FCFS、SJF、HRRN调度算法以及时间片轮转、优先级调度算法、多级反馈队列算法总结

先来先服务(FCFS)

算法思想
主要从“公平“角度考虑
算法规则
按照作业/进程到达的先后顺序进行服务
用于作业/进程调度?
用于作业调度时,考虑哪个作业先到达后备队列;
用于进程调度时,考虑哪个进程先到达就绪队列。
是否可抢占?
非抢占式的算法
优缺点
优点:公平、算法实现简单
缺点:排在长作业(进程)后面的短作业需要等待很长时间,带权周转时间很大,对短作业来说用户体验不好。即FCFS算法对长作业有利,对短作业不利。
是否会导致饥饿?
不会
例题

在这里插入图片描述
 

短作业/进程优先(SJF/SPF)

算法思想
追求最少的平均等待时间,最少的平均周转时间、最少的平均带权周转时间
算法规则
最短的作业/进程优先得到服务(最短,是指要求服务时间最短)
用于作业/进程调度?
既可用于作业调度,又可用于进程调度。用于进程调度时称为”短进程优先算法“
是否可抢占?
SJF和SPF是非抢占式算法。但是也有抢占式的版本——最短剩余时间优先算法
优缺点
优点:"最短的"平均等待时间、平均周转时间
缺点:不公平。对短作业有利,对长作业不利。可能产生饥饿现象。另外,作业/进程的运行时间是由用户提供的,并不一定真实,不一定做到真正的短作业优先。
是否会导致饥饿?
会,可能使长作业/进程产生饥饿现象
例题
短作业优先(短进程优先)

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最短剩余时间优先(SRTN)

在这里插入图片描述
 

attention
  • 若题目中未特别说明,所提到的“短进程/作业优先算法”默认是非抢占式的
  • 很多书上会说“SJF调度算法的平均等待时间、平均周转时间最少”(不严谨)
    应该加上一个条件“在所有进程同时可运行(在所有进程都几乎同时到达时),采用SJF调度的算法平均等待时间、平均周转时间的最少”

 

高响应比优先算法(HRRN)

算法思想
要综合考虑作业/进程的等待时间和要求服务的时间
算法规则
在每次调度时先计算各个作业/进程的响应比,选择响应比最高的作业/进程为其服务
响应比 = (等待时间+要求服务时间) /  要求服务时间
用于作业/进程调度?
均可
是否可抢占?
非抢占式的算法
优缺点
优点:综合考虑了等待时间和运行时间
等待时间相同,要求服务时间短的优先(SJF优点)
要求服务时间相同时,等待时间长的优先(FCFS优点)
对于长作业来说,随着等待时间越来越久,其响应比也会越来越大,从而避免了长作业饥饿的问题
是否会导致饥饿?
不会
例题

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以上几种算法用户交互性很差,一般适用于早期的批处理系统。


时间片轮转调度算法(RR)

算法思想
公平地、轮流地为各个进程服务,让每个进程在一定时间间隔内都可以得到响应
算法规则
按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片(如100ms)。若进程未在一个时间片内执行完,则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列队尾重新排队。
用于作业/进程调度?
用于进程调度(只有作业放入内存建立了相应的进程后,才能被分配处理机时间片)
是否可抢占?
若进程未能在时间片内运行完,将被强行剥夺处理机使用权,因此时间片轮转调度算法属于抢占式的算法。由时钟装置发出时钟中断来通知CPU时间片已到
优缺点
优点:公平;响应快,适用于分时操作系统;
缺点:由于高频率的进程切换,因此有一定开销;不区分任务的紧急程度。
是否会导致饥饿?
不会
例题

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优先级调度算法

算法思想
随着计算机的发展,特别是实时操作系统的出现,越来越多的应用场景需要根据任务的紧急程度来决定处理顺序
算法规则
调度时选择优先级最高的作业/进程
用于作业/进程调度?
既可用于作业调度,也可用于进程调度。甚至,还会用于在之后会学习的 I/O 调度中
是否可抢占?
抢占式、非抢占式都有。
做题时的区别在于:非抢占式只需在进程主动放弃处理机时进行调度即可,
			   而抢占式还需在就绪队列变化时,检查是否会发生抢占。
优缺点
优点:用优先级区分紧急程度、重要程度,适用于实时操作系统。可灵活地调整对各种作业/进程的偏好程度。
缺点:若源源不断地有高优先级进程到来,则可能导致饥饿
是否会导致饥饿?
例题

 

非抢占式的优先级调度算法

 
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抢占式的优先级调度算法

 
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补充

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多级反馈队列调度算法

算法思想
对其他调度算法的折中权衡
算法规则
1.设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大
2.新进程到达时先进入第1级队列,按FCFS原则排队 等待被分配时间片,若用完时间片进程还未结束,则进程进入下- -级队列队尾。如果此时已经是在最下级的队列,则重新放回该队列队尾
3. 只有第k级队列为空时,才会为k+1级队头的进程分配时间片
用于作业/进程调度?
用于进程调度
是否可抢占?
抢占式的算法。在k级队列的进程运行过程中,若更上级的队列(1~k-1级)中进入了一一个新进程,则由于新进程处于优先级更高的队列中,因此新进程会抢占处理机,原来运行的进程放回k级队列队尾。
优缺点
优点:对各类型进程相对公平(FCFS的优点) ;每个新到达的进程都可以很快就得到响应( RR的优点) ;
短进程只用较少的时间就可完成(SPF的优点) ;不必实现估计进程的运行时间( 避免用户作假) ;
可灵活地调整对各类进程的偏好程度,比如CPU密集型进程、I/0密集型进程
(拓展:可以将因I/O而阻塞的进程重新放回原队列,这样I/O型进程就可以保持较高优先级)
是否会导致饥饿?
会(可能会有源源不断地短进程,导致长进程会产生饥饿)
例题

