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一、什么是原子操作?
什么是原子性?事务的一大特性就是原子性(事务具有ACID四大特性),一个事务包含多个操作,这些操作要么全部执行,要么全都不执行。
并发里的原子性和原子操作是一样的内涵和概念,假定有两个操作A和B都包含多个步骤,如果从执行A的线程来看,当另一个线程执行B时,要么将B全部执行完,要么完全不执行B,执行B的线程看A的操作也是一样的,那么A和B对彼此来说是原子的。
二、如何实现原子操作?
实现原子操作可以使用锁,锁机制,满足基本的需求是没有问题的了,但是有的时候我们的需求并非这么简单,我们需要更有效,更加灵活的机制,synchronized关键字是基于阻塞的锁机制,也就是说当一个线程拥有锁的时候,访问同一资源的其它线程需要等待,直到该线程释放锁,
这里会有些问题:首先,如果被阻塞的线程优先级很高很重要怎么办?其次,如果获得锁的线程一直不释放锁怎么办?同时,还有可能出现一些例如死锁之类的情况,最后,其实锁机制是一种比较粗糙,粒度比较大的机制,相对于像计数器这样的需求有点儿过于笨重。为了解决这个问题,Java提供了Atomic系列的原子操作类。
这些原子操作类其实是使用当前的处理器基本都支持CAS的指令,比如Intel的汇编指令cmpxchg,每个厂家所实现的具体算法并不一样,但是原理基本一样。每一个CAS操作过程都包含三个运算符:一个内存地址V,一个期望的值A和一个新值B,操作的时候如果这个地址上存放的值等于这个期望的值A,则将地址上的值赋为新值B,否则不做任何操作。
CAS的基本思路就是,如果这个地址上的值和期望的值相等,则给其赋予新值,否则不做任何事儿,但是要返回原值是多少。自然CAS操作执行完成时,在业务上不一定完成了,这个时候我们就会对CAS操作进行反复重试,于是就有了循环CAS。很明显,循环CAS就是在一个循环里不断的做cas操作,直到成功为止。Java中的Atomic系列的原子操作类的实现则是利用了循环CAS来实现。
三、CAS实现原子操作的三大问题
ABA问题
因为CAS需要在操作值的时候,检查值有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但是实际上却变化了。
ABA问题的解决思路就是使用版本号。在变量前面追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加1,那么A→B→A就会变成1A→2B→3A。举个通俗点的例子,你倒了一杯水放桌子上,干了点别的事,然后同事把你水喝了又给你重新倒了一杯水,你回来看水还在,拿起来就喝,如果你不管水中间被人喝过,只关心水还在,这就是ABA问题。
如果你是一个讲卫生讲文明的小伙子,不但关心水在不在,还要在你离开的时候水被人动过没有,因为你是程序员,所以就想起了放了张纸在旁边,写上初始值0,别人喝水前麻烦先做个累加才能喝水。
循环时间长开销大
自旋CAS如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。
只能保证一个共享变量的原子操作
当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁。
还有一个取巧的办法,就是把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。比如,有两个共享变量i=2,j=a,合并一下ij=2a,然后用CAS来操作ij。从Java 1.5开始,JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,就可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。
JDK中相关原子操作类的使用
AtomicInteger
- int addAndGet(int delta):以原子方式将输入的数值与实例中的值(AtomicInteger里的value)相加,并返回结果。
- boolean compareAndSet(int expect,int update):如果输入的数值等于预期值,则以原子方式将该值设置为输入的值。
- int getAndIncrement():以原子方式将当前值加1,注意,这里返回的是自增前的值。
- int getAndSet(int newValue):以原子方式设置为newValue的值,并返回旧值。
import java.util.concurrent.atomic.AtomicIntegerArray;
public class AtomicArray {
static int[] value = new int[] { 1, 2 }; // 定义原始整数数组 value,初始值为 { 1, 2 }
static AtomicIntegerArray ai = new AtomicIntegerArray(value); // 使用原始数组 value 初始化原子整数数组 ai
public static void main(String[] args) {
ai.getAndSet(0, 3); // 使用 getAndSet 方法将索引为 0 的元素值设置为 3,并返回原来索引 0 处的值
System.out.println(ai.get(0)); // 打印索引为 0 的元素值,输出 3,因为之前已经将其设置为了 3
System.out.println(value[0]); // 打印原始数组 value 的索引 0 处的值,输出 1,原始数组不会因为 ai 的修改而改变
}
}
/**
*类说明:演示基本类型的原子操作类
*/
public class UseAtomicInt {
static AtomicInteger ai = new AtomicInteger(10);
public static void main(String[] args) {
ai.getAndIncrement();// 获取当前值,并递增
ai.incrementAndGet();// 递增,并返回递增后的值
