
  • 被动端:被动等待协商

三层网关冗余

(FHRP 首跳(PC)冗余路由协议)

HSRP 热备份协议(私有协议)

角色:

  • 主 active
  • 备 standby
  • 角色选举:优先级+IP,比大

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HSRP VRRP 相同点

1. 单活 首跳冗余协议

2. 可以进行主被切换

3. 惩罚,跟踪

4. 优先级范围  0-255

5. 默认优先级=100

 

HSRP VRRP 不同点

1.  VRRP  1.master+N*backup / HSRP | 1.active+1*standby+N*listen(backup)

2.  VRRP组ID  1-255 /  HSRP  0-255 

3.  VRRP 支持特殊优先级 0放弃master/255 IP地址拥有者  / HSRP不支持特殊优先级

4.  VRRP 虚拟IP 真实IP  可以重合 / HSRP 不允许将虚拟地址设置真实地址。

5.  VRRP 状态 init backup master  /  HSRP init listen speak standby active

6.  VRRP   master 发送消息     /   HSRP speak / standby/active 发送消息

7.  VRRP  消息地址224.0.0.18  /     HSRP  224.0.0.2

8.  VRRP   1s   holdtime=3*1+Skew_time  /   3s   10s

9.  VRRP  master 默认支持抢占 / HSRP active 默认不被抢占,standby默认可以抢占

 

VRRP 虚拟路由冗余协议(公有)

角色:

  • 主  master:转发数据
  • 备  backup:等待成为master
  • 在一个备份组中选举master/backup(master只有一个)
  • 角色选举需要优先级,默认100,可以配置范围 1-254;比大

配置:

  • 配置交换机port-fast
  • 配置地址(PC/Router)
  • 配置VRRP

SLA:服务等级承诺,监控上行链路状态/质量

使用SLA方式检测 上行链路,联动track追踪,联动VRRP惩罚

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GLBP 网关负载均衡协议(私有协议)

与上者最大的区别:多活FHRP协议

支持1024个组

多活负载均衡备份

角色

  • AVG:活跃的虚拟网关:负责为主机分配AVF ;active/standby
  • AVF:活跃的虚拟路由转发器:负责真正转发数据 ;active/listen 
  1. 监听者(给AVF-active做备份);
  2. 每1个AVF具有一个独立的MAC地址 00-07-b4-组ID-转发器ID

消息封装

  • UDP之上,端口号:3222
  • IP地址: 目的IP 224.0.0.102
  • MAC:目的MAC 01-00-5e-00-00-66

TLV

Type Length Value

选举

  • AVG的active和standby
  • 选举AVF:选举的数量由曾经加入到GLBP备份组的最大路由器数量,不超过4个
  • 在相同GLBP备份组范围内的主机发送ARP请求时,由AVG执行ARP应答
  1. 应答方式可以根据策略,默认应答方式为 轮询
  2. 轮询: first: AVF1 MAC

       Second:AVF2 MAC

  • 周期性发送消息时间 3s   holdtime 10s
  • AVG默认不抢占,AVF抢占,抢占延时30s
  • AVG选举类似HSRP,但更优化;
  1. 比大:优先级(100)->IP地址
  2. 抢占时针

权重:AVG分配AVF使用参数

负载均衡方式

  • 轮询
  • 权重
  • 基于主机依赖

Routers

&*&

Vlan间路由(inter-vlan-routing)

Vlan

  • 隔离广播域(二层)
  • 每一个vlan通常对应不同子网

单臂路由(节省线缆和接口数量)

  • 路由一个接口,只能连接一个子网
  • sub-interface 子接口(逻辑接口)一个物理接口中可以划分多个子接口
  • 配置过程
  • 配置PC机-IP地址
  • 交换机创建vlan/划分vlan
  • 交换机划分trunk
  • 路由开启物理接口
  • 路由开启子接口,配置封装/识别vlan,,配置地址(生成路由表)
  • 管理VLANif(SVI)

静态路由

路由表

  • 配置直连接口IP地址,自动生成
  • 静态书写
  • 动态路由

ip route 子网 mask 出接口 下一跳

  • 下一跳设备:下游的第一跳设备
  • 下一跳IP:下一跳设备与当前设备直连的接口IP地址
  • 出接口
  • 两台设备之间需要配置互联地址段

本地环回测试接口

路由器:三层设备(识别数据的三层头部)

功能:负责转发不同子网的数据

路由表:IP子网/mask------port映射

  • 接口配置IP/mask,自动生成 …… 接口对应IP子网路由
  • 静态路由
  • 动态路由学习

网关 gateway (针对PC)

  • 网关一定和本PC在同一个子网
  • 一定是和本PC直连(没跨三层设备)的三层设备的接口的IP地址

动态路由协议分类

通过动态路由协议,可以在路由器之间自动传递路由条目

不同的路由协议度量网络方式:

  • Rip:跳数(路由器之间)
  • OSPF:链路开销

按照范围分类

AS:自治系统(自己管理自己系统范围)

  • AS内部:IGP内部网关路由协议:RIP,EIGRP,OSPF,IS-IS
  • AS之间使用 EGP 外部网关路由协议:EGP(基本淘汰),BGP

按照路由学习方式分类

  • 距离矢量协议:路由信息通过其它设备更新:RIP,EIGRP,BGP
  • 链路状态协议:路由信息自己计算:OSPF,IS-IS

RIP&RIPng

&*&

特点:IGP中的矢量协议,适用于中小型网络

Metric:度量方式:跳数(针对路由器之间)最大跳数:逻辑15跳。

版本:

  • version 1 不支持VLSM(已经被淘汰),有类协议;默认为此
  • version 2 支持VLSM ,自动将网络聚合成主类(通告关闭主类聚合)

时间:

老化时间:30*6=180s,6个周期没有收到response后老化掉

消息封装

  • 封装在UDP之上  端口号520
  • request 路由请求消息(接口刚激活)
  • response 路由器通告/响应 (响应请求,30s周期发送)
  • 最终存储需要传递的路由消息
  • 路由老化时间:180s

