利用中断函数实现S1控制LED流水灯多种模式

利用中断函数实现S1控制LED流水灯多种模式

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* 文 件 名: main.c
* 作    者: Andy
* 修    订: 2013-01-08
* 版    本: 1.0
* 描    述: 按下按键S1控制LED1.LED2.LED3实现跑马灯效果
****************************************************************************/
#include <ioCC2530.h>

typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int  uint;

#define LED1 P1_0        // 定义P1.0口为LED1控制端
#define LED2 P1_1        // 定义P1.1口为LED2控制端
#define LED3 P1_4        // 定义P1.4口为LED3控制端
#define LED4 P0_2        // 定义P0.2口为LED4控制端
#define LED5 P0_3        // 定义P0.3口为LED5控制端
#define KEY1 P0_1        // 定义P0.1口为S1控制端


uchar KeyValue=0;
/****************************************************************************
* 名    称: DelayMS()
* 功    能: 以毫秒为单位延时,系统时钟不配置时默认为16M(用示波器测量相当精确)
* 入口参数: msec 延时参数,值越大,延时越久
* 出口参数: 无
****************************************************************************/
void DelayMS(uint msec)
{ 
    uint i,j;
    
    for (i=0; i<msec; i++)
        for (j=0; j<535; j++);
}

/****************************************************************************
* 名    称: LedOnOrOff()
* 功    能: 点亮或熄灭所有LED灯    
* 入口参数: mode为0时LED灯亮  mode为1时LED灯灭
* 出口参数: 无
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void LedOnOrOff(uchar mode)
{
    LED1 = mode;
    LED2 = mode;
    LED3 = mode; 
    LED4 = mode;
    LED5 = mode;  //由于P1.4与仿真器共用,必须拔掉仿真器的插头才能看到LED3的变化
}

/****************************************************************************
* 名    称: InitLed()
* 功    能: 设置LED相应的IO口
* 入口参数: 无
* 出口参数: 无
****************************************************************************/
void InitLed(void)
{
    P1DIR |= 0x13;  // P1.0、P1.1、P1.4定义为输出
    P0DIR |= 0x0C;  // P0.2、P0.3定义为输出
    LedOnOrOff(1);  // 使所有LED灯默认为熄灭状态  
}

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* 名    称: InitKey()
* 功    能: 设置KEY相应的IO口,采用中断方式 
* 入口参数: 无
* 出口参数: 无
****************************************************************************/
void InitKey()
{
    P0IEN |= 0x2;          // P0.1 设置为中断方式 1:中断使能
    PICTL |= 0x1;          //下降沿触发   
    IEN1 |= 0x20;          //允许P0口中断; 
    P0IFG = 0x00;         //初始化中断标志位
    
    EA=1;
}

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* 名    称: P0_ISR(void) 中断处理函数 
* 描    述: #pragma vector = 中断向量,紧接着是中断处理程序
****************************************************************************/
#pragma vector = P0INT_VECTOR    
__interrupt void P0_ISR(void) 
{ 
    if(P0IFG > 0)          //按键中断
    {
        DelayMS(10);       //延时去抖       
        if(P0IFG > 0)      //按键中断
        {
            KeyValue = 1;  //产生中断保存中断状态
        }  
    }
    P0IFG=0;               //清中断标志
    P0IF=0;                //清端口0中断标志
}

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* 程序入口函数
****************************************************************************/
void main(void)
{
    InitLed();             //设置LED灯相应的IO口
    InitKey();             //设置KEY相应的IO口
    int i;
    int count=0;
    while(1)
    {
      while(KeyValue==1)
      {
        DelayMS(500);
        count++;
        KeyValue=0;
        {
       if(count%4==1)
        {
          for(i=0;i<1000;i++)
          {
            
             LED1=!LED1;
             DelayMS(200);
             LED2=!LED2;
             DelayMS(200);
             LED3=!LED3;
             DelayMS(200);
             LED4=!LED4;
             DelayMS(200);
             LED5=!LED5;
             DelayMS(200);           
            if(KeyValue==1)
              break;
          }
          LedOnOrOff(1);
        }
      
       if(count%4==2)
        {
          for(i=0;i<1000;i++)
          {
            if(KeyValue==1)break;
            LED1=!LED1;
            DelayMS(200);
            LED1=!LED1;
            DelayMS(200);
            LED1=!LED1;
          }
         LedOnOrOff(1);
        }
        
       if(count%4==3)
        {
          for(i=1;i<1000;i++)
          {
            if(KeyValue==1)break;
            LED5=!LED5;
            DelayMS(200);
            LED4=!LED4;
            DelayMS(200);
            LED3=!LED3;
            DelayMS(200);
            LED2=!LED2;
            DelayMS(200);
            LED1=!LED1;
            DelayMS(200);
          }
          LedOnOrOff(1);
        }
        
      if(count%4==0)
         {
           LedOnOrOff(1);
         }
        }
      }
   }
}

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