//ai.compareAndSet();// 比较并设置,可以用于实现无锁算法,需要传入预期值和更新值
ai.addAndGet(24);// 增加指定的值,并返回增加后的结果
}
}
AtomicIntegerArray
主要是提供原子的方式更新数组里的整型,其常用方法如下:
- int addAndGet(int i,int delta):以原子方式将输入值与数组中索引i的元素相加。
- boolean compareAndSet(int i,int expect,int update):如果当前值等于预期值,则以原子方式将数组位置i的元素设置成update值。
需要注意的是,数组value通过构造方法传递进去,然后AtomicIntegerArray会将当前数组复制一份,所以当AtomicIntegerArray对内部的数组元素进行修改时,不会影响传入的数组。
更新引用类型
原子更新基本类型的AtomicInteger,只能更新一个变量,如果要原子更新多个变量,就需要使用这个原子更新引用类型提供的类。Atomic包提供了以下3个类:
AtomicReference
原子更新引用类型。
/**
*类说明:演示引用类型的原子操作类
* 演示如何使用AtomicReference进行引用类型的原子操作,确保在并发环境中的安全性
*/
public class UseAtomicReference {
// 定义一个AtomicReference对象,用于存储UserInfo类型的引用
static AtomicReference<UserInfo> atomicUserRef;
public static void main(String[] args) {
UserInfo user = new UserInfo("mouse", 6);//要修改的实体的实例
atomicUserRef = new AtomicReference(user);// 初始化AtomicReference对象
UserInfo updateUser = new UserInfo("rabbit",5);// 新的UserInfo实例,用于更新
// 使用compareAndSet方法,如果当前值为user,则将其更新为updateUser
atomicUserRef.compareAndSet(user,updateUser);
// 输出AtomicReference中的值和原始user对象的值
System.out.println(atomicUserRef.get());
System.out.println(user);
}
//定义一个实体类
static class UserInfo {
private volatile String name;// 使用volatile修饰,确保多线程环境下的可见性
private int age;
public UserInfo(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
@Override
public String toString() {
return "UserInfo{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
}
//运行结果
UserInfo{name='rabbit', age=5}
UserInfo{name='mouse', age=6}
AtomicStampedReference
利用版本戳的形式记录了每次改变以后的版本号,这样的话就不会存在ABA问题了。这就是AtomicStampedReference的解决方案。AtomicMarkableReference跟AtomicStampedReference差不多, AtomicStampedReference是使用pair的int stamp作为计数器使用,AtomicMarkableReference的pair使用的是boolean mark。 还是上边说的那个水的例子,AtomicStampedReference可能关心的是动过几次,AtomicMarkableReference关心的是有没有被人动过,方法都比较简单。
/**
*类说明:演示带版本戳的原子操作类
*/
public class UseAtomicStampedReference {
// 创建一个AtomicStampedReference对象,初始值为"bubble",版本号为0
static AtomicStampedReference<String> asr = new AtomicStampedReference("bubble",0);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//拿到当前的版本号(旧)
final int oldStamp = asr.getStamp();
final String oldReference = asr.getReference();
System.out.println(oldReference+"============"+oldStamp);
// 定义一个线程,使用正确的版本号进行更新
Thread rightStampThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":当前变量值:"
+oldReference + "-当前版本戳:" + oldStamp + "-"
+ asr.compareAndSet(oldReference,
oldReference + "+Java", oldStamp,
oldStamp + 1));
}
});
// 定义一个线程,使用错误的版本号进行更新
Thread errorStampThread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String reference = asr.getReference();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+":当前变量值:"
+reference + "-当前版本戳:" + asr.getStamp() + "-"