路由信息

  1. 子网号
  2. mask
  3. metric
  • 收到response消息的接口,成为路由的出口;
  • 收到response消息的源地址,成为路由信息的下一跳

RIP防环机制

  • 水平分割:从该接口收到的路由信息,不会再从该接口发送(矢量类都有)
  • 路由毒化,毒性反转:将路由的metric设置为16跳;再从原接口发送
  • 触发更新:路由信息发生变化后,无需等待周期性更新时间,立即向所有接口发送变更通知

缺点

  • 最多支持16跳,范围小
  • 收敛速度慢
  • 容易出环

RIPng

与RIP相比

相同点:

  1. 基于跳数,最大跳数15
  2. AD 管理距离:120
  3. 周期30s ,老化时间180s
  4. 路由信息学习,防环

不同点:

  1. RIPv2 认证信息在RIPv2消息
  2. RIPng认证信息在IPv6头部

GRE:通用路由封装协议

作用:实现基本VPN功能

配置

  1. 配置公有IP地址
  2. 配置私有IP地址
  3. 配置默认路由(公司的出口设备)
  4. 配置隧道接口
  5. 配置隧道路由(私网络互通)

EIGRP

&*&

  • 内部网关 IGP,距离矢量(直接传递路由)
  • 增强型 内部 网关 路由 协议
  • cisco私有

消息封装:封装在网络层消息之上,协议/下一首部 ,复用号码 88,目的地址:224.0.0.10

  • 算法:DUAL 扩散更新算法
  • 非等价负载:两条路径metric不一样,可以负载;默认:等价负载
  • 主类可以不宣告通配符
  • Null 0 黑洞接口(自动产生):发现该接口的数据全部丢弃,为了防止环路

Passive Interface 沉默接口(连接主机/sever 端口)

  1. 该接口所在的路由信息,会被其他接口以update方式发送
  2. 该接口不接受hello消息,也不发送

路由防止环路:

  • 默认情况下使用路由毒化,毒性反转
  • Delay:infinity 无限大

管理距离:

  1. 5 汇总
  2. 90 普通
  3. 170 外部

feature

  • 快速收敛
  • 触发更新机制(路由发生变化,立即更新)
  • 增量更新
  • 丰富的metric计算,精细的metric
  • 无类协议,支持VLSM
  • 支持多种网络协议(IPv4,IPv6)
  • 协议自身具备可靠性机制

基本时间(两端的时间不要求一致)

  1. hello interval 间隔5s
  2. hold-time 锁定时间15s
  3. hold time>hello interval,同一个接口的hold time必须大于hello time

消息类型

  • query:查询
  • reply:回复
  • SIA query:特殊查询
  • SIA reply:特殊响应

常用的3种

  • Hello:建立/维护邻居关系(default:每隔5s发一次/老化时间15s)不携带RID
  • Update:对EIGRP路由增/删/改,携带RID
  • ACK:确认消息,对update确认

路由学习/计算

  • FD:可行距离,自身计算的metric。两条路径 FD不同,也可以同时加入路由表。
  • RD:报告距离,接收的update消息中的metric
  • Best FD:当有多条路径同时到达某一子网时,FD值最小的路径成为Best-FD 最优路径,Best-FD加路由表
  • 可行性条件:RD<Best-FD,判断路由器是否能够成为可行后继
  • successor 后继(下一跳)
  • Feasible Successor 可行后继 (备用下一跳)
  • 修改带宽/延时 ,影响协议计算,不会影响真正的转发速度

路由汇总

自动汇总:针对进程

条件:发送的路由和发送的接口不在同一个主类网络

特点:自动汇总成主类

手工汇总:针对接口

 

优化问题

  • Query 后继消失,没有可行后继
  • Reply 响应
  • active 时间:180s;时间到期后,在TOP表中清除SIA路由信息,并且删除邻居关系
  • SIA时间(Stuck In Active)=1/2 active
  • Stub Router 末梢路由器
    1. 直连
    2. 泄露图
    3. 只收不发
    4. 发布所有重分布路由
    5. 静态路由(重分布EIGRP)
    6. 汇总路由
    7. 先匹配策略,再进程汇总:policy 策略;connect 只放行直连

三张表

  • 邻居表:存放邻居
  • 拓扑表:存储EIGRP所有可用路径(备份路径)
  • 路由表:承载最终计算的EIGRP路由

* 邻居建立 AS号码必须一致

认证

MD5认证(密文认证)配置

  • 配置钥匙串
  • 接口下开启认证
  • 接口下配置认证钥匙串

宣告

通配符 32bit

  • 0:精确匹配(匹配)
  • 1:忽略匹配(不匹配)

相关值

  • AS号必须一致
  • RID必须不一致
  • K值一致

路由信息

  • AFI: 地址家族标识(IPv4,IPv6)
  • Router ID在hello消息中不携带RID,RID冲突,邻居关系可以建立;在update消息中携带RID,如果路由条目的RID为自身RID,则拒收

metric:带宽,可靠性,延时,负载,MTU

  1. 每一个参数对应一个权重值  K值
  2. 默认情况下:K2=K4=K5=0; K1=K3=1

(参考带宽/实际带宽+延时/10)*256

  • 参考带宽:10^7kbps
  • 实际带宽: 整条路径单向最低带宽
  • 延时:整条路径累计单向(出方向)延时之和
  • 微秒:microsecond/usec

默认路由

极端汇总

在接口下配置,只传递汇总之后的默认路由,不传递明细路由

network 0.0.0.0

  • 本地要有默认路由
  • 默认必须只书写出接口
  • 适用于P2P接口
  • 发布该设备的所有接口明细路由

重分布静态默认

命名EIGRP

  1. metric=(K1*minumum Throughput)
  2. 参考带宽:10^7
  3. scale:宽度量值的参考系数:65536
  4. 延时:10^6

 

OSPF

&*&

  1. 开放式最短路径优先协议(IETF小组开发)
  2. 运行IGP中的链路状态路由协议:传递链路状态信息
  3. 算法:SPF …… 特点:无环;最短路径
  4. 可以支持多区域