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以上几种算法适合用于交互式系统


注:以上内容来自王道考研操作系统

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设计一个按时间片轮转法实现进程调度的程序。 [提示]: (1) 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进程控制块的格为: 进程名 指针 要求运行时间 已运行时间 状态 其中, 进程名——作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为P1,P2,P3,P4,P5。 指针——进程按顺序排成循环队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 已运行时间——假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0”。 状态——有两种状态,“就绪”和“结束”,初始状态都为“就绪”,用“R”表示。当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。 (2) 每次运行所设计的进程调度程序前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。 (3) 把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。另用一标志单元记录轮到运行的进程。例如,当前轮到P2执行,则有: 标志单元中内容为K2 , K1 P1 K2 P2 K3 P3 K4 P4 K5 P5 K2 K3 K4 K5 K1 2 3 1 2 4 1 0 0 0 0 R R R R R PCB1 PCB2 PCB3 PCB4 PCB5 (4) 进程调度总是选择标志单元指示的进程运行。由于本实习是模拟进程调度的功能,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行: 已运行时间+1 来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。 请同学注意:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须置上该进程可以运行的时间片值,以及恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行满一个时间片。在这时省去了这些工作,仅用“已运行时间+1”来表示进程已经运行满一个时间片。 (5) 进程运行一次后,应把该进程的进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一个轮到运行的进程。同时,应判断该进程的要求运行时间与已运行时间,若该进程的要求运行时间¹已运行时间,则表示它尚未执行结束,应待到下一轮时再运行。若该进程的要求运行时间=已运行时间,则表示它已经执行结束,应指导它的状态修改成“结束”(E)且退出队列。此时,应把该进程的进程控制块中的指针值送到前面一个进程的指针位置中。 (6) 若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面的(4)和(5)的步骤,直到所有的进程都成为“结束”状态。 (7) 在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次选中进程的进程名以及运行一次后进程队列的变化。 (8) 为五个进程任意确定一组“要求运行时间”,运行进程调度程序,显示或打印逐次被选中的进程名以及进程控制块的动态变化过程。 模拟多资源银行家算法 实习检查: (1)程序运行后,由检查教师输入系统初态(包括进程名和各进程已获得资源、尚需资源及当前系统可用资源情况。注意:进程数目和资源种类由检查教师动态确定); (2)由检查教师输入此时某一进程申请各资源情况,使用银行家算法,检测该请求是否安全。若安全,则显示分配后的资源分配矩阵、进程资源需求矩阵,当前可用资源情况,以及安全序列。若不安全,给出警告信息! 作业调度采用FCFSSJF、响应比高者优先算法模拟设计作业调度程序。 [提示]: (1)每个作业的JCB中包括作业名、提交时刻、要求运行时间; (2)假设第一个作业提交时,系统中无正在执行的作业,即第一个作业一提交系统便调度该作业。 要求: 输入:一批作业中各作业的作业名、提交时刻、要求运行时间; 选择不同的作业调度程序运行; 输出:相应作业调度算法下,各作业的等待时间、周转时间、带权周转时间,这批作业的调度顺序、平均周转时间和平均带权周转时间。
好的,我了解了您的要求和限制条件。下面是五种调度算法的简要解释: 1. 先来先服务(FCFS,First Come First Serve)调度算法:按照任务到达的先后顺序进行调度,先来的任务先执行。具有简单易懂、易于实现的特点,但不考虑任务的特性,可能导致平均等待时间较长。 2. 短作业优先(SJF,Shortest Job First)调度算法:根据任务的执行时间长短进行调度,执行时间短的任务优先执行。具有平均等待时间较短的优点,但无法预测任务执行时间,可能会导致长任务等待时间过长。 3. 最高响应比(HRRN,Highest Response Ratio Next)调度算法:综合考虑任务等待时间和执行时间长短,选择响应比最高的任务进行调度。具有比 SJF 更好的性能表现,但需要频繁计算响应比,算法复杂度较高。 4. 时间片轮转(RR,Round Robin)调度算法:将 CPU 时间分成若干个时间片,按照 FCFS 原则进行调度,每个任务执行一个时间片后转到下一个任务。具有公平性和可预测性,但较长任务可能需要等待多个时间片才能执行完毕。 5. 多级队列调度算法:将进程按照特定规则分成多个队列进行调度,不同队列采用不同的调度算法。一般将优先级高的任务放在前面队列,采用短作业优先或最高响应比算法,后面队列采用时间片轮转FCFS算法。具有适应不同类型任务的优点,但需要合理设置队列和调度原则。

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