+ asr.compareAndSet(reference,
reference + "+C", oldStamp,
oldStamp + 1));
}
});
// 启动并等待线程完成
rightStampThread.start();
rightStampThread.join();
errorStampThread.start();
errorStampThread.join();
// 输出最终的值和版本号
System.out.println(asr.getReference()+"============"+asr.getStamp());
}
}
//运行结果
bubble============0
Thread-0:当前变量值:bubble-当前版本戳:0-true
Thread-1:当前变量值:bubble+Java-当前版本戳:1-false
bubble+Java============1
AtomicMarkableReference
原子更新带有标记位的引用类型。可以原子更新一个布尔类型的标记位和引用类型。构造方法是AtomicMarkableReference(V initialRef,booleaninitialMark)。
原子更新字段类
如果需原子地更新某个类里的某个字段时,就需要使用原子更新字段类,Atomic包提供了以下3个类进行原子字段更新。
要想原子地更新字段类需要两步。第一步,因为原子更新字段类都是抽象类,每次使用的时候必须使用静态方法newUpdater()创建一个更新器,并且需要设置想要更新的类和属性。第二步,更新类的字段(属性)必须使用public volatile修饰符。
AtomicIntegerFieldUpdater
原子更新整型的字段的更新器。
AtomicLongFieldUpdater
原子更新长整型字段的更新器。
AtomicReferenceFieldUpdater
原子更新引用类型里的字段。
LongAdder
JDK1.8时,java.util.concurrent.atomic包中提供了一个新的原子类:LongAdder。 根据Oracle官方文档的介绍,LongAdder在高并发的场景下会比它的前辈AtomicLong 具有更好的性能,代价是消耗更多的内存空间。
AtomicLong是利用了底层的CAS操作来提供并发性的,调用了Unsafe类的getAndAddLong方法,该方法是个native方法,它的逻辑是采用自旋的方式不断更新目标值,直到更新成功。
在并发量较低的环境下,线程冲突的概率比较小,自旋的次数不会很多。但是,高并发环境下,N个线程同时进行自旋操作,会出现大量失败并不断自旋的情况,此时AtomicLong的自旋会成为瓶颈。
这就是LongAdder引入的初衷——解决高并发环境下AtomicLong的自旋瓶颈问题。
AtomicLong中有个内部变量value保存着实际的long值,所有的操作都是针对该变量进行。也就是说,高并发环境下,value变量其实是一个热点,也就是N个线程竞争一个热点。
LongAdder的基本思路就是分散热点,将value值分散到一个数组中,不同线程会命中到数组的不同槽中,各个线程只对自己槽中的那个值进行CAS操作,这样热点就被分散了,冲突的概率就小很多。如果要获取真正的long值,只要将各个槽中的变量值累加返回。
这种做法和ConcurrentHashMap中的“分段锁”其实就是类似的思路。
LongAdder提供的API和AtomicLong比较接近,两者都能以原子的方式对long型变量进行增减。
但是AtomicLong提供的功能其实更丰富,尤其是addAndGet、decrementAndGet、compareAndSet这些方法。
addAndGet、decrementAndGet除了单纯的做自增自减外,还可以立即获取增减后的值,而LongAdder则需要做同步控制才能精确获取增减后的值。如果业务需求需要精确的控制计数,做计数比较,AtomicLong也更合适。
另外,从空间方面考虑,LongAdder其实是一种“空间换时间”的思想,从这一点来讲AtomicLong更适合。
总之,低并发、一般的业务场景下AtomicLong是足够了。如果并发量很多,存在大量写多读少的情况,那LongAdder可能更合适。适合的才是最好的,如果真出现了需要考虑到底用AtomicLong好还是LongAdder的业务场景,那么这样的讨论是没有意义的,因为这种情况下要么进行性能测试,以准确评估在当前业务场景下两者的性能,要么换个思路寻求其它解决方案。
- 高并发累加:当有多个线程同时对一个数值进行累加操作时,LongAdder比AtomicLong更适用。由于LongAdder内部采用了分段累加,因此在高并发场景下,性能更好。
- 避免竞争:LongAdder内部采用分段锁的方式,不同线程对不同计数器进行操作,减少了竞争,从而提高了性能。
- 累加频繁:如果累加操作非常频繁,LongAdder比AtomicLong更适用。因为LongAdder内部的计数器是分段的,频繁累加不会导致线程竞争问题,而AtomicLong在高并发情况下可能会出现较多的线程竞争。
对于LongAdder来说,内部有一个base变量,一个Cell[]数组。
base变量:非竞态条件下,直接累加到该变量上。
Cell[]数组:竞态条件下,累加个各个线程自己的槽Cell[i]中。
所以,最终结果的计算应该是
在实际运用的时候,只有从未出现过并发冲突的时候,base基数才会使用到,一旦出现了并发冲突,之后所有的操作都只针对Cell[]数组中的单元Cell。
而LongAdder最终结果的求和,并没有使用全局锁,返回值不是绝对准确的,因为调用这个方法时还有其他线程可能正在进行计数累加,所以只能得到某个时刻的近似值,这也就是LongAdder并不能完全替代LongAtomic的原因之一。
而且从测试情况来看,线程数越多,并发操作数越大,LongAdder的优势越大,线程数较小时,AtomicLong的性能还超过了LongAdder。
LongAdder 原子类以及同步锁性能测试
/**
* 类说明:LongAdder,原子类以及同步锁性能测试
*/
public class LongAdderDemo {