路由器ID (Router ID)

表示路由器身份信息,在创建OSPF进程/重启OSPF进程的瞬间

格式:32bit 三点分十进制

使用场景:

  • 建立邻居
  • 选主从
  • SPF计算
  • 各类LSA生成
  • 7转5

优选规则:

  1. 手工配置的RID也需要重启进程才会生效
  2. 优选最大的环回接口的IP地址映射为RID
  3. 优选最大的物理接口IP地址映射为RID(down的接口IP地址不会参与RID竞选)

通配符

  • 0:精确匹配
  • 1:忽略匹配

router-id(RID)

OSPF 路由器唯一的身份信息,不允许冲突

  • 32bit,3点分,十进制
  • 优选手工配置RID
  • 优选最大环回接口IP地址,(映射为RID)
  • 优选最大物理接口IP地址,(映射为RID)

 

虚连接 virtual-link

  1. OSPF网络区域设置不当(非骨干区域没有与骨干区域相连/骨干区域被分割),会造成OSPF网络中断
    1. 解决方案:
      1. 拓扑重新规划
      2. 临时解决方案:虚连接(设计欠佳的OSPF网络标志)
  • 本质:OSPF逻辑区域0的点到点(和虚连接配置区域无关)
  • OSPF虚连接配置在一个区域内的两个端点(ospf骨干区域/特殊区域:无法配置虚连接)
  • link ID:对端路由器RID
  • link Data:自身连接到对端点接口IP地址
  • metric:两台ABR之间最小累计的metric值
  • 通过虚连接收到的LSA,触发DNAbit置位,永不老化
  • 虚连接邻居建立是以单播方式建立
  • 高级使用场景
  1. 链路优化
  2. 链路备份

缺省路由下放

原理:ASBR发送LSA5       

LSA ID 0.0.0.0/mask 0.0.0.0/metric 1  type 2

cost计算

  1. 参考带宽/实际带宽=cost
  2. 参考带宽:10^8 bitps=100M
  3. 开销类型:interface cost;route cost:设备到路由终点的单向的累计开销
  • 接口metric:参考带宽/接口实际带宽参数 (参考带宽100M)
  • 两端保持一致,接口metric最高为65535
  • 路径metric:路径单向累积metric

 

SPT 最短路径树

  1. 计算骨干
  2. 计算叶子
  3. SPF有向计算完毕
    1. all-set
    2. 候选集合
    3. 已知集合

OSPF路由汇总(始发路由器可以汇总)

  1. 在OSPF区域内无法做路由汇总(LSA1/LSA2)
  2. LSA3汇总:始发区域的始发ABR的始发区域
  3. LSA5汇总:始发ASBR
  4. LSA7:NSSA区域始发-LSA7-ASBR
  1. LSA7在进行7转5时,可以进行二次汇总(在NSSA的ABR上操作)

OSPF组 步调计时器(cisco设计)

定期按组打包时间:240s

OSPF消息

封装在IP头部之上,协议号89

SIP:接口IP地址

DIP:

  • 224.0.0.5:所有OSPF路由器监听
  • 224.0.0.6:所有的DR和BDR

消息头(基本头)

  1. 版本 2
  2. 消息类型:表示头部之后的消息类型
  3. 包长度:OSPF整个包的长度(不包括IP头)
  4. RID:32bit(必须不一致)
  5. 区域ID:32bit(必须一致)
  6. 校验和:对OSPF消息进行差错校验
  7. 认证类型:空认证/明文认证/密文认证,默认不使用认证
  8. 认证数据:默认为0(必须一致)

消息类型

Hello

邻居关系的建立/维护

  • 接口mask
  • hello interval
  • option 可选项
  • 优先级,选DR/BDR
  • dead time
  • DR选举
  • BDR选举
  • Active neighbor:接收到对方hello消息的邻居
  • 发送间隔时间:
  • broadcast/P2P:10s
  • NBMA/P2MP/P2MP-NB:30s
  • Dead time= 发送时间间隔*4

 

DBD

  1. 数据库描述消息:LSA完整头,描述LSA摘要信息
  2. 主从选举/同步LSDB状态,从需要对主的每一个消息确认
    1. 主/从 :从先发送DBD消息带有LSA摘要(描述信息)通知主
  3. MTU (IP MTU)
  1. 两端MTU不一致
      1. 从MTU大,主MTU小 …… exchange …… exstart
      2. 从MTU小,主MTU大 …… exstart …… exstart
  1. option 可选项
  2. DBD flag 标记
    1. R bit:保留
    2. Ibit init: 初始化bit,1=第一个DBD消息(用来主从选举),0=非第一个DBD消息
    3. Mbit more 更多位,为1表示更多的摘要信息
    4. M/S bit:Master/slave 主从位,为1表示master
    5. Sequence number序列号:随机产生;从需要对主的每一个DBD消息进行确认
  1. LSA摘要信息(LSA部分信息)

LSR

链路状态请求(LSA三要素):LSA请求消息,通过LSA摘要信息,请求LSA完成信息

LSU

链路状态更新(完整LSA):LSA更新消息(存储LSA真正的内容),对LSR做确认,发送完整的LSA信息

LSACK

链路状态确认(LSA完整头):对LSU的确认

工作过程

  • 发送hello消息,建立邻居关系(以太网需要建40s)
  • 向邻居通告LSA 链路状态通告
  • 同步LSDB 链路状态数据库
  • 使用SPF算法选举路径
  • 计算路由加入路由表

DR/BDR

  • 问题:N方问题(建立过多的邻居关系数量)
  • DR:指定路由器,解决N方问题
  • BDR:备份指定路由器(监视DR状态,如果DR失效,BDR立刻成为DR)
  • 选举需要有等待时间=dead interval
  • DR/BDR是一种接口角色,一个设备的不同接口可以是不通角色
  • 顺序:先选BDR再选DR
  • 邻居关系重新建立,会触发DR重新选举

路由器角色

  1. DR:指定路由器,一个MA网络中选举一个DR

选举时间:waiting-timer=dead time

  1. BDR备份指定路由器:可以节省邻接数量

选举方式:使用hello消息(比大)

