变量
- 是什么:就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
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变量名必须是合法的标识符。
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
变量作用域
1. 类变量
2.实列变量
3. 局部变量
public class Variable{ static int allClicks=0;//类变量 String str ="hello world";//实列变量 public void method(){ int i=0;//局部变量 } } --------------------------------------------------------------------------- public class Demon02 { //类变量 static static double salary =2500; //属性:变量 //实列变量:从属于对象;如果变量不自行初始化,这个类型的默认值0 0 0 //布尔值:默认值是false //除了基本类型,其余基本默认值都为null String name; int age; //main方法 public static void main(String args[]) { //局部变量:必须声明和初始化数值 int i=10; System.out.println(i); //变量类型 变量名字=new Demon02() Demon02 demon02=new Demon02(); System.out.println(demon02.age); System.out.println(demon02.name); //类变量 static System.out.println(salary); } //其他方法 public void add() { } } 10 0 null 2500.0
常量
1.常量(constant);初始化后不能改变值!不会变动的值。
2.所谓常量是可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序中不可以被改变。
3.
final 常量名=值;
final double PI=3.14
4.常量名一般使用大写字符。
public class Demon03 { //修饰符:不存在先后顺序 static final double PI=520;// final static double PI=520; public static void main(String[] args){ System.out.println(PI); } } 520