OSPF DR选举

DR选举

OSPF协议传递的是LSA链路状态信息,而在多路访问中我们的OSPF路由器会重复收到LSA信息(比如LSA防洪),以造成不必要的资源消耗,而为了解决这个问题所以引发出了DR和BDR。

看上面的图我们的AR1要去建立邻居是不是得向AR2,AR3,AR4去发送数据包,而AR2要求建立邻居也得向AR1,AR3,AR4去发送数据包,这里只有4台,如果是40台呢??这样的话我们在网络通信的时候就比较麻烦,要占用很多的网络带宽来进行OSPF路由学习的流量消耗,为了减少这种不必要的麻烦,使用了一种DR(指定路由器)和BDR(备用指定路由器)的一种模式。

我们前面是不是写过OSPF有两种状态一种是邻居状态一种邻接状态,在two-way的时候会变成邻居,而在Full的时候变成邻接,在邻居的时候不会发送我们的路由条目信息,而是在邻居到邻接的时候会发送我们的路由条目信息,我们减少到Full的状态是不是就减少了不必要的流量消耗。

正常情况下每台OSPF路由器都会向其他OSPF路由器去发送我们的路由条目信息,我们选举一个DR和BDR来管理其它路由的路由条目,DR和BDR负责建立邻接关系,而其他路由器之间都会处于邻居状态,不会发送过多的LSA造成网络不必要的带宽消耗。

DR(指定路由器)

一个广播网和非广播多路访问网络中只有一个DR和BDR,多接入网络中的指定路由器

BDR(备用指定路由器)

DR负责更新其他所有OSPF路由器,BDR会监控DR状态,当DR发生故障接替其角色

DROthers(普通关系)

DROthers之间不建立邻接关系,状态是two-way,不是DR或BDR的ospf路由器为DROthers

Tow-way、DR、BDR、DRother、邻居、邻接、network LSA。

DR及BDR选举

(1)比较Hello报文中携带的优先级

(2)优先级范围0~255,默认为1

(3)优先级最高的被选举为DR,优先级次高的被选举为BDR

(4)优先级为0不参与选举优先级一致,比较RID,越大越优先选

(5)举具有非抢占性(选举完成后出现更好的OSPF路由器不会强占角色)

(6)因OSPF特性以稳定为主,更换DR要清除OSPF的进程(reset ospf process)

DR选举实验

这里没有设置优先级,那么会比较RID,而上方的R3和R4的RID的比较大,所有DR和BDR只会在R4和R3中产生,也有一种可能是在优先级相同的情况下,R1和R2成为DR/BDR,那就是让这两台路由器先建议邻接关系,由于OSPF的稳定特性,R3和R4在配置好之后不会抢占DR和BDR。

(这里是用命名先配上去在启用的交换机形成的命名同步)

在每台设备的接口上修改OSPF接口类型为点到点来查看OSPF的选举情况

[R1]int g0/0/0

[R1-GigabitEthernet0/0/0]ospf network-type p2p

[R2]int g0/0/0

[R2-GigabitEthernet0/0/0]ospf network-type p2p

[R3]int g0/0/0

[R3-GigabitEthernet0/0/0]ospf network-type p2p

配置好之后观察OSPF的DR选举情况

发现DR/BDR都为None,验证了点到点的网络类型不选举DR/BDR,同样的点到多点也是

我们要将R1修改为DR,优先级为100,R2为BDR优先级为50,R3不变,R4不参与选举

[R1]int g0/0/0

[R1-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-prio 100

[R2]int g0/0/0

[R2-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-prio 50

[R3]int g0/0/0

[R3-GigabitEthernet0/0/0]ospf dr-prio 0

重启4台OSPF的进程,查看DR选举状态

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