  • Priority:0-255;Default:1;0 表示放弃参选
  • router-ID

选举方式

在MA网络中选举,每个MA网络中都有一个DR/BDR选举

根据hello消息选举

  • priority 优先级比大(在hello消息中),默认为1,范围 0-255;特殊值为0,表示放弃参选DR和BDR
  • router-ID(在OSPF报头中)

网络类型

不同的网络类型,建立邻居关系方式不同

网络类型

接口二层协议

MA(≥2)

BMA

带有广播的多路访问

Ethernet2/802.3

NBMA

无广播的多路访问

Frame-relay,ATM异步传输网络

P2P(=2)

P2P

点到点

PPP/HDLC/Tunnel

P2MP

一个接口可以建立多个点到点

Ethernet2/802.3

P2MP NB

点到多点非广播,多个点到点,每一个点到点里都不能使用广播(私有)

无二层协议对应,须手工配置,所有设备之间都是邻接关系

Loopback(私有)

网络类型不能修改,但是可以被修改

loopback

 

  • DR和BDR与所有设备都保持邻接关系,DR other之间保持two-way 邻居关系
  • OSPF接口网络类型由接口二层协议决定的,每个OSPF设备的不同的接口可以是不同的网络类型
  • 建立邻居关系时,两端的网络类型需要保持一致(DMVPN情况除外)
  • 多路访问网络(在Ethernet网络中,,一个广播域=一个MA)

邻居关系建立

  • 需要一致(不一致到不了two-way状态):版本;Area ID;认证Key-ID;认证密钥;子网掩码(MA网络);hello时间;dead time时间;option E/N
  • RID不冲突
  • MTU需要一致,不一致会卡在某个状态(邻居可以建立/邻接不可建立)
  • 网络类型不一致,有可能导致路由学习异常

*^^* 在OSPF建立邻居关系时,两端子网掩码在MA网络中需要匹配,在P2P网络中不需要匹配

邻居状态机(状态切换机制)

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  • Down邻居失效状态
  • Attempt:手工触发尝试发送hello(NBMA 独有)
  • InitA发送hello,B收到hello但未回复,单向连通状态,收到hello消息中不包含自己RID
  • 2-way 邻居:不同步数据库,只打招呼;双向连通状态,B回复hello并回复自己已收到A,包含自己的RID(DR other稳定停留在此状态)
  • Exstart(主从):扩展开始状态,主从选举,只比较RID选主从
  • Exchange 交互LSA:扩展的交互状态,两端互相交换LSA摘要信息
  • Loading加载状态,请求未同步的LSA信息
  • Full 邻接:同步数据库;完全邻接状态,双方LSDB完全同步

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OSPF选路规则

  • 同是OSPF域内路由,比较cost(低)/相同负载均衡
  • 域内优于域间,LSA1/2>LSA3 intra>inter
  • 域间路由优于域外路由,LSA3>LSA5 inter>external
  • 同是OE2路由,优选 LSA5 OE2 metric低的,OE1>OE2
  • 如果使用RFC1583选路,优选去往ASBR路径开销小的,开销相同看负载;如果关闭RFC1583选路,优选非骨干区域路径

多区域

区域划分

  • 区域号 0:核心区域/骨干区域

骨干区域必须连续,不允许被分割

  • 区域号 非0:非骨干区域

角色

ABR

(Area Border Router) 区域边界路由器

责任:将区域x内部学习到的路由信息传递到区域y

BBR

(BackBone Router)骨干路由器

ASBR

(AS Boundary Router)执行了重分布操作的路由器

域外路由传递

  1. OSPF每1个进程数据库独立
  2. 通过其他协议(RIP/EIGRP/BGP/ISIS) 不会自动通过OSPF传递给其它邻居
  3. OSPF如果需要和其它协议之间互相通信,需要做重分布
  4. OSPF传递外部的路由信息,LSA5方式承载

特殊区域

  1. (不能存在LSA5)骨干区域不能被配置成特殊区域;特殊区域不能配置虚连接
  2. ABR自动将LSA7转为LSA5注入到骨干区域
  • Stub 末节区域
  • Totally stub 完全末节区域
  • Not-So-Stubby 非完全末节区域:该区域ABR不会向区域内部注入LSA5(注入LSA3);NSSA区域所在ASBR可以将外部路由以LSA7方式注入;该区域ABR需要手工下放默认LSA7
  • Totally NSSA该区域ABR不会向区域内部注入LSA5/LSA3明细;NSSA区域所在ASBR可以将外部路由以LSA7方式注入;该区域ABR需要自动下放LSA3默认

*^^*

  • 当NSSA区域包含多个ABR时,router-ID大,7转5
  • LSA7中必须包含FA地址,在LSA7转LSA5时,FA地址需要携带
  • 当骨干区域路由器,其它区域路由器收到

OSPF认证

认证方式

认证方式

类型

认证数据

空认证

null

000000000000

明文认证

simple

明文密码

摘要认证

MD5

摘要信息(密文),对密码哈希运算,无法逆运算

认证配置方式

  • 接口认证:针对接口生效
  • 区域认证:针对区域内所有接口生效(密码仍需在接口下配置)

OSPF option

Hello;DBD;LSA头;E bit

LSA

头部

  1. 链路状态三元素(确定唯一的一个LSA)
  1. LSA-ID 根据不同的LSA类型,LSA-ID表达内容不同
  2. Advertise Router(ADVR) 通告者路由器(LSA产生设备)
  1. 老化三元素:判断LSA新旧
  1. LSA序列号:0x80000001 - 0x7FFFFFFF(比大)
  2. 校验和:根据LSA信息校验和值(比大)
  3. LSA age:0-3600s(老化时间)比小,误差900s以内 相同
  • DNA:Do Not Age 永不老化:当LSA DNAbit置位时,表示该LSA永不老化(虚链路/伪链路)
  1. option/length

