String、StringBuilder和StringBuffer有哪些区别?

 一、

        它们之间最大的区别就是String的内容是不可更改的,所谓的更改String的内容只是更改它的对象的引用指向而已。而StringBuilder和StringBuffer的内容是可以修改的。

二、

        StringBuffer和StringBuilder的大部分功能是相似的,但StringBuffer的所有公开方法都是synchronized修饰的,而StringBuilder并没有,所以StringBuffer是线程安全的,StringBuilder则不是。

三、

        String、StringBuilder和StringBuffer这三者之间,String的连接字符串效率是最低的,因为String每次连接字符串时都会创建一个新的String对象,而StringBuilder和StringBuffer至始至终都只有一个实例对象。StringBuilder和StringBuffer的连接效率差不多。

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### 回答1: stringstringbuilderstringbuffer都是字符串类型,但它们有一些不同之处。 String是不可变的,一旦创建就不能修改。每次对String进行修改都会创建一个新的String对象,这会导致性能问题。 StringBuilderStringBuffer都是可变的字符串类型,可以进行修改。StringBuilder是非线程安全的,而StringBuffer是线程安全的。在单线程环境下,StringBuilderStringBuffer更快。 因此,如果需要频繁修改字符串,建议使用StringBuilder。如果需要在多线程环境下修改字符串,建议使用StringBuffer。如果不需要修改字符串,使用String即可。 ### 回答2: stringstringbuilderstringbuffer都是用于存储和操作字符串的类,但它们之间有一些区别。 1. String类是不可变的,意味着一旦创建了一个字符串对象,它的内容不能被修改。在对字符串进行拼接、替换等操作时,实际上是创建了新的字符串对象。而StringBuilderStringBuffer是可变的,可以对字符串进行修改而不创建新的对象,从而提高了性能。 2. String类是线程安全的,而StringBuilderStringBuffer是非线程安全的。String类的线程安全意味着多个线程可以同时访问和操作同一个字符串对象,而不会出现数据混乱。而StringBuilderStringBuffer的非线程安全意味着在多线程环境下,需要进行同步处理才能保证数据的正确性。 3. String类在拼接字符串时使用"+"操作符,但在循环中频繁拼接大量字符串时效率较低,因为每次拼接都会创建新的对象。而StringBuilderStringBuffer提供了append()方法,可以快速拼接字符串,因为它们会在原有的对象上直接修改,不会创建新的对象,所以效率更高。 总的来说,如果在单线程环境下对字符串进行频繁的拼接、替换等操作,建议使用StringBuilder;如果在多线程环境下对字符串进行操作,建议使用StringBuffer,因为它是线程安全的。如果不需要对字符串进行修改,只需要存储和访问,可以使用String类。 ### 回答3: StringStringBuilderStringBuffer都是用来处理字符串的类,它们之间的区别如下: 1. 可变性:String是不可变类,即一旦创建字符串对象后,它的值不可改变,任何对String的修改操作都会创建一个新的String对象。而StringBuilderStringBuffer是可变类,可以在原有的字符串对象基础上进行修改,避免了频繁地创建新对象,提高了效率。 2. 线程安全性:String是线程安全的,即多个线程同时对一个String对象进行读取操作不会发生冲突。而StringBuilder是非线程安全的,多个线程同时对一个StringBuilder对象进行修改可能导致数据不一致。StringBuffer是线程安全的,通过使用synchronized关键字来保证多个线程对同一个StringBuffer对象进行修改的同步性。 3. 性能:由于String是不可变类,每次对String进行修改操作都需要创建一个新的String对象,这会产生大量的临时对象,对性能有一定的影响。而StringBuilderStringBuffer是可变类,不需要创建新的临时对象,因此在需要频繁修改字符串的场景下具有更好的性能。 综上所述,String适用于字符串内容不发生改变的情况,StringBuilder适用于单线程环境下需要频繁修改字符串的情况,而StringBuffer适用于多线程环境下需要频繁修改字符串的情况。

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