private static final int MAX_THREADS = 20;// 最大线程数
private static final int TASK_COUNT = 400;// 任务数量
private static final int TARGET_COUNT = 100000000;// 目标计数值
//三个不同类型的long有关的变量
private AtomicLong acount = new AtomicLong(0L);// 原子型long变量
private LongAdder lacount = new LongAdder();// LongAdder变量
private long count = 0;// 普通long变量
//控制线程同时进行
private static CountDownLatch cdlsync = new CountDownLatch(TASK_COUNT);
private static CountDownLatch cdlatomic = new CountDownLatch(TASK_COUNT);
private static CountDownLatch cdladdr = new CountDownLatch(TASK_COUNT);
/*普通long的同步锁测试方法*/
protected synchronized long inc() {
return ++count;// 同步递增
}
/*获取当前值*/
protected synchronized long getCount() {
return count;
}
/*普通long的同步锁测试任务*/
public class SyncTask implements Runnable {
protected String name;
protected long starttime; // 任务开始时间
LongAdderDemo out; // 外部类引用
public SyncTask(long starttime, LongAdderDemo out) {
this.starttime = starttime;
this.out = out;
}
@Override
public void run() {
long v = out.getCount();
while (v < TARGET_COUNT) {
v = out.inc();// 同步递增
}
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("SyncTask spend:" + (endtime - starttime) + "ms" );
cdlsync.countDown();// 任务完成,计数器递减
}
}
/*普通long的执行同步锁测试*/
public void testSync() throws InterruptedException {
// 创建线程池
ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(MAX_THREADS);
long starttime = System.currentTimeMillis();
SyncTask sync = new SyncTask(starttime, this);
for (int i = 0; i < TASK_COUNT; i++) {
exe.submit(sync);// 提交任务
}
cdlsync.await();// 等待所有任务完成
exe.shutdown();// 关闭线程池
}
/*原子型long的测试任务*/
public class AtomicTask implements Runnable {
protected String name;
protected long starttime;// 任务开始时间
public AtomicTask(long starttime) {
this.starttime = starttime;
}
@Override
public void run() {
long v = acount.get();
while (v < TARGET_COUNT) {
v = acount.incrementAndGet();// 原子递增
}
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("AtomicTask spend:" + (endtime - starttime) + "ms" );
cdlatomic.countDown();// 任务完成,计数器递减
}
}
/*原子型long的执行测试*/
public void testAtomic() throws InterruptedException {
// 创建线程池
ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(MAX_THREADS);
long starttime = System.currentTimeMillis();
AtomicTask atomic = new AtomicTask(starttime);
for (int i = 0; i < TASK_COUNT; i++) {
exe.submit(atomic);// 提交任务
}
cdlatomic.await();// 等待所有任务完成
exe.shutdown();// 关闭线程池
}
/*LongAdder的测试任务*/
public class LongAdderTask implements Runnable {
protected String name;
protected long startTime;// 任务开始时间
public LongAdderTask(long startTime) {
this.startTime = startTime;
}
@Override
public void run() {
long v = lacount.sum();
while (v < TARGET_COUNT) {
lacount.increment();// LongAdder递增
