ES6迭代器
迭代器(Iterator)
介绍
Iterator迭代器从一个数据集合中按照一定的顺序,不断的取出数据的过程
Iterator的作用:
- 为各种数据结构,通提供一个接口
- 使得数据结构的成员能够按某种次序排列
- ES6创造了一种新的遍历命令for…of循环,Iterator接口主要供for…of消费
- 迭代强调是依次取出,不能确定取出的有多少,也不能保证把数据全部取完
基本语法
迭代器是一种特殊对象,每个迭代对象都有一个next()方法,该方法有两个属性:
- value:返回查询的值
- done:判断是否迭代结束,返回值为布尔
function createIterator(items){
var nextIndex = 0;
return{
next(){
var done = (nextIndex >= items.length);
var value = !done ? items[nextIndex ++] : undefined;
return{
done,
value
}
}
}
}
// 创建一个迭代器
var a = createIterator([1,2,3]);
console.log(a.next()); // {done: false, value: 1}
console.log(a.next()); // {done: false, value: 2}
console.log(a.next()); // {done: false, value: 3}
console.log(a.next()); // {done: true, value: undefined}
分析Iterator的遍历过程:
- 创建一个对象,指向当前数据结构的起始位置。(指针)
- 第一次调用指针对象的next(),指针指向数据结构的第一个成员
- 第二次调用指针对象的next(),指针指向数据结构的第二个成员
- 第n次调用指针对象的next(),指针指向数据结构的第n个成员
- 当done为true时,迭代结束
应用
在es6中,如果对象具有知名符号的属性 Symbol.iterator,则表示对象可以迭代
ES6 的有些数据结构原生具备 Iterator 接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for…of循环遍历:
const arr = [545,874854,15485,54854,6];
const iterator = arr[Symbol.iterator]();
iterator.next() // { value: 545, done: false }
iterator.next() // { value: 874854, done: false }
自定义可迭代对象:
const obj = {
a : 1,
b : 2,
[Symbol.iterator](){ //for of循环肯定是会走到这个函数中的
const keys = Object.keys(this);
let i = 0;
return {
next:() => {
const propName = keys[i];
const propValue = this[propName];
const result = {
value : {
propName,
propValue,
name : "name"
},
done : i >= keys.length
}
i ++;
return result;
}
}
}
}
for(const item of obj){
console.log(item)
}
调用Iterator接口的场合:
- 解构赋值:对数组和 Set 结构进行解构赋值时,会默认调用Symbol.iterator方法
- 扩展运算符:扩展运算符(…)也会调用默认的 Iterator 接口
- yield:yield后面跟的是一个可遍历的结构,它会调用该结构的遍历器接口
- 原生具备Iterator接口的数据结构(部署了Symbol.iterator属性):
- 字符串(类数组)
- 数组(Array)
- 数据结构-Set
- 数据结构-Map
- TypedArray
- 函数的arguments对象
- NodeList 对象
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for…of循环
for of 循环就是专门遍历可迭代的对象的,不是可迭代的对象不能使用forof遍历
for…of循环内部调用的是:数据结构的Symbol.iterator方法,所以只要是能调用Iterator接口的场合都可以使用
语法
for (variable of iterable) {
//statements
}
- variable:在每次迭代中,将不同属性的值分配给变量
- iterable:被迭代枚举其属性的对象
基本操作
有些数据结构是在现有数据结构的基础上,计算生成的,比如,ES6 的数组、Set、Map 都部署了以下三个方法,调用后都返回遍历器对象:
- entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]组成的数组
- keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名
- values() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值
let arr = ['a', 'b', 'c'];
for (let pair of arr.entries()) {
console.log(pair);
}
for…of与for…in的区别
- for…in 语句以任意顺序迭代对象的可枚举属性
- for…of 语句遍历可迭代对象定义要迭代的数据
- 就来数组来说for…in 的是下标,for…of的是value
let iterable = [10, 20, 30];
for (const value of iterable) {
console.log(value);
}
// 10,20,30
for (const i in iterable) {
console.log(i);
}
// 0,1,2
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