1用户变量,常量作用域

变量

  1. 是什么:就是可以变化的量!
  2. Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  3. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

​ type varName [=value] [{,varName[=value]}];

//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。

  2. 变量名必须是合法的标识符。

  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

    变量作用域

    1. 类变量

    2.实列变量

    3. 局部变量

    public class Variable{
        static int allClicks=0;//类变量
        String str ="hello world";//实列变量
        
            public void method(){
            int i=0;//局部变量
        }
    }
    
    ---------------------------------------------------------------------------
    public class Demon02 {
    	//类变量 static
    	static double salary =2500;
    	
        //属性:变量
    	
    	//实列变量:从属于对象;如果变量不自行初始化,这个类型的默认值0 0 0 
        //布尔值:默认值是false
    	//除了基本类型,其余基本默认值都为null
    	String name;
    		int age;
    	
    	//main方法
    	public static void main(String args[]) {
    		
    		//局部变量:必须声明和初始化数值
    		int i=10;
    		System.out.println(i);
    		
    		//变量类型 变量名字=new Demon02()
    		Demon02 demon02=new Demon02();
    		System.out.println(demon02.age);
    		System.out.println(demon02.name);
    		
    		//类变量 static
    		System.out.println(salary);
      }
    	//其他方法
    	public void add() {
    		
    		
    	}
    }
    
    10
    0
    null
    2500.0
    

    常量

    1.常量(constant);初始化后不能改变值!不会变动的值

    2.所谓常量是可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序中不可以被改变。

    3.

    final 常量名=值;

    final double PI=3.14

    4.常量名一般使用大写字符。

    public class Demon03 {
        //修饰符:不存在先后顺序
    	static final double PI=520;// final static double PI=520;
    	  public static void main(String[] args){
    		  System.out.println(PI);
    	  }
    }
    
    520
    
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值