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设计模式
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第1缕阳光
这个作者很懒,什么都没留下…
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装饰器模式,从0到1
装饰器模式:在不改变原有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式。原创 2022-03-19 17:01:45 · 411 阅读 · 1 评论 -
一点一滴积累23种设计模式的理解
“每一个模式秒速了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次的使用该方案而不必做重复的劳动。” 一,什么是设计模式 设计模式,Design Pattern,是前人在软件设计和代码开发中通过对常见问题反复试验总结出的解决方案,是解决特定问题的一系列套路或模板,给后人提供了设计、编程、解决问题的思想。 软件设计模式(Software Design Pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在.原创 2021-12-13 21:54:18 · 150 阅读 · 0 评论 -
简单工厂模式+工厂方法模式+反射优化的工厂模式
平时所说的工厂模式,分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,属于设计模式中的创建型模式。 创建型模式是处理对象创建的设计模式,试图根据实际情况使用合适的方式创建对象。——摘自百度百科 工厂模式的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。这满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。——摘自C语言中文网 本想通过定义来进一步理解工厂模式,但看到这个定义之后感觉…,可能理科+计算机+男同志更适合采用图和代码的方式理解知识吧,所以后面我还是通过UM原创 2021-06-13 22:23:57 · 350 阅读 · 0 评论