Java编程基础:多线程

多线程

1、线程简介

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后天也会有多个线程,如主线程,gc线程
  • main称为主线程,为系统的入口,用来执行整个程序
  • 在一个进程中,如何开辟科多个线程,线程的运行由调度器CPU安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

2、线程创建

  • 多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行
  • 线程开启不一定立即执行,由CPU调度

线程:三种创建方式

  • Thread class:继承Thread类
    • 自定义线程类继承Thread类
    • 重写run()方法,编写线程执行体
    • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
package com.li.study1;

public class TestThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {//主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();

        //调用线程对象start方法启动线程
        testThread1.start();
        
        //主线程和子线程交替运行
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我在学习----" + i);
        }
    }
}
  • Runnable接口: 实现Runnable接口(重点使用)
    • 定义MyRunnable类实现Runnable接口
    • 实现Run()方法,编写线程执行体
    • 创建线程对象传递MyRunnable参数(静态代理),调用start()方法启动线程
  • 避免单继承的局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
package com.li.study1;

public class TestThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {//主线程

        //创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread1 testThread2 = new TestThread1();

        //调用线程对象,通过线程对象的start方法启动线程
        new Thread(testThread2).start();

        //主线程和子线程交替运行
        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我在学习----" + i);
        }
    }
}
  • Callable接口:实现Callable接口(了解)
    • 实现Callable接口,需要返回值类型
    • 重写call方法,需要抛出异常
    • 创建目标对象
    • 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors。new FixedThreadPool(1);
    • 提交执行:Future<Boolean> result = ser.submit(t1);
    • 获取结果:boolean r1 = result.get()
    • 关闭服务:ser.shutdownNow();
    • 优点
      • 可以定义返回类型,例如判断是否true
      • 可以抛出异常

案例:龟兔赛跑

package com.li.study2;

public class Race implements Runnable {

    private static String winner;

    @Override
    public void run() {

        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")) {
                try {
                    Thread.sleep((long) 0.1);//线程睡眠
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            boolean flag = gameOver(i);
            if (flag == true) {
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int i) {

        //判断是否有胜利者
        if (winner != null) {
            return true;
        }else {
            if (i >= 100) {
                winner = Thread.currentThread().getName();//获取当前线程的名字
                System.out.println("Winner:" + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race, "乌龟").start();
        new Thread(race, "兔子").start();

    }
}

3、静态代理模式

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  • 代理对象要代理真实角色
  • 优点
    • 代理对象可以做很多真实对象做不到的事情
    • 真实对象专注做自己的事情

案例:结婚公司代理

package com.li.study3;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        new Thread(() -> System.out.println("恭喜")).start();

        new WeeddingCompany(new You()).HappyMarry();
    }
}

package com.li.study3;

public interface Marry {

    void HappyMarry();
}
package com.li.study3;

//真实角色
public class You implements Marry {
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("我今天要结婚");
    }
}
package com.li.study3;

//代理角色
public class WeeddingCompany implements Marry {

    private Marry target;

    //代理target真实目标
    public WeeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();
        after();

    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,办酒席");
    }
}

4、Lamda表达式(简化)

  • 避免匿名内部类定义过多,去掉一些没有意义的代码,使得代码更加简洁
  • 由匿名内部类推导
  • 其实质属于函数式编程的概念
    • (params) -> expression[表达式] //params参数的意思
    • (params) -> statement[语句]
    • (params) -> {statements}
    • 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号

例子:new Thread ( () -> System.out.println("多线程学习")).start;

  • 函数式接口的定义

    • 任何一个接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是函数式接口

      public interface Runnable{
      	public abstract void run();
      }
      
    • 对于函数式接口,我们可以通过Lamda表达式来创建该接口的对象

5、线程停止_flag

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。
  • 推荐线程自己停下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程进行
package com.li.study5;

public class TestStop implements Runnable {

    //1、设置标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int j = 0;
        while (flag) {
            System.out.println("线程正在进行"+j++);
        }
    }

    //2、设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop() {
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();

        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("Main:"+i);
            if (i == 90) {
                //调用stop方法转换符号位,停止线程
                testStop.stop();
            }
        }
    }
}

6、线程休眠_sleep

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
package com.li.study5;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class TestSleep {

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep testSleep = new TestSleep();

        try {
            //testSleep.printTime();
            testSleep.tenDown(20);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //打印系统时间
    public void printTime() throws InterruptedException {
        Date date = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
        while (true) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));//规定格式输出时间
            date = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
        }
    }


    //模拟倒计时
    public void tenDown(int i) throws InterruptedException {
        while (true) {
            Thread.sleep(1000);//延时一秒
            System.out.println(i--);
            if (i <= 0) {
                break;
            }
        }
    }
}

7、线程礼让_yield

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程停止,但不阻塞

  • 将线程从运行状态转为就绪状态

  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU如何调度

  • 方法: Thread.yield();