v = lacount.sum();// 获取当前值
}
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("LongAdderTask spend:" + (endtime - startTime) + "ms");
cdladdr.countDown();// 任务完成,计数器递减
}
}
/*LongAdder的执行测试*/
public void testLongAdder() throws InterruptedException {
// 创建线程池
ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(MAX_THREADS);
long startTime = System.currentTimeMillis();
LongAdderTask longAdderTask = new LongAdderTask(startTime);
for (int i = 0; i < TASK_COUNT; i++) {
exe.submit(longAdderTask);// 提交任务
}
cdladdr.await();// 等待所有任务完成
exe.shutdown(); // 关闭线程池
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
LongAdderDemo demo = new LongAdderDemo();
demo.testSync();
//demo.testAtomic();
//demo.testLongAdder();
}
}
其他新增
除了新引入LongAdder外,还有引入了它的三个兄弟类:LongAccumulator、DoubleAdder、DoubleAccumulator。
LongAccumulator是LongAdder的增强版。LongAdder只能针对数值的进行加减运算,而LongAccumulator提供了自定义的函数操作。
通过LongBinaryOperator,可以自定义对入参的任意操作,并返回结果(LongBinaryOperator接收2个long作为参数,并返回1个long)。
LongAccumulator内部原理和LongAdder几乎完全一样。
DoubleAdder和DoubleAccumulator用于操作double原始类型。
四、并发安全问题
线程安全性
什么是线程安全性?我们可以这么理解,我们所写的代码在并发情况下使用时,总是能表现出正确的行为;反之,未实现线程安全的代码,表现的行为是不可预知的,有可能正确,而绝大多数的情况下是错误的。
正如Java语言规范在《Chapter 17. Threads and Locks》所说的:Chapter 17. Threads and Locks
图中标红文字的意思是:线程的行为(尤其是在未正确同步的情况下)可能会造成混淆并且违反直觉。本章描述了多线程程序的语义。它包括规则,通过读取多个线程更新的共享内存可以看到值。
如果要实现线程安全性,就要保证我们的类是线程安全的。在《Java并发编程实战》中,定义“类是线程安全的”如下:
当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程将如何交替执行,并且在调用代码中不需要任何额外的同步或者协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的。
如何实现呢?
线程封闭
实现好的并发是一件困难的事情,所以很多时候我们都想躲避并发。避免并发最简单的方法就是线程封闭。
什么是线程封闭呢?
就是把对象封装到一个线程里,只有这一个线程能看到此对象。那么这个对象就算不是线程安全的也不会出现任何安全问题。
栈封闭
栈封闭是我们编程当中遇到的最多的线程封闭。
什么是栈封闭呢?
简单的说就是局部变量。多个线程访问一个方法,此方法中的局部变量都会被拷贝一份到线程栈中。所以局部变量是不被多个线程所共享的,也就不会出现并发问题。所以能用局部变量就别用全局的变量,全局变量容易引起并发问题。
TheadLocal
ThreadLocal是实现线程封闭的最好方法。ThreadLocal内部维护了一个Map,Map的key是每个线程的名称,而Map的值就是我们要封闭的对象。每个线程中的对象都对应着Map中一个值,也就是ThreadLocal利用Map实现了对象的线程封闭。
无状态的类
没有任何成员变量的类,就叫无状态的类,这种类一定是线程安全的。
如果这个类的方法参数中使用了对象,也是线程安全的吗?比如:
当然也是,为何?因为多线程下的使用,固然user这个对象的实例会不正常,但是对于StatelessClass这个类的对象实例来说,它并不持有UserVo的对象实例,它自己并不会有问题,有问题的是UserVo这个类,而非StatelessClass本身。
让类不可变
让状态不可变,加final关键字,对于一个类,所有的成员变量应该是私有的,同样的只要有可能,所有的成员变量应该加上final关键字,但是加上final,要注意如果成员变量又是一个对象时,这个对象所对应的类也要是不可变,才能保证整个类是不可变的。
注意,一旦类的成员变量中有对象,上述的final关键字保证不可变并不能保证类的安全性,为何?因为在多线程下,虽然对象的引用不可变,但是对象在堆上的实例是有可能被多个线程同时修改的,没有正确处理的情况下,对象实例在堆中的数据是不可预知的。
加锁和CAS
我们最常使用的保证线程安全的手段,使用synchronized关键字,使用显式锁,使用各种原子变量,修改数据时使用CAS机制等等。
死锁
概念
是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁。
举个例子:A和B去按摩洗脚,都想在洗脚的时候,同时顺便做个头部按摩,13技师擅长足底按摩,14擅长头部按摩。
这个时候A先抢到14,B先抢到13,两个人都想同时洗脚和头部按摩,于是就互不相让,扬言我死也不让你,这样的话,A抢到14,想要13,B抢到13,想要14,在这个想同时洗脚和头部按摩的事情上A和B就产生了死锁。怎么解决这个问题呢?
