1、JavaScript诞生于1995年,它的出现 主要用于网页的前端验证。
例如:用户名,密码的长度,邮箱的规则
2、JavaScript是由网景公司发明,起初叫做 LiveScript,后来由SUN公司介入,更名为 JavaScript。
3、1996年微软公司在其最新的IE3浏览器中引入了自己对 JavaScript的实现JScript。
4、于是在市面上存在两个版本的JavaScript,一个网景公司的 JavaScript和微软的JScript。
5、为了确保不同的浏览器上运行的JavaScript标准一致,所以几 个公司共同定制了JS的标准名命名为ECMAScript
6、ECMAScript是一个标准,而这个标准需要由各个厂商去实现。
7、不同的浏览器厂商对该标准会有不同的实现。
8、我们已经知道ECMAScript是JavaScript标准,所以一般情况下 这两个词我们认为是一个意思,但是实际上JavaScript的含义却要更大一些。
9、一个完整的JavaScript实现应该由以下三个部分构成:
10、什么是DOM?详情
(1)、DOM,全称Document Object Model文档对象模型。
(2)、JS中通过DOM来对HTML文档进行操作。只要理解了DOM就可以随 心所欲的操作WEB页面。
(3)、文档 :表示整个HTML网页文档;
对象:网页中每个部门都转换成一个对象;
模型:使用模型来表示对象之间的关系,这样方便我们获取对象
<html>
<head>
<title>网页的标题</title>
</head>
<body>
<a href="1.html" >超连接</a>
</body>
</html>
(4)、节点:NODE,是构成我们网页的最基本组成部门,网页中的每个部分都可以称之为一个节点; 例如 html标签,属性,文本,注释,整个文档都可以称之为一个节点;虽然都是节点,但他们类型是不同的;比如 标签 我们称之为元素节点,属性称之为属性节点,文本称之为文本节点,文档称之为文档节点。节点类型不同,属性和方法也不同。
节点:Node 构成HTML文档的最基本元素
常见的节点分为四类:文档节点、元素节点、属性节点、文本节点;
(5)、文档节点 document :
文档节点 document,代表 整个HTML文档,网页中的所有的节点都是它的子节点;
document对象是作为window对象的属性存在的,我们不用获取可以直接使用;
通过该对象我们可以在整个文档内访问查找节点对象,并可以通过该对象创建各种节点对象
(6)、元素节点 element :
HTML中的所有节点都是元素节点,这也是我们最常用的一个节点。浏览器会将页面上的所有标签都转换成一个一个元素节点,我们可以通过document的方法来获取元素节点。
例如document.getElementById();根据id属性值 来获取一个元素节点对象。
(7)、文本节点 Text:
文本节点表示HTML标签以外的文本内容,任意非HTML的文本都属于文本节点。
它包括字面解释的纯文本内容;
文本节点一般作为元素节点的子节点存在;
获取文本节点一般要先获取元素节点,再通过元素节点获取文本节点。
例如:元素节点.firstChild; 元素节点的第一个子节点一般为文本节点。
(8)、属性节点 Attr
属性节点表示标签中的一个个属性,它是元素节点的一部分,并不是元素节点的子节点;属性节点可以通过元素节点来获取指定的属性节点;
例如: 元素节点.getAttributeNode("属性名");
..注意 一般不使用属性节点;
(9)、事件
事件就是文档获取浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间。
JavaScript与HTML是通过事件来实现交互的。
对于web应用来说,具有下面这些代表性的事件:点击某个元素,将鼠标移动至某个元素上方,按下键盘上某个键,等等。
(10)、获取元素节点
通过document对象调用;
- getElementById(); --通过id属性获取一个元素节点对象
- getElementsByTagName(); --通过标签名获取一组元素节点对象
- getElementsByName(); --通过name属性获取一组元素节点对象
(11)、获取元素节点的子节点
通过具体的元素节点调用;
- getElementsByTagName(); 方法---返回当前节点指定标签名后代标签
- ChildNodes 属性---表示当前节点的所有子节点
- firstChild 属性---表示当前节点的第一个子节点
- lastChild 属性---表示当前节点的最后一个子节点
(12)、获取父节点和兄弟节点
通过具体节点调用
- parentNode 属性---表示当前节点的父节点
- perviousSibling 属性---表示当前节点的前一个兄弟节点
- nextSibling 属性---表示当前节点的后一个兄弟节点
(13)、元素节点的属性
获取 ---- 元素对象.属性名
例如:element.value
element.id
element.className
设置 ------元素对象.属性名 = 新的值
例如:element.value = "hello"
element.id = "id01"
element.className = "newClass"
(14)、其他属性
nodeValue ---文本节点可以通过nodeValue属性来获取和设置文本节点的内容
innerHTML ---元素节点通过该属性获取和设置标签内部的HTML代码。
(15)、使用CSS选择器进行查询
querySelector()
querySelectorAll()
这两个方法都是用document来调用的,两个方法使用相同,都是传递一个选择器字符串作为参数,方法会根据选择器字符串去页面上查找元素。