类型

LSA Type

LSA ID

ADV-Router

产生者

描述信息

传递范围

LSA 1

Router-LSA

通告者/产生者RID

All Routers

链路状态

区域内部

LSA 2

Network-LSA

伪节点RID

DR-RID

MA-DR

MA中相连的routers/mask

区域内部

LSA 3

Summary-network

传递的路由信息的子网号码

ABR的RID

ABR

域间路由信息

区域内部

LSA 4

Summary-ASBR

ASBR的RID

ABR的RID

ABR

ABR-ASBR路径的cost/

区域内部

LSA 5

AS-external

路由器的子网号

ASBR的RID

ASBR

AS外部的路由信息

除特殊区域外的AS

LSA 7

NSSA-external

外部路由子网号

NSSA-ASBR-RID

NSSA-ASBR

AS外部的路由信息

NSSA区域内

 

LSA 1 :Router-LSA

  1. 独有参数:各类link
  2. 具体内容
    1. link-type 链路类型
      1. P2P
      2. 当前路径接口地址……对端路由器RID……当前接口metric
      3. transit
      4. 当前路径接口地址……对端(伪)路由器RID……当前接口metric
      5. stub
      6. mask……子网号……当前接口metric
      7. virtual-link
      8. (逻辑上的区域0的点到点)
    1. link-data:当前路径接口的IP地址
    2. Link-ID:对端路由器的RID(当前路径连接的路由器的RID)
    3. metric:当前设备接口的metric值
  1. LSA1中link产生条件
    1. P2P:接口下有P2P网络类型的邻居
    2. Transit:MA接口,该接口下建立MA类型邻接关系
    3. stub:接口发布进OSPF,没有邻居关系;接口具备P2P网络类型的邻接关系

LSA 2:network LSA

 

独有:Attached Router;MA:子网掩码

LSA 3:summary-network

  • mask:路由子网掩码
  • Metric:ABR的路由表中的metric
  • 在进行计算时,需要将该LSA以叶子的方式挂在ABR节点上,并且标记LSA3
  • ABR防环机制(三类LSA的防环机制)
    • ABR条件:多区域(其中必须有一个是骨干区域【0】)
    • ABR不处理来自非骨干区域的LSA3

LSA 4:ASBR Summary

  1. metric:ABR到ASBR的域内metric
  2. 在ASBR所在的其它区域中,该区域的ABR会产生LSA4传递下去。*^^* LSA4与LSA3格式相同

LSA 5:AS External

  1. mask:外部路由的mask
  2. metric:固定值20
  3. 特殊参数
  1. metric type:度量值类型
  1. type 1:累积OSPF域内metric
  2. type 2(默认类型):直接计算LSA5的metric
  3. type 1>type 2
  1. Forwarding address(FA地址)
      1. 作用:用于防治出现次优路径
      2. 本质:ASBR路由表下一跳地址
      3. 当OSPF域内路由器,收到LSA5后,优选LSA5中的FA地址作为下一跳,如果FA地址空,再优选ASBR路径
      4. 产生条件
  • ASBR连接到外部路由所在的网络必须是MA网络
  • ASBR连接到外部路由所在的接口必须发布到OSPF中
  • ASBR连接到外部路由所在的接口不能被passive ->(passive接口:不发送hello消息,但接口的路由信息可以被传递)
  1. tag 标记:默认为0   实现后期高级路由策略

LSA 7:NSSA-external-LSA

  • Mask;metric;metric type;FA地址;tag
  • LSA7地址产生条件
  • 1:MA/宣告OSPF/没有被passive
  • 2:优选最先发布进OSPF的环回接口;优选最后发布进OSPF的物理接口地址

OSPF产生新的LSA的条件

周期性更新:3600s/2

修改接口的IP地址/子网掩码/接口开销/接口网络类型

该接口邻居关系建立/中断

Access-Control-List

访问控制列表:匹配工具;permit 允许;deny 拒绝

配置分类

编号ACL

  • standard 基本(标准)ACL:1-99,1300-1999 …… 只能匹配源IP地址 …… 靠近目的
  • extended 扩展ACL:100-199,2000-2699 …… 可以匹配IP、目的IP、协议号以及源/目端口号 …… 靠近源

命名ACL

  • 标准/扩展是人为定义的

配置过程

  • 配置名字、IP地址、网关
  • 测试直连地址、网关
  • 配置路由协议(all interfaces)
  • ACL调用(接口下匹配流量,执行流量过滤、路由策略下匹配路由等)

in:控制入方向流量

out:控制出方向流量

匹配规则

  • 一个ACL中可以书写多个ACL rule;每一个ACL rule都有一个rule序号
  • ACL进行匹配,从序号低向序号高匹配
  • ACL一旦匹配到规则,则不再向下进行匹配
  • 包含 deny any  隐式拒绝所有(只有deny的语句没意义)

NAT

网络地址转换:私有地址和公有地址进行转换,实现私有IP地址访问Internet

实现

  • NAT需要在公司的Internet的出口设备中实现
  • 实现NAT之前,必须解决默认路由问题
  • 公司site内设备需要有到出口设备的默认路由
  • 出口设备需要有到ISP的默认路由
  • NAT在进行转换时,需要指定内部接口和外部接口;NAT在从外部出口发送流量/接收流量时进行地址转换
  • NAT从out接口发送流量时,将数据源私有地址,转换为公有源地址;从out接口接收流量时,将数据目的公有地址,转换为私有目的地址

实现方式

静态NAT

特点:一(私有)对一(公有)转换关系

动态NAT

ACL地址段,动态匹配公有地址池

NAPT 网络地址端口转换

通过一个公有IP地址实现公司内网inside所有主机访问Internet

流程

•   ACL匹配私有地址

•   将ACL绑定给出接口,并执行NAPT

NAT sever:

提供一个公有的IP地址,映射内网某一台服务器的私有地址

NAT server保护

 