第一种,假如这个时候,来了个15,刚好也是擅长头部按摩的,A又没有两个脑袋,自然就归了B,于是B就美滋滋的洗脚和做头部按摩,剩下A在旁边气鼓鼓的,这个时候死锁这种情况就被打破了,不存在了。
第二种,C出场了,用武力强迫A和B,必须先做洗脚,再头部按摩,这种情况下,A和B谁先抢到13,谁就可以进行下去,另外一个没抢到的,就等着,这种情况下,也不会产生死锁。
总结一下:
- 死锁是必然发生在多操作者(M>=2个)争夺多个资源(N>=2个,且N<=M)才会发生这种情况。很明显,单线程自然不会有死锁,只有B一个去,不要2个,打十个都没问题;单资源呢?只有13,A和B也只会产生激烈竞争,打得不可开交,谁抢到就是谁的,但不会产生死锁。
- 争夺资源的顺序不对,如果争夺资源的顺序是一样的,也不会产生死锁;
- 争夺者对拿到的资源不放手。
学术化的定义
死锁的发生必须具备以下四个必要条件:
- 互斥条件:指进程对所分配到的资源进行排它性使用,即在一段时间内某资源只由一个进程占用。如果此时还有其它进程请求资源,则请求者只能等待,直至占有资源的进程用毕释放。
- 请求和保持条件:指进程已经保持至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其它进程占有,此时请求进程阻塞,但又对自己已获得的其它资源保持不放。
- 不剥夺条件:指进程已获得的资源,在未使用完之前,不能被剥夺,只能在使用完时由自己释放。
- 环路等待条件:指在发生死锁时,必然存在一个进程——资源的环形链,即进程集合{P0,P1,P2,···,Pn}中的P0正在等待一个P1占用的资源;P1正在等待P2占用的资源,……,Pn正在等待已被P0占用的资源。
理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和解除死锁。
只要打破四个必要条件之一就能有效预防死锁的发生。
- 打破互斥条件:改造独占性资源为虚拟资源,大部分资源已无法改造。
- 打破不可抢占条件:当一进程占有一独占性资源后又申请一独占性资源而无法满足,则退出原占有的资源。
- 打破占有且申请条件:采用资源预先分配策略,即进程运行前申请全部资源,满足则运行,不然就等待,这样就不会占有且申请。
- 打破循环等待条件:实现资源有序分配策略,对所有设备实现分类编号,所有进程只能采用按序号递增的形式申请资源。
避免死锁常见的算法有有序资源分配法、银行家算法。
现象、危害和解决
在IT世界有没有存在死锁的情况,有:数据库里多事务而且要同时操作多个表的情况下。所以数据库设计的时候就考虑到了检测死锁和从死锁中恢复的机制。比如oracle提供了检测和处理死锁的语句,而mysql也提供了“循环依赖检测的机制”
在Java世界里存在着多线程争夺多个资源,不可避免的存在着死锁。那么我们在编写代码的时候什么情况下会发生呢?
