leetcode 1.两数之和

文章介绍了如何使用哈希表解决给定整数数组中寻找和为目标值的两个数的问题,对比了暴力解法的O(n^2)效率,提出哈希表方法的时间复杂度为O(n),并讨论了双指针方法的局限性以及Java中不同Map实现类的适用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述:

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。

注意!!!只会存在一个有效答案

解题思路:

  1. 暴力解法
    两层for循环查找,时间复杂度是O(n^2)。
  2. 哈希表
  • 哈希法是一种常用的数据结构和算法,它可以在常数时间内实现对元素的查找、插入和删除等操作,即时间复杂度是 O(1) 。当我们需要查询一个元素是否出现过,或者一个元素是否在集合里的时候,第一时间要想到哈希法。
  • map使用 key value结构来存放数据,我们不仅要查询元素 target- nums[i] 有没有遍历过,还要返回元素对应的下标key,因此这里采用value来存下标,key来存元素。

代码示例:

  1. 暴力解法
//时间复杂度O(n^2)
class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int l = nums.length;
        for(int i = 0; i < l - 1; i++) {
           for(int j = i+1; j<l; j++){
               if(nums[i] + nums[j] == target) return new int[]{i ,j};
            }
        }
     return new int[0];
    }
}
  1. 哈希表
//时间复杂度 O(n)
class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        for(int i = 0; i < nums.length; i++){
            if(map.containsKey(target - nums[i])){
                return new int[]{i, map.get(target - nums[i])};
            }
            map.put(nums[i], i);//else可以省略
        }
        return new int[]{0, 0};
    }
}

补充与总结:

1.为什么不建议用双指针:双指针的时间复杂度为 O(nlogn),并且双指针法要求数组有序。在这个问题中,并没有要求数组有序。因此建议使用哈希表来存储每个数值及其对应的索引。map.get(key)用于返回key值对应的value。
数组和set也不适合,数组的大小受限制,而且如果元素很少,而哈希值太大会造成内存空间的浪费。set集合只能存放一个元素,无法储存元素下标。

2.在 Java 中,Map 接口的主要实现类有几种不同类型,常用的包括 HashMap、TreeMap 和 LinkedHashMap。

  • HashMap:
    HashMap 是 Java 中最常用的 Map 实现类之一。
    基于哈希表实现,提供了快速的查找、插入和删除操作。
    HashMap 不保证元素的顺序,即元素在 Map 中的存储顺序与插入顺序无关。
    允许键和值为 null,并且支持多个 null 值。
  • TreeMap:
    TreeMap 是基于红黑树实现的有序 Map 类。
    TreeMap 会根据键的自然顺序或自定义比较器进行排序,并保持键的有序性。
    TreeMap 提供了一些附加的功能,如按范围查找键或值。
    与 HashMap 不同,TreeMap 是有序的,键值对是按照键的顺序排列的。
  • LinkedHashMap:
    LinkedHashMap 继承自 HashMap,它在 HashMap 的基础上保持了插入顺序或访问顺序(可选)。
    在遍历时,LinkedHashMap 可以按照插入顺序或访问顺序返回键值对。
    LinkedHashMap 同样允许键和值为 null,并支持多个 null 值。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值