8、线程强制执行_ Join

  • Join 合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程
  • 可以想象成插队
  • 方法:Thread.join
package com.li.study5;


//测试Join方法
public class TestJoin implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 300; i++) {
            System.out.println("子线程运行:"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //启动线程进入就绪状态
        Thread thread = new Thread(new TestJoin());
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("main:"+i);
            if (i == 100) {
                thread.join();//插队
            }
        }
    }
}

以上是线程阻塞sleep,yield,Join


以下是线程方法,getstate,getPriority,setdaemon

9、观测线程状态

死亡后的线程不能再次调用

线程状态:

  • NEW:尚未启动的线程
  • RUNNABLE:在java虚拟机中执行的线程
  • BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程
  • WAITING:正在等待另一个线程执行特定动作的线程
  • TIMED_WAITING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程
  • TERMINATED:已退出的线程
package com.li.study5;


public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("冲!!");
        });


        //观察状态

        //1.new状态
        System.out.println(thread.getState());

        //2.RUNNABLE状态
        thread.start();
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);

        //只要线程不停止,就一直运行
        while (state != Thread.State.TERMINATED) {
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新状态
            System.out.println(state);
        }
    }
}

10、线程优先级

  • java提供一个线程调度器来监控程序中 启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
  • 线程的优先级用数字表示,范围是从1到10
    • 优先级大不一定比优先级小的先执行,只是先执行的概率比优先级小的大
  • 使用getPriority()获取优先级
  • 使用setPriority(int i)获取优先级
package com.li.study5;

public class TestPriority {

    public static void main(String[] args) {

        //主线程优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority,"1号");
        Thread t2 = new Thread(myPriority,"2号");
        Thread t3 = new Thread(myPriority,"3号");
        Thread t4 = new Thread(myPriority,"4号");

        //先设置优先级,再启动
        t2.setPriority(2);
        t3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//Thread.MIN_PRIORITY=1
        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//Thread.MAX_PRIORITY=10

        t1.start();//默认优先级5
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();

    }
}

11、守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不需要等待守护线程执行完毕
    • 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等伴随结束
  • thread.setDaemon(true);//默认是false,false就是用户线程
package com.li.study6;


//测试守护线程
public class TestDaemon {

    public static void main(String[] args) {

        God god = new God();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false,false就是用户线程

        thread.start();//启动守护线程

        Person person = new Person();
        new Thread(person).start();
    }
}


//上帝
class God implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        while(true)
        System.out.println("上帝保护你");
    }
}

//人
class Person implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 3650; i++) {
            System.out.println("生活了十年");
        }
        System.out.println("拜拜++++++++++++");
    }
}

12、线程同步

  • 并发:同个对象被多个线程同时操作

    • 例子:上万人同时抢票,两个银行同时取钱
  • 线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用

  • 形成条件:队列+锁 解决线程安全性

不安全案例:

银行取钱:

package com.li.study6;

public class UnsafeBank {

    public static void main(String[] args) {
        //创建账户对象
        Account account = new Account("存款",100);

        Drawing i = new Drawing(account, 50, "我");
        Drawing family = new Drawing(account, 100, "家人");

        i.start();
        family.start();


    }
}


//账户
class Account {
    private int money;//余额
    private String name;//卡名

    public Account(String name, int monry) {
        this.name = name;
        this.money = monry;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

//银行模拟取钱
class Drawing extends Thread {

    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;

    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if (account.getMoney() - drawingMoney < 0) {
            //Thread.currentThread().getName()=this.getName();
            System.out.println(this.getName()+"钱不够,取不了");
            return;
        }

        //模拟银行延时
        try {
            Thread.sleep(100);//方法问题的发生性
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //刷新卡内余额
        account.setMoney((account.getMoney() - drawingMoney));
        //手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.getName() + "余额:" + account.getMoney());

        System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
    }
}

不安全的集合:会出现线程冲突导致数目丢失

package com.li.study6;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i <= 100000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

13、锁

synchronized关键字: 包括两种用法

  • synchronized方法和synchronized块
  • public synchronize void method(int args){}

synchronized方法控制对"对象"访问,每个对象一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized方法将会影响效率

同步块:

  • 同步块:synchronized(Obj){}
  • Obj称之为同步监视器
    • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源,需要修改的资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是当前类this,或者是class
  • 活动监视器的执行过程
    • 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
    • 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
    • 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
    • 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

修改后的安全案例:

CopyOnWriteArrayList集合是线程安全的

//安全的集合

package com.li.study6;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class safeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i <= 100000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}
//银行取钱
package com.li.study6;

public class safeBank {

    public static void main(String[] args) {
        //创建账户对象
        Account account = new Account("存款",100);