现象
简单顺序死锁
/*
*类说明:演示死锁的产生
*/
public class NormalDeadLock {
private static Object No13 = new Object();//第一个锁
private static Object No14 = new Object();//第二个锁
//第一个拿锁的方法
private static void rabbitDo() throws InterruptedException {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
synchronized (No13){
System.out.println(threadName + " get No13");
Thread.sleep(100);
synchronized (No14){
System.out.println(threadName + " get No14");
}
}
}
//第二个拿锁的方法synchronized ()No14、No13对换就解决了死锁问题
private static void monkeyDo() throws InterruptedException {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
synchronized (No14){
System.out.println(threadName + " get No13");
Thread.sleep(100);
synchronized (No13){
System.out.println(threadName + " get No14");
}
}
}
//子线程,代表兔子
private static class Rabbit extends Thread{
private String name;
public Rabbit(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
Thread.currentThread().setName(name);
try {
rabbitDo();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//主线程
Thread.currentThread().setName("Monkey");
Rabbit rabbit= new Rabbit("Rabbit");
//System.out.println(ManagementFactory.getRuntimeMXBean().getName());
rabbit.start();
monkeyDo();
}
}
// 运行结果 死锁
Monkey get No13
Rabbit get No13
// 运行结果 把第二个拿锁的monkeyDo方法synchronized ()No14、No13对换就解决了死锁问题
Monkey get No13
Monkey get No14
Rabbit get No13
Rabbit get No14
动态顺序死锁
顾名思义也是和获取锁的顺序有关,但是比较隐蔽,不像简单顺序死锁,往往从代码一眼就看出获取锁的顺序不对。
/*
*类说明:不自知的死锁
*/
public class DynDeadLock {
private static Object No1 = new Object();//第一个锁
private static Object No2 = new Object();//第二个锁
//公共业务方法
private static void businessDo(Object first,Object second) throws InterruptedException {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
synchronized (first){
System.out.println(threadName + " get first");
Thread.sleep(100);
synchronized (second){
System.out.println(threadName + " get second");
}
}
}
//子线程,代表兔子
private static class Rabbit extends Thread{
private String name;
public Rabbit(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
Thread.currentThread().setName(name);
try {
businessDo(No1,No2);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//主线程,代表Monkey
Thread.currentThread().setName("Monkey");
Rabbit rabbit = new Rabbit("Rabbit");
rabbit.start();
businessDo(No2,No1);//把No1和No2对换就解决了死锁问题
}
}
//运行结果 死锁
Monkey get first
Rabbit get first
//把最后一行businessDo(No2,No1);//把No1和No2对换就解决了死锁问题
Monkey get first
Monkey get second
Rabbit get first
Rabbit get second
危害
- 线程不工作了,但是整个程序还是活着的
- 没有任何的异常信息可以供我们检查。
- 一旦程序发生了发生了死锁,是没有任何的办法恢复的,只能重启程序,对生产平台的程序来说,这是个很严重的问题。
实际工作中的死锁
时间不定,不是每次必现,一旦出现没有任何异常信息,只知道这个应用的所有业务越来越慢,最后停止服务,无法确定是哪个具体业务导致的问题;测试部门也无法复现,并发量不够。
解决
定位
要解决死锁,当然要先找到死锁,怎么找?
