vs2017配置openGL(附下载包)

本文详细介绍了如何在VS2017环境下配置GLUT、GLEW和GLFW,包括下载相关库、设置包含目录和库目录、复制dll文件到系统目录,以及在项目属性中配置链接器。通过跟随步骤,读者可以成功搭建OpenGL开发环境。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VS2017+GLUT+GLEW+GLFW

计算机图形学配置

一.下载相关包

(博主尝试在官网中下载,在没有梯子的情况下,下载巨慢,以下是博主提供的百度盘中的下载包)

1.GLUT:
链接:https://pan.baidu.com/s/1KiKENOeJOR15cqgaYBgHHA
提取码:tny8

2.vs2017配置WIN32版本GLFW:
链接:https://pan.baidu.com/s/1Y0sIwm_wds1xJ41xKvNqdA
提取码:5fiz

3.GLEW:
链接:https://pan.baidu.com/s/1UES61_5QdzMjbW5xohkjow
提取码:g98n

三者区别参考大神贴:
https://blog.csdn.net/AvatarForTest/article/details/79199807

二.配置GLUT

1.将下载成功的包放到心仪的路径
2.vs2017新建空项目

在这里插入图片描述

3.依次点击 视图 ->解决方案资源管理器

在项目的源文件下右键新建项,创建一个cpp文件
在这里插入图片描述

4.右键该项目后点击属性,对VC++下的包含目录和库目录进行编辑

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要在VS2017配置OpenGL,首先需要下载和安装一些依赖库和工具。以下是配置OpenGL的步骤: 1. 下载并安装Visual Studio 2017。确保选择含C++的工作负载。 2. 下载GLFW和GLAD。GLFW是一个窗口和输入管理库,而GLAD是用于加载OpenGL函数的库。 3. 从官方网站下载GLFW。将其解压到一个你喜欢的位置。 4. 从GLAD的官方网站(https://glad.dav1d.de/)选择OpenGL版本为3.3,并确保选择C/C++语言。 5. 在GLAD下载页面的底部,选择“Generate a loader”。将生成的glad.zip文件解压到一个你喜欢的位置。 6. 打开Visual Studio 2017,创建一个新的空项目。 7. 在解决方案资源管理器中,右键单击项目名称,选择“属性”。 8. 在项目属性窗口中,选择“配置属性”>“VC++目录”>“含目录”。 9. 点击“编辑”按钮,并添加GLFW库的include文件夹路径。 10. 在同一窗口中,选择“库目录”,并添加GLFW库的lib文件夹路径。 11. 在“链接器”>“输入”中的“加依赖项”中,添加以下库文件名称: glfw3.lib opengl32.lib 12. 点击“应用”按钮,然后点击“确定”按钮。 13. 在解决方案资源管理器中,右键单击源文件文件夹,选择“添加”>“现有项”,并添加GLAD的glad.c文件。 14. 在您的源文件中,添加以下代码以含必要的头文件并初始化GLFW和GLAD: ```cpp #include <GLFW/glfw3.h> #include <glad/glad.h> int main() { // 初始化GLFW glfwInit(); // 配置OpenGL版本和核心属性 glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3); glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3); glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE); // 创建窗口对象 GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(800, 600, "OpenGL", NULL, NULL); if (window == NULL) { // 窗口创建失败的处理逻辑 glfwTerminate(); return -1; } // 将窗口的上下文设置为当前线程的主上下文 glfwMakeContextCurrent(window); // 初始化GLAD if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress)) { // GLAD初始化失败的处理逻辑 return -1; } // 渲染循环 while (!glfwWindowShouldClose(window)) { // 渲染逻辑 glfwSwapBuffers(window); glfwPollEvents(); } // 清理和终止 glfwTerminate(); return 0; } ``` 15. 现在,你可以编译和运行你的项目,看到一个简单的窗口显示了OpenGL环境。 请注意,这只是一个基本的配置步骤,以便让你能够在VS2017中使用OpenGL。实际上,还有很多其他配置选项和更高级的OpenGL功能可以使用。你可以进一步研究和学习以扩展你的OpenGL开发知识。
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