QoS 

Quality of Service 服务质量,网络流量优化技术:使流量进行差分对待,使优先级高的流量优先转发

&*&

本质:根据流量进行差分对待,使优先级高的流量获取更多资源

质量体现

  • 带宽
  • 延时=传输延时,处理延时,队列延时累积之和
  • 抖动:包之间的延时不等
  • 丢包

QoS模型

  • 尽力而为模型:FIFO First In First Out
  • 综合服务型:RSVP 资源预留协议
  • 差分服务模型:DiffServ 差分服务模型
  1. 对不同流量进行差分对待

拥塞管理

  • 硬件不拥塞,软件不排队
  • 队列只在出方向有,入方向没有
  • 传统丢弃方式:尾丢弃

d9bf482791f648ffb5df45622a3f9e33.png

RED

早起随机检测(早检测,早丢弃,随机丢)

低门限,高门限,最大丢弃概率

WRED

专门解决伪丢弃出现的滑窗问题

加权早期随机检测(早检测,早丢弃,加权丢)

只能对TCP起效,对UDP不起效

队列技术

  • FIFO 先进先出
  • RR Round Robin 轮询
  • WRR
  • DRR 赤字:基于byte做权重
  • PQ:优先级分类:1high;2medium;3normal;4low;默认为3
  • WFQ:(基于流,按流来分)加权公平队列   自动计算,自动加队,自动分配权重
  • 人为无法干预
  • 浪费设备开销
  • LLQ(低延时队列)=PQ+CBWFQ  基于类的加权公平队列,cisco建议只将语音流加入到这种队列中。

流量分类

2层分类

802.1P in 802.1Q

3bit优先级 0~7

2.5层分类

MPLS exp

3bit 0~7

3层分类

IPv4,IPv6 Type Of Service(TOS)

8bit

  • IP-preference (IP-P) 3bit后2bit为固定0,和二层映射
  • DSCP (differentiated Service Code Point)差分服务代码点  6bit 前3bit 为传输优先级 8种,后3bit为丢弃优先级 8种,64种DSCP

DSCP(区分服务代码点) 对流量的具体分类:

  • BE 尽力而为传输(不做任何QoS传输)默认000 000
  • CS 类选择器,只做传输优先级,不定义丢弃优先级(000)
  • AF 承诺转发:4种传输优先级,3种丢弃优先级
  • EF 快速转发:传输优先级为101,丢弃优先级为110

流量监管

令牌桶:对流量进行分类

  1. Tc:time committed 默认125毫秒
  2. Bc:burst committed 单位bit
  3. Be:burst excess Be是从Bc溢出来的令牌

Tc=Bc/CIR

6df0f716001140baa072fbc460a9dce3.png

  1. CAR:约定访问速率
  2. CBS:承诺桶尺寸(Bc)
  3. 单桶单速 …… 双色
  4. 双桶单速 …… 三色,临时突发
  5. 双桶双速 …… 三色,持续突发

 

BGP:边界网关协议

&*&

  1. 一个BGP设备只能属于一个AS
  2. 管理距离
  1. IBGP:200
  2. EBGP:20
  1. BGP在传递路由信息时,update报文中会携带下一跳参数
  1. 黑洞:中间节点路由器没有运行BGP,没有学习到路由信息
  1. 解决方案:全互联:邻居关系数量过多
  2. 路由反射器:router-reflector  针对IBGP黑洞
  1. 角色:1.反射器  2.反射客户端
  1. 选路:i优于?

BGP认证

  • 报文中不包含认证字段
  • 认证字段使用TCP option字段

汇总(在进程下)

汇总方式(默认不汇总)

  • 自动汇总
  • 针对路由重分布,自动汇总主类
  • 手工汇总

ASN ……> By IANA

ASN版本:

  1. 2字节:2^16  1-65535
  1. 公有AS:可以在互联网中使用  1-64511
  2. 私有:只能在本地测试   64512-65535
  1. 4字节:2^32   

基本思想

EGP:外部网关协议(AS之间使用,AS之内也可以使用)路径矢量

侧重点:选路

三张表

邻居表

BGP表

路由表

选路

  • 下一跳可达
  • 权重(比大)
  • LP(比大)
  • 优选本地始发
  • AS(比短)
  • 比较起源标识符(i>?)
  • MED(比小)
  • EBGP>IBGP
  • IGP metric(具备负载均衡条件)
  • 优选最早EBGP路由
  • bgp RID比小
  • 邻居IP地址(比小)

BGP规则

最优路由,传递给邻居并加表

下一跳规则

  • 本地自身直连的始发,本地下一跳为 0.0.0.0
  • 路由信息在传递给IBGP邻居时,下一跳修改成和邻居建立BGP关系自身接口地址
  • 任何路由信息在发送给EBGP邻居时,下一跳要修改成和邻居建立BGP关系自身的接口地址
  • 从EBGP学习到的路由信息,传递给IBGP对等体,下一跳不变

路由传递规则

  1. 始发路由信息可以传给所有对等体
  2. 从任何对等体学习的路由信息,都可以传递给EBGP对等体
  3. 从EBGP学习到的路由信息,可以传递给其它所有的对等体
  4. 从IBGP学习到的路由信息,不能传递给IBGP对等体(IBGP水平分割)……II不传

路由反射器

从反射客户端学习到的路由信息,可以传递给所有对等体

从所有对等体学习到的路由信息,可以传递给所有反射客户端

从非客户端学习到的路由信息,不允许传递给非客户端

BGP联盟

基本配置

  • 必须手工指定单播邻居关系,不能动态发现邻居
  • 指定邻居的AS号码

邻居关系

  1. iBGP 内部BGP:相同AS
  2. eBGP 外部BGP:不同AS
  3. (IBGP常)使用环回接口建立邻居关系

原因:

  1. 在建立BGP邻居关系之前,确保建立邻居的单播地址可达
  2. BGP使用单播地址建立邻居关系,不必是物理邻居
  3. 在AS内,运行IBGP之前,首先运行IGP,确保单播地址可达

好处:

  1. 稳定
  2. IGP协议自动收敛
  1. EBGP建立邻居常用接口建立(BGP联盟使用环回口建立邻居)

