C#创建Windows窗体应用程序实例5【时钟】

本文介绍了如何利用C#创建Windows窗体应用程序,重点讲解了PictureBox控件和Timer控件的使用。通过实例展示了如何用Timer控制图像更新,如每秒改变Label上的随机数,提供了详细的代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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C#创建Windows窗体应用程序实例1https://blog.csdn.net/qq_45037155/article/details/124005398

C#创建Windows窗体应用程序实例2https://blog.csdn.net/qq_45037155/article/details/124006201

1. 知识点

(1)图形存储和显示控件

PictureBox(图片框)控件用于显示位图、GIF、JPEG、图元文件或图标格式的图形 ImageList(图像列表)控件用于存储图像,这些图像随后可由控件显示。

(2)Timer控件

Timer(定时器)控件用于定期引发事件的组件。通过Interval属性可设置定时器的时间间隔长度(以毫秒为单位)。

通过Start和Stop方法,可以打开和关闭计时器。若启用了定时器,则每个时间间隔引发一个 Tick 事件。

2. 样式设计

注意:添加时钟(在工具里面搜索)

 

timer2 设置 1000毫秒 = 1秒跳一下

3. 代码实现

namespace 模拟简单电子游戏机
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        private Random r;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            r = new Random();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer2.Start();
        }
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            timer2.Stop();
        }

        private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            label1.Text = r.Next(1, 8).ToString();
            label2.Text = r.Next(1, 8).ToString();
            label3.Text = r.Next(1, 8).ToString();
        }
    }
}

4. 执行效果 

比较实用的c#程序,小时钟 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; //download by http://www.codefans.net namespace MyClockApp { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } /// <summary> /// 得到当前系统时间,并将其拼接成一个字符串 /// </summary> /// <returns>数字时钟要显示的字符串</returns> public string GetTime() { String TimeInString = ""; int hour = DateTime.Now.Hour; int min = DateTime.Now.Minute; int sec = DateTime.Now.Second; //将时,分,秒连成一个字符串 TimeInString = (hour < 10) ? "0" + hour.ToString() : hour.ToString(); TimeInString += ":" + ((min < 10) ? "0" + min.ToString() : min.ToString()); TimeInString += ":" + ((sec < 10) ? "0" + sec.ToString() : sec.ToString()); return TimeInString; } /// <summary> /// 在窗体上画表盘时钟的图形 /// </summary> /// <param name="h"></param> /// <param name="m"></param> /// <param name="s"></param> private void MyDrawClock(int h, int m, int s) { Graphics g = this.CreateGraphics(); Rectangle rect = this.ClientRectangle; g.Clear(Color.White); Pen myPen = new Pen(Color.Black, 1); g.DrawEllipse(myPen, this.ClientRectangle.Width / 2 - 75, this.ClientRectangle.Height / 2-75, 150, 150);//画表盘 Point centerPoint = new Point(this.ClientRectangle.Width / 2, this.ClientRectangle.Height / 2);//表的中心点 //计算出秒针,时针,分针的另外一个商点 Point secPoint = new Point((int)(centerPoint.X + (Math.Sin(s * Math.PI / 30) * 50)), (int)(centerPoint.Y - (Math.Cos(s * Math.PI / 30) * 50))); Point minPoint = new Point((int)(centerPoint.X + (Math.Sin(m * Math.PI / 30) * 40)), (int)(centerPoint.Y - (Math.Cos(m * Math.PI / 30) * 40))); Point hourPoint = new Point((int)(centerPoint.X + (Math.Sin(h * Math.PI / 6) * 30) - m * Math.PI / 360), (int)(centerPoint.Y - (Math.Cos(h * Math.PI / 6) * 30) - m * Math.PI / 360)); //以不同颜色和宽度绘制表针 myPen = new Pen(Color.Red, 1); g.DrawLine(myPen, centerPoint, secPoint); myPen = new Pen(Color.Green, 2); g.DrawLine(myPen, centerPoint, minPoint); myPen = new Pen(Color.Orange, 4); g.DrawLine(myPen, centerPoint, hourPoint); } /// <summary> /// 定时刷新显示时间 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { int h = DateTime.Now.Hour; int s = DateTime.Now.Second; int m = DateTime.Now.Minute; MyDrawClock(h, m, s); toolStripStatusLabel1.Text = string.Format("{0}:{1}:{2}", h, m, s); lblTime.Text = GetTime(); } /// <summary> /// 若无此方法,时钟也能显示,但要等窗体显示几秒以后表盘才会显示。有了此方法窗体和表盘同时显示 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { int h = DateTime.Now.Hour; int s = DateTime.Now.Second; int m = DateTime.Now.Minute; MyDrawClock(h, m, s); toolStripStatusLabel1.Text = string.Format("{0}:{1}:{2}", h, m, s); lblTime.Text = GetTime(); } } }
C#写的闹钟应用程序。到处都是注释,一看就懂! 核心代码和效果展示见我的博客:http://blog.csdn.net/luochao5862426/article/details/78570141 个人特色: 1、可以这么所说,别人有的,我有!别人没有的,我也有。集百家之长,选我就对了,嘿嘿。 2、代码详细,基本上每一条稍微重要点的代码都有注释这行代码是干嘛的,所以你可以看到好多好多注释,详细的不能再详细! 3、里面包含,可直接导入的项目文件、该程序的PPT展示以及录制的视频展示。 4、模块清晰,注释详细,低耦合,高内聚。 主页面介绍:分三个部分 一、动态时钟部分,像石英钟一样时、分、秒针不停转动。 二、定点闹钟部分,简单点就是可以定闹钟。 三、闹钟备忘录部分,显而易见,为了添加提示功能。 本人设计了两种可选模式: 1、懒人模式(可多次延时响铃,下面主要讲述这个模式) 2、生存模式(本次考验失败后则下次的闹钟提前几分钟响铃。由于时间有限本人没去实现这个功能) 主要功能介绍: 一、时钟(石英钟) 1、使用C#的GDI+画出石英钟时、分、秒针不停转动的效果并加上了指针的尾巴。 二、闹钟 1、定闹钟时添加备注。 2、自选(默认铃声或本地铃声)试听铃声。所以机智的你可以当一个MP3用了。 3、设定多个闹钟。重点是,你可以设置不同类型(今天、每天、自定义星期、指定日期)的闹钟。 4、设定不同的响铃方式。包括:只响一次、不断响铃、静音响铃。 5、定时关机。定闹钟的时候选择了定时关机这个选项,那么,在闹钟到点后的一定时间内(我设置的3秒)会自动关机。 6、开机自启动。这个可以自己设定,很多人不需要。 7、响铃抖屏。闹钟到点后会抖动一小段时间(我设置的3秒)的屏幕,并同步跳到你打开的所有窗口的最顶层窗体。 8、系统托盘。可以隐藏到系统托盘。 三、备忘录 {备忘录组成:时段+时间+备注+尾巴(可删除,知识为了查看有哪些操作)} 1、移除所定的闹钟。 2、把闹钟备忘录保存至本地。 3、从本地导入至闹钟备忘录。所以你可以在本地修改备忘录咯,包括时间和内容。 4、修改闹钟备忘录内容。在程序界面修改备忘录。 5、查找备忘录内容。在程序界面查找备忘录内容。 6、显示倒计时。你在定闹钟的时候要是选了倒计时这个选项,则你可以在备忘录里面选中,显示倒计时。
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