不同的地方是,querySelector() 只会返回查找到的第一个元素,而querySelectorAll() 会返回所有符合条件的元素
(16)、节点的修改
主要是修改元素节点的操作。
- 创建节点:document.createElement(标签名);
- 删除节点: 父节点.removeChild(子节点):
- 替换节点:父节点.replaceChild(新节点,旧节点);
- 插入节点:父节点.appendChild(子节点); 父节点.insertBefore(新节点,旧节点); 方法在参考节点之前插入一个拥有指定父节点的子节点
11、什么是BOM?详情
ECMAScript无疑是JavaScript的核心,但是要在浏览器中使用JavaScript的话,BOM(浏览器对象模型)才是真正的核心。
BOM提供了很多对象,用于访问浏览器的功能,这些功能与任何的网页内容无关。
BOM将浏览器中的各个部分转换成一个一个的对象,我们通过修改这些对象的属性,调用他们的方法,从而控制浏览器的各种行为。
(1)、window对象
- window对象是BOM的核心,它表示一个浏览器的实例。
- 在浏览器中我们可以通过window对象来操作和访问浏览器,同时window对象也是作为全局对象存在的。
- 全局作用域: ---window对象是浏览器中的全局对象,因此所有在全局作用域中声明的变量、对象、方法 都会变成window对象的属性和方法。
(2)、窗口大小
浏览器中提供了四个属性用来确认窗口的大小:
网页窗口大小:
innerWidth
innerHeight
浏览器本身的尺寸:
outerWidth
outHeight
(3)、打开窗口
- 使用window.open()既可以导航到一个特定的URL,也可以打开一个新的浏览器窗口。
- 这个方法需要四个参数:详情
- 需要加载的URL
- 窗口的目标
- 属性的字符串
- 是否创建新的历史记录
(4)、超时调用
setTimeout() ---超时调用
超过一定时间以后执行指定函数----需要两个参数:要执行的内容,超过的时间
clearTimeout() ---取消超时调用
超时调用都是在全局作用域中执行的。
(5)、间歇调用
setInterVal() ---间歇调用
每间隔一段时间执行指定代码-----需要两个参数 :要执行的代码、间歇的时间
clearInterVal() ----取消间歇调用
(6)、系统对话框
- 浏览器通过 alert()、confrim()、prompt()可以调用系统对话框向用户显示消息。
- 它们的外观由操作系统或浏览器设置决定,而不是由css决定。
- 显示系统对话框时会导致程序终止,当关闭对话框程序才会恢复执行。
...1、alert()
接收一个字符串显示给用户,调用alert()方法会向用户显示一个包含确认按钮的对话框。
...2、confirm()
confrim()和alert()类似,只不过confirm()弹出的对话框由确认和取消按钮。用户可以通过按钮可以进行是否继续操作。
这个函数会返回一个布尔值,确认 返回true,点击取消返回false;
例如: confirm('你确定吗?');
(7)、prompt()
prompt()会弹出一个带有输入框的提示框,并可以将用户输入的内容返回。
它需要两个值作为参数 :--显示的提示文本 、--文本框中的默认值
例如:prompt("你今年的年龄?,27");
(8)、location对象 详情
location对象提供了与当前窗口中加载的文档有关的信息,还提供了一些导航功能。
href属性:可以获取和修改当前页面的完整URL地址,使浏览器跳转到指定页面。、
assign()方法:
assign() 和href属性一样,是浏览器跳转页面;assign() 接收一个字符串参数、跳转的地址浏览器体现到历史记录中,可以通过返回到原来页面。
replace()方法:
功能一样,只不过使用它跳转的地址不会体现到历史记录中。
reload()方法:
用于强制刷新页面
(9)、navigator对象
navigator 对象包含了浏览器的版本、浏览 器所支持的插件、浏览器所使用的语言等 各种与浏览器相关的信息。
我们有时会使用navigator的userAgent属 性来检查用户浏览器的版本。
(10)、screen对象
screen 对象基本上只用来表明客户端的能 力,其中包括浏览器窗口外部的显示器的 信息,如像素宽度和高度等。
(11)、history对象
history 对象保存着用户上网的历史记录, 从窗口被打开的那一刻算起。
go() – 使用 go() 方法可以在用户的历史记录中任意跳 转,可以向后也可以向前。
back() – 向后跳转
forward() – 向前跳转
(12)、document
document对象也是window的一个属性, 这个对象代表的是整个网页的文档对象。
我们对网页的大部分操作都需要以 document对象作为起点。
12,特点
JS是一门解释型语言,类似C和Java的语法结构、动态语言 基于原型的面向对象
解释型语言就是 不需要编译为机器码再执行,而是可以直接执行。
解释型语言执行较慢是它的劣势,通过JIT技术,使得运行速度得到改善。
13、类似于 C 和 Java 的语法结构
JavaScript的语法结构与C和Java很像,向for、if、while等语 句和Java的基本上是一模一样的。
14、动态语言
JavaScript是一门动态语言,所谓的动态语言可以暂时理解为 在语言中的一切内容都是不确定的。比如一个变量,这一时刻 是个整型,下一时刻可能会变成字符串了。
不过在补充一句动态语言相比静态语言性能上要差一些,不过 由于JavaScript中应用的JIT技术,所以JS可能是运行速度最快 的动态语言了。
15、基于原型的面向对象
JavaScript是一门面向对象的语言,但是与Java不同JavaScript是 基于原型的面向对象。