通过jps 查询应用的 id,再通过jstack id 查看应用的锁的持有情况
修正
关键是保证拿锁的顺序一致
两种解决方式
- 内部通过顺序比较,确定拿锁的顺序;
- 采用尝试拿锁的机制。
/*
*类说明:演示普通账户的死锁和解决
*/
public class TryLock {
private static Lock No13 = new ReentrantLock();//第一个锁
private static Lock No14 = new ReentrantLock();//第二个锁
//先尝试拿No13 锁,再尝试拿No14锁,No14锁没拿到,连同No13 锁一起释放掉
private static void rabbitDo() throws InterruptedException {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
Random r = new Random();
while(true){
if(No13.tryLock()){
System.out.println(threadName +" get 13");
try{
if(No14.tryLock()){
try{
System.out.println(threadName +" get 14");
System.out.println("rabbitDo do work------------");
break;
}finally{
No14.unlock();
}
}
}finally {
No13.unlock();
}
}
//设置线程休眠随机数,错开拿锁的时间,有效地减少了不必要的资源竞争和锁争用,不加的话释放锁和拿锁的频率会增加,降低性能
Thread.sleep(r.nextInt(3));
}
}
//先尝试拿No14锁,再尝试拿No13锁,No13锁没拿到,连同No14锁一起释放掉
private static void monkeyDo() throws InterruptedException {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
Random r = new Random();
while(true){
if(No14.tryLock()){
System.out.println(threadName +" get 14");
try{
if(No13.tryLock()){
try{
System.out.println(threadName +" get 13");
System.out.println("monkeyDo do work------------");
break;
}finally{
No13.unlock();
}
}
}finally {
No14.unlock();
}
}
//设置线程休眠随机数,错开拿锁的时间,有效地减少了不必要的资源竞争和锁争用,不加的话释放锁和拿锁的频率会增加,降低性能
Thread.sleep(r.nextInt(3));
}
}
private static class Rabbit extends Thread{
private String name;
public Rabbit(String name) {
this.name = name;
}
public void run(){
Thread.currentThread().setName(name);
try {
rabbitDo();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread.currentThread().setName("Monkey");
Rabbit rabbit = new Rabbit("Rabbit");
rabbit.start();
try {
monkeyDo();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 运行结果
Monkey get 14
Rabbit get 13
Rabbit get 14
rabbitDo do work------------
Monkey get 14
Monkey get 13
monkeyDo do work------------
/*
*类说明:不会产生死锁
*/
public class SafeOperate {
private static Object No13 = new Object();//第一个锁
private static Object No14 = new Object();//第二个锁
private static Object tieLock = new Object();//第三把锁
public void transfer(Object first,Object second)
throws InterruptedException {
int firstHash = System.identityHashCode(first);
int secondHash = System.identityHashCode(second);
if(firstHash<secondHash){
synchronized (first){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get "+first);
Thread.sleep(100);
synchronized (second){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get "+second);
}
}
}else if(secondHash<firstHash){
synchronized (second){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get"+second);
Thread.sleep(100);
synchronized (first){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get"+first);
}
}
}else{
synchronized (tieLock){
synchronized (first){
synchronized (second){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get"+first);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" get"+second);
}
}
}
}
}
}
五、其他安全问题
活锁
两个线程在尝试拿锁的机制中,发生多个线程之间互相谦让,不断发生同一个线程总是拿到同一把锁,在尝试拿另一把锁时因为拿不到,而将本来已经持有的锁释放的过程。
解决办法:每个线程休眠随机数,错开拿锁的时间。
线程饥饿
低优先级的线程,总是拿不到执行时间
六、线程安全的单例模式
在设计模式中,单例模式是比较常见的一种设计模式,如何实现单例呢?一种比较常见的是双重检查锁定。
双重检查锁定
上面的双重检查锁定却存在着线程安全问题,为什么呢?这是因为
singleDcl = new SingleDcl();
虽然只有一行代码,但是其实在具体执行的时候有好几步操作:
- JVM为SingleDcl的对象实例在内存中分配空间
- 进行对象初始化,完成new操作
- JVM把这个空间的地址赋给我们的引用singleDcl
因为JVM内部的实现原理(指并发相关的重排序等),会产生一种情况,第3步会在第2步之前执行。
于是在多线程下就会产生问题:A线程正在syn同步块中执行singleDcl = new SingleDcl(),此时B线程也来执行getInstance(),进行了singleDcl == null的检查,因为第3步会在第2步之前执行,B线程检查发现singleDcl不为null,会直接拿着singleDcl实例使用,但是这时A线程还在执行对象初始化,这就导致B线程拿到的singleDcl实例可能只初始化了一半,B线程访问singleDcl实例中的对象域就很有可能出错。
怎么解决这个问题呢?在前面声明singleDcl的位置:
private static SingleDcl singleDcl;
加上volatile关键字,变成private volatile static SingleDcl singleDcl; 即可。
为何加上volatile关键字就行了呢,JMM(Java内存模型)和volatile的原理
单例模式推荐实现
懒汉式
类初始化模式,也叫延迟占位模式。在单例类的内部由一个私有静态内部类来持有这个单例类的实例。因为在JVM中,对类的加载和类初始化,由虚拟机保证线程安全。
延迟占位模式还可以用在多线程下实例域的延迟赋值。
饿汉式
在声明的时候就new这个类的实例,或者使用枚举也可以。