路由发布

  • network宣告(子网号/掩码 必须和路由表中 一致)
  • 重分布

报文

TCP之上,端口179

消息类型

  • open  开启
  • 协商BGP号码
  • 协商RID
  • 能力(地址家族/路由刷新/4字节AS号)
  • holdtime=keepalive * 3
  • keepalive  保活:周期发送 60s
  • update  更新:对路由进行增/删/改
  • 撤销路由 【删】
  • 路径属性
  • NLRI 网络层可达信息(子网号/mask) 【增】
  • notification  通知:错误通知
  • route-refresh  路由刷新:可用于BGP软清

状态机

  • idel:空闲状态
  • connect:连接状态,触发三次握手
  • active :活跃状态,三次握手没建立成功
  • opensent: 握手成功,发送open消息
  • openconfirm:表示对open消息确认,协商成功
  • establish:建立状态

属性

作用:防止环路/标记/选路

类型

公认属性:所有BGP设备必须识别

  • 公认必遵:必须携带
  • origin 起源标识符:标记/选路,表示路由以何种方式进入到BGP中
  1. network:“i”  标记/redistribute:标记 “?"
  • AS-Path(AS路径)
  1. 作用:防环/选路/标记
  2. BGP路由器传递给EBGP对等体路由信息时,需要在update报文中携带AS-Path,每经过一个AS,需要增加当前AS的号码;BGP路由器收到update消息后,判断该as-path中是否包含自身AS号码,如果包含,则直接拒收
  • Next-hop
  1. 标记路由信息的逻辑下一跳
  2. 本地始发的直连,下一跳为0.0.0.0
  • 公认任意:可以不携带

可选属性:不要求所有BGP设备识别

  1. 可选过渡:该属性需要传递

community 团体属性

  1. 公有团体属性,限定BGP路由传递范围
  1. no-export:收到的BGP信息中如果包含该属性,该路由信息无法传递EBGP对等体,无法传递给其它AS
  2. no-advertise:收到的BGP信息中如果包含该属性,该路由信息无法传递任何对等体
  3. local-as :收到BGP信息中,如果包含该属性,该路由信息无法传递给联盟内的其他成员AS
  4. * 默认情况下,BGP传递给路有消息,不携带团体属性
  1. 私有团体属性,对BGP路由标记
  1. 可选非过渡:该属性不要求传递

MED 多出口鉴别器

  1. 作用:用于标记本AS内到IGP-metric  选路
  2. BGP默认情况下不比较 不同AS的MED

Local-preference(LP):本地优先级

  • 作用:选路
  • 只能在IBGP之间传递,该属性无法传出AS
  • 默认100 比大

选路参数

  1. cisco weight 权重(in方向策略)
  2. 比较优先级 高于LP
  3. 默认
  4. 本地始发:0-65535

MPLS

&*&

多协议标签交互(2.5层协议)

previous

  • MPLS转发需要使用到CEF技术,使用硬件ASIC
  • MPLS发明初期解决IP转发速度过慢
  • MPLS支持VPN功能,QoS服务,TE流量工程

特殊/保留标签 0-15

3:隐式空标签

角色

设备角色

  1. MPLS域:由所有的MPLS设备构成范围
  2. MPLS router   (LSR):标签交换路由器,运行在MPLS域内的路由器
  3. LER:标签边缘路由器

方向角色

  1. ingress  入节点
  2. transit  传输节点
  3. egress  出节点

MPLS动作

  1. push 压标签~~~~~ingress
  2. swap 换标签~~~~~transit
  3. pop 弹出标签~~~~~egress

FEC 转发等价类

MPLS将一个路由条目视为一个等价类,MPLS为一个等价类分配一个标签

转发原理

  • LFIB  Label Forwarding Information Base 标签转发表
  • 运行MPLS之前,需要运行IGP协议,学习到路由
  • 标签分发协议:LDP
  • 当前设备的out标签,一定是下一跳的in标签
  • 标签表根据路由表生成

VPN

私有网络互联

运营商VPN设备角色

  • PE:运营商边缘设备(与客户直接对接)
  1. Global 全局路由表(ISP)
  2. VRF 虚拟路由转发表(私有网络)
  • P:运营商骨干设备
  1. RD:路由区分符   64bit    AA:NN
  • CE:客户边缘设备

实现过程

  1. 构建控制平面(学习路由信息)
  1. 路由信息命中对端PE-VRF
  1. Route-Target(RT) 路由喜好/路由目标
  • in RT 表示接收到的路由信息的RT值
  • 本质:BGP extended-community(64bit)
  • out RT 表示发送的路由信息的RT值
  1. 构建数据转发平面(转发数据)
  1. 公有网络 私有网络路由BGP黑洞问题(as:P设备没有VRF)
  2. 对端的PE设备根据数据查找VRF~~~~~根据MPLS的里层标签

配置

  • 公网IP地址
  • 公网IGP
  • 配置VRF,绑定RD/RT
  • 接口绑定VRF
  • 配置私网地址
  • 建立BGP VPNv4邻居关系
  • IGP重分布进BGP
  • BGP路由重分布进IGP
  • 运行MPLS/LDP

排障

  • 查看MPLS LDP邻居关系
  • 没有激活接口
  • RID过大
  • 查看接口

PBR

Policy-Base-Route 策略路由(针对数据包的源地址来选路)

不会影响路由表

IPv6

&*&

128bit  2^128地址

特点

  • 地址数量庞大
  • 简化头部
  • 增强了安全性和移动性,地址切换更灵活
  • 过渡技术丰富

地址格式

冒号分 16进制:

128bit分成8组,1组16bit,16bit 四个16进制数值

XXXX:XXXX:XXXX:XXXX:XXXX:XXXX:XXXX:XXXX

支持简写:

前边的0可以省略

连续的0简写为::,双冒号只能使用一次

地址组成:

前缀ID PI:前64bit

子网(接口)ID II:后64bit

子网判断:两个地址的前缀ID是否相同

地址的(接口ID)自动获取

EUI-64-MAC-for-address

  • 插入  OUI后16bit插入FFFE
  • U(全局位)/L(local本地位)反转:第8个bit反转,0变1,1变0

:aa-bb-cc-00-11-22

  • aa-bb-cc-FFFE-00-11-22
  • a8bb:ccff:fe00:1122

自动生成IPv6地址(PI+II):

