static
package com.oop.demo10;
public class Person {
{
//代码块(匿名代码块) //程序在执行的时候不能并不能主动调用 在构造器之前
}
static {
//静态代码块 类一加载就直接执行 只执行一次
}
//加载顺序 :静态代码块>匿名代码块>构造方法
//2 一般可以赋初始值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1 只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("===================");
Person person2 = new Person();
}
}
package com.oop.demo10;
import java.util.Scanner;
//Static:在类中使用,就是修饰成员变量;如果是方法,就是成员方法,加在方法上,就是静态方法 加在属性上,就是静态属性(静态的变量)
public class Student {
private static int age;//静态的变量
private double score;//非静态的变量
private void run(){
go();
//非静态方法可以直接访问类中的静态方法 比如run()可以直接访问go(); 因为它和类一起加载 非静态方法可以调用静态方法里面所有东西
//
}
public static void go(){
//静态方法只能调用静态方法的东西 不能调用普通的方法
}
public static void main(String[] args) {
// Student s1 = new Student();
// System.out.println(Student.age);//通过Student类的方式调用
System.out.println(Student.score);//非静态,不能调用
// System.out.println(s1.score);//通过对象的方式调用
// System.out.println(s1.age);
new Student().run();
Student.go();
go();//在当前类里面
}
}
package com.oop.demo10;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Math.random());
System.out.println(PI);
}
}