        Drawing i = new Drawing(account, 50, "我");
        Drawing family = new Drawing(account, 100, "家人");

        i.start();
        family.start();


    }
}


//账户
class Account {
    private int money;//余额
    private String name;//卡名

    public Account(String name, int monry) {
        this.name = name;
        this.money = monry;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }
}

//银行模拟取钱
class Drawing extends Thread {

    Account account;//账户
    //取了多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里多少钱
    int nowMoney;

    public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;

    }

    //取钱
    @Override
    public void run() {

        synchronized (account) {
            //判断有没有钱
            if (account.getMoney() - drawingMoney < 0) {
                //Thread.currentThread().getName()=this.getName();
                System.out.println(this.getName()+"钱不够,取不了");
                return;
            }

            //模拟银行延时
            try {
                Thread.sleep(100);//方法问题的发生性
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //刷新卡内余额
            account.setMoney((account.getMoney() - drawingMoney));
            //手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

            System.out.println(account.getName() + "余额:" + account.getMoney());

            System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);

        }

    }
}

Lock锁:

  • 显式定义同步锁,可重入锁
  • ReentrantLock类实现了Lock接口,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常见的是ReentrantLock,可以显示加锁,释放锁
//定义Lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

public void run() {
				lock.lock();//加锁
        try {
						//保证线程安全的方法体
        }finally {
            lock.unlock();//解锁
        }
}

synchronized与Lock的对比

  • Lock是显示锁(手动开启和关闭锁,需要手动关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较小的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用Lock锁,其次同步代码块,最后同步方法锁

死锁: 多个线程各自占用一些共享资源,并且互相等待其他线程占用的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某个同步代码块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题

package com.li.study7;

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup g2 = new Makeup(1,"红姑娘");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}


//口红
class Lipstick{

}


//镜子
class Mirror{

}


class Makeup extends Thread{

    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;//选择
    String girlName;//人

    public Makeup(int choice, String girlName) {
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
		
  	//死锁
    //化妆,互相持有对象的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice == 0) {
          //死锁
            synchronized (lipstick) {
                //获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);

                synchronized (mirror) {
                    System.out.println(this.girlName + "一秒后获得镜子的锁");
                }
            }
        } else {
          //死锁
            synchronized (mirror) {
                //获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);

                synchronized (lipstick) {
                    System.out.println(this.girlName + "一秒后获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}

死锁产生条件:

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

只要破坏其中的任意条件就可以避免死锁的发生

14、线程协作

生产者消费者问题

  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将从仓库中产品取走消费
  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,

直到仓库中再次放入产品为止

生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件

在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的

  • synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
  • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
    在这里插入图片描述

解决方法:

1.管程法

package com.li.study7;

/*
测试:生产者消费者模型-->利用缓冲区:管程法

生产者,消费者,产品,缓冲区
 */
public class TestPC {

    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread {

    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
            container.push(new Chinken(i));
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread {

    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container) {
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了"+container.pop().getId()+"只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chinken {

    private int id;//产品编号

    public Chinken(int id) {
        this.id = id;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer {
    //需要一个容器大小
    Chinken[] chinkens = new Chinken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chinken chinken) {
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count == chinkens.length) {
            //通知消费者消费。等待生产
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chinkens[count] = chinken;
        count++;

        //可以通知消费者消费了
        this.notify();//
    }


    //消费者消费产品
    public synchronized Chinken pop() {
        //判断能否消费
        if (count == 0) {
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();//等待
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //如果可以消费
        count--;
        Chinken chinken = chinkens[count];

        //吃完了,通知生产者生产
        this.notify();//通知

        return chinken;
    }
}

2、信号灯法

package com.li.study7;

//测试生产者消费者:信号灯法,标志位解决
public class TestPC1 {
    public static void main(String[] args) {

        TV tv = new TV();

        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();

    }
}

//生产者-->演员
class Player extends Thread {
    TV tv;

    public Player(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i % 2 == 0) {
                this.tv.play("快乐大本营");
            } else {
                this.tv.play("天天向上");
            }
        }
    }
}

//消费者-->观众
class Watcher extends Thread {
    TV tv;

    public Watcher(TV tv) {
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//产品-->节目
class TV {
    //演员表演,观众等待  T
    //观众观看。演员等待  F
    String voice;//表演的节目
    Boolean flag = true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice) {

        if (!flag) {
            try {
                wait();//等待
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("演员表演了:" + voice);
        //通知观众观看
        notify();//通知唤醒
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch() {
        if (flag) {
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("观众观看:" + this.voice);
        //通知演员表演
        notify();//通知唤醒
        this.flag = !this.flag;
    }

}

15、线程池

使用线程池
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package com.li.study7;

import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建服务ExecutorService,创建线程池
        //newFixedThreadPool 参数为:线程池的大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //关闭连接
        service.shutdown();

    }


}


class MyThread implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

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