  • IPv6无状态自动配置 NDP
  • IPv6有状态自动配置  DHCPv6

ICMPv6

互联网消息控制协议v6,封装在IPv6之上,next header=58

ping测试   ICMPv6 Echo request

traceroute

新功能:NDP功能 邻居发现协议

地址分类

单播地址link-local

  • 链路本地单播地址:只能在链路内(广播域)使用,自动生成:FE80::/10(/10表示前10个bit需要跟FE80一样)1111111010 …… 路由协议使用
  • 本地唯一单播地址:只能在站点内通信(类似IPv4的私有地址):FC00::/7  11111100
  • 全局唯一单播地址:可以在互联网内通信(相当于IPv4公有地址):前3bit固定位001

区分

•  001x……(x为二进制数值)

•  前48bit为全局路由前缀:2^(48-3)个;每一个组织或个人都可以申请;剩余的16bit为子网ID

组播地址  FF00::/8

可用时间位: 9-13bit

  • 0000:永久组地址
  • 0001:临时组地址

组地址范围位: 13-16bit

  • 1 node  节点内 0001
  • 2 link 链路内传递 0010
  • 5 site-local 本地站点内传递 0101
  • 8 organization 组织内传递 1000
  • E global 全局内 1110

特殊地址:

FF01::1

All nodes(node-local)多播

FF01::2

All routers(node-local)

FF15::1

站点内的临时组

FF0E::8

全局的永久组

FF02::1

所有组播设备使用 nodes of link local

FF02::2

所有IPv6组播路由器 routers of link local

FF02::5

所有OSPFv3路由器使用

FF02::6

所有OSPFv3的DR/BDR使用

FF02::9

所有RIPng路由器使用

FF02::A

All EIGRPv3 routers

FF02::B

Mobile agents

FF02::C

SSDP

FF02::D

All PIM Routers

任意播地址(目前的现网环境未实现)

报文头部

基本报文头(必选)长度固定

第一行

    • version:版本 4bit 0110
    • type of service:服务类型  8bit
    • flow table:流标签,区分不同IPv6流量

第二行

    • payload length 有效载荷,IPv6头部之上数据的最大长度  16bit
    • next header 下一头部 ,表示上层协议  8bit
    • hop limit  跳数限制  8bit

source IPv6 address  128bit

destination IPv6 address  128bit

扩展报文头(可选)

  • 分片报文头
  • AH认证头
  • ESP封装安全载荷头(加密)

IPv6 route base

RIPng

特点:

  • 跳数最大 15
  • AD管理距离:120
  • 30s周期性更新路由信息
  • FF02::9

流程:

  • 配置rip进程
  • 激活接口(发送路有接口,和需要被发送路由的接口)

OSPFv3

•   特点

•   学习IPv6路由

•   子主题 2

•   流程

•   配置OSPFv3

•   配置OSPFv3的router-id

•   激活OSPFv3接口,进入进程、区域

EIGRP for IPv6

•     流程

•   配置进程

•   配置RID

•   配置接口,激活

BGP for IPv6 - EGP

Security

安全产品:ASA;FirePower;ISE;WAF:Web Application Firewalls

端口安全技术

  • 最大 接口数量
  • 地址学习方式

三种安全MAC地址的区别

静态安全MAC地址

配置的静态MAC地址存储在地址表中,并添加到交换机的运行配置中。当接口出现up/down的时候,静态配置的安全地址表依然保留。

动态安全MAC地址

动态MAC地址是动态获取的,并且仅存储在地址表中,以此方式配置的MAC地址在接口出现up/down或者交换机重启时将被移除

粘滞安全MAC地址(sticky MAC

先动态的学,学到之后在“粘”起来形成静态。在接口up/down后仍能保存,而在使用write后,这些sticky安全地址将被写入start-up config,即使重启也不会丢失。

SSH 安全壳协议:实现以加密的方式进行远程登录

对称加密

  • DES:标准加密算法
  • 3DES:3倍标准加密算法
  • AES:高级加密算法

非对称加密算法

  • RSA
  • DH

DHCP安全

DHCP snooping监听机制

攻击方式

防范

饿死攻击

外层MAC地址不修改,修改里层CHADDR

DHCP snooping check CHADDR

外层MAC里层CHADDR同时修改

 

serve仿冒攻击

 

信任端口,discover消息只向信任端口转发

配置流程

  • 配置攻击者
  • DHCP server
  • PC获取地址
  • 防范
    1. 配置防范命令
    2. 配置真实DHCP server
    3. 主机重新获取IP地址

密码破解

  • register 寄存器 16bit
  • 0x2102开机加载 NVRAM startup.cfg
  • 0x2142开机不加载  NVRAM  startup.cfg

实验

  • 配置主机名 密码 保存
  • reload重启
  • 使用开关重启
  • Ctrl+c  进入mini OS
  • confreg 0x2142

System

设备管理

NTP 网络时间协议:设备的时钟同步

设备角色

90c59ea2d477464fbd638e422c166123.png

 

流程

  • 配置IP地址,ping测试
  • NTP server地址

Cisco设备文件系统

主板/存储/CPU/接口

  • RAM:当前正在运行的配置文件
  • NVRAM:存储各类配置文件
  • ROM:OS(MiniOS)
  • Flash:/ :OS(IOS)

AAA

content

  • Authentication 认证
  • Authorization 授权
  • Accounting 计费

通信协议

Radius 公有协议

默认端口:UDP之上的1812 和1813

  • 只对数据包内的密码进行加密
  • 认证和授权结合在一起

TACACS+  私有协议

terminal Access controller Access control system plus  终端访问控制器访问控制系统   TCP 49端口

  • 对完整的数据包进行加密

Cisco设备初始化

IOS:思科网络设备操作系统:

RAM(输入命令)断电丢失

ROM(IOS)

NVRAM(cfg配置文件)可以把RAM里的文件保存

 

 

 

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木大可

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