变量
- 变量是什么:可以变化的量。
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值 可以用逗号隔开来声明多个同类型变量。
- 注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明必须以分号结束。
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Demo05 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性
//实例变量:从属于对象;如果不进行初始化,为这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值:默认false
//除了基本类型,其余默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args){
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo05();
Demo05 demo05 = new Demo05();
System.out.println(demo05.age);
System.out.println(demo05.name);
//类变量
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
- 常量(Constant):初始化(nintialize)后不能在改变值!不会变动的值。
- 所谓常量可以理解为特殊变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值
final double PI = 3.14
- 常量名一般使用大写字符。
public class Demo06 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
//final static double PI = 3.14;
public static void main(String[] args){
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
-
所有变量、方法、类名:见名知意
-
类成员变量:首字母小写和驼峰原则
monthSalary
除了第一个单词外,后面的单词首字母大写 -
局部变量:首字母大写和驼峰原则
-
常量:大写字母和下划线
MAX_VALUE
-
类名: 首字母大写和驼峰原则
Man GoodMan
-
方法名:首字母小写和驼峰原则
run() runRun()