一、用Thread子类创建线程
每个线程都有自己的栈,在独立的空间里执行run()方法,互不影响。
自定义线程类:
public class MyThread extends Thread {
public MyThread(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println(getName()+i);
}
}
}
public class demo01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("这里用到了主线程");
MyThread t=new MyThread("小明");
t.start();//开启一个新线程
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println("小红" + i);
}
}
}
二、用Runnable接口创建线程
- 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
- 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
- 调用线程对象的start()方法来启动线程。
public class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println( Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}
public class demo01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("这里用到了主线程");
MyThread run=new MyThread();
Thread t=new Thread(run);
t.setName("小红");
t.start();//开启一个新线程
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
}
}
}
第二种创建多线程的方法更具优势。
.可以避免java中的单继承的局限性。