一、效率
1.String
String在java中的大小是不能改变的,一旦定义了初始长度,就只能是初始长度的大小,而使用String拼接字符串也只是将拼接的字符串创建一个新的String对象去存储他,而不是在原来的存储地址上改变。
2.StringBuilder、StringBuffere
StringBuilder在进行append连接字符串的时候并不是用String存储,而是存放到一个名为value的char数组当中,字符串是固定长度的,而数组是可以扩容的,这样就不需要不停创建对象了。数组默认的初始长度是16,扩容系数是value.length * 2 + 2,也即 (value.length << 1) + 2,而且只有当append之后的数据长度大于value.length时才会扩容一次,并不是每次连接都会进行扩容操作。
二、线程安全
StringBuilder:没有对方法加锁同步,因此StringBuilder的性能要大于StringBuffer。
StringBuffere:所有公开的方法都是synchronized修饰,是线程安全的。
三、总结
1.String为固定长度的字符串,StringBuilder和StringBuffer为变长字符串;
2.stringBuffer是线程安全的,StringBuilder是非线程安全的;
3.StringBuffer和StringBuilder的默认初始容量是16,可以提前预估好字符串的长度,进一步减少扩容带来的额外开销。
4.大量字符串的拼接最好不要选择String。StringBuffer和StringBuilder对于字符串的拼接效率是大致相同的。