Java变量

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量
  • Java是一种强类型语言:每个变量都必须有声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 =值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意点:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    public class Demo06 {
    
        //类变量 static
        static  double salary =2500;
    
        //属性;变量
    
        //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 所有的数值类型都为0 0.0 字符串变量初始化的话是u0000
        //布尔值;默认值都是false
        //除了基本类型,其余的默认值都是null
        String name;
        int age;
    
        //main方法
        public static void main(String[] args) {
            //局部变量;使用之前必须声明和初始化值
            int i =10;
            System.out.println(i);
    
            //变量类型 变量名字 = new Demo06();
            Demo06 demo06 = new Demo06();
            System.out.println(demo06.age);
            System.out.println(salary);
    
        }
    
        //其他方法
        public void add(){
    
        }
    }
    

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

  • 常量名一般使用大写字符

public class Demo04 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    final static double PI =3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);


    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary,除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则M按,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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