利用中断函数实现S1、S2开关对LED灯的控制

利用中断函数实现S1、S2开关对LED灯的控制

中断:是指CPU在正常运行程序时,由于程序的预先安排或内外部事件,引起CPU中断正在运行的程序,而转到发生中断事件程序中。这些引起程序中断的事件称为中断源。

从物理学的角度看,中断是一种电信号,由硬件设备产生,并直接送入中断控制器的输入引脚上,然后再由中断控制器向处理器发送相应的信号。处理器一经检测到该信号,便中断自己当前正在处理的工作,转而去处理中断。此后, 处理器会通知 OS 已经产生中断。这样,OS 就可以对这个中断进行适当的处理。不同的设备对应的中断不同,而每个中断都通过一个唯一的数字标识,这些值通常被称为中断请求线。

/****************************************************************************
* 文 件 名: main.c
* 作    者: Andy
* 修    订: 2013-01-08
* 版    本: 1.0
* 描    述: 通过按键S1产生外部中断改变LED1、LED2、LED3执行倒序流水灯
****************************************************************************/
#include <ioCC2530.h>

typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int  uint;

#define LED1 P1_0       //定义P1.0口为LED1控制端
#define LED2 P1_1       //定义P1.1口为LED2控制端
#define LED3 P1_4       //定义P1.4口为LED3控制端
#define KEY1 P0_1       //定义P0.1口为S1控制端
#define KEY2 P2_0       //定义P2.0口为S2控制端


uchar KeyValue=0;

/****************************************************************************
* 名    称: DelayMS()
* 功    能: 以毫秒为单位延时 16M时大约为530,系统时钟不修改默认为16M
* 入口参数: msec 延时参数,值越大,延时越久
* 出口参数: 无
****************************************************************************/
void DelayMS(uint msec)
{ 
    uint i,j;
    
    for (i=0; i<msec; i++)
        for (j=0; j<530; j++);
}

/****************************************************************************
* 名    称: LedOnOrOff()
* 功    能: 点亮或熄灭所有LED灯    
* 入口参数: mode为0时LED灯亮  mode为1时LED灯灭
* 出口参数: 无
****************************************************************************/
void LedOnOrOff(uchar mode)
{
    LED1 = mode;
    LED2 = mode;
    LED3 = mode; //由于P1.4与仿真器共用,必须拔掉仿真器的插头才能看到LED3的变化
}

/****************************************************************************
* 名    称: InitLed()
* 功    能: 设置LED灯相应的IO口
* 入口参数: 无
* 出口参数: 无
****************************************************************************/
void InitLed(void)
{
    P1DIR |= 0x13;         //P1.0、P1.1、P1.4定义为输出
    LedOnOrOff(1);         //使所有LED灯默认为熄灭状态
}

/****************************************************************************
* 名    称: InitKey()
* 功    能: 设置KEY相应的IO口,采用中断方式 
* 入口参数: 无
* 出口参数: 无
****************************************************************************/
void InitKey()
{
    P0IEN |= 0x2;          // P0.1 设置为中断方式 1:中断使能
    PICTL |= 0x1;          //下降沿触发   
    IEN1 |= 0x20;          //允许P0口中断; 
    P0IFG = 0x00;         //初始化中断标志位
    
    P2IEN |= 0x1;          // P2.0 设置为中断方式 1:中断使能
    PICTL |= 0x1;          //下降沿触发   
    IEN2 |= 0x02;          //允许P2口中断; 
    P2IFG = 0x00;         //初始化中断标志位
    EA = 1;                   //打开中断
}

/****************************************************************************
* 名    称: P0_ISR(void) 中断处理函数 
* 描    述: #pragma vector = 中断向量,紧接着是中断处理程序
****************************************************************************/
#pragma vector = P0INT_VECTOR    
__interrupt void P0_ISR(void) 
{ 
    if(P0IFG > 0)          //按键中断
    {
        DelayMS(10);       //延时去抖       
        if(P0IFG > 0)      //按键中断
        {
            KeyValue = 1;  //产生中断保存中断状态
        }  
    } 
            LED3 = !LED3;         
            DelayMS(200);
            LED3 = !LED3;
            LED2 = !LED2;
            DelayMS(200);            
            LED2 = !LED2;
            LED1 = !LED1;         
            DelayMS(200);
            LED1 = !LED1;
            KeyValue = 0;
    P0IFG = 0;             //清中断标志
    P0IF = 0;              //清端口0中断标志
} 

#pragma vector = P2INT_VECTOR    
__interrupt void P2_ISR(void) 
{ 
    if(P2IFG > 0)          //按键中断
    {
        DelayMS(10);       //延时去抖       
        if(P2IFG > 0)      //按键中断
        {
            KeyValue = 1;  //产生中断保存中断状态
        }  
    } 
            LED1 = !LED1;         
            DelayMS(200);
            LED1 = !LED1;
            DelayMS(200);
            LED1 = !LED1;
            DelayMS(200);
            LED1 = !LED1;
            LED2 = !LED2;
            DelayMS(200);
            LED2 = !LED2;
            DelayMS(200);            
            LED2 = !LED2;
            DelayMS(200);            
            LED2 = !LED2;
            LED3 = !LED3;         
            DelayMS(200);
            LED3 = !LED3;
            DelayMS(200);
            LED3 = !LED3;
            DelayMS(200);
            LED3 = !LED3;
            KeyValue = 0;
    P2IFG = 0;             //清中断标志
    P2IF = 0;              //清端口2中断标志
} 
/****************************************************************************
* 程序入口函数
****************************************************************************/
void main(void)
{
    InitLed();             //设置LED灯相应的IO口
    InitKey();             //设置KEY相应的IO口
    
    while(1)
    {
    }
}

  • 0
    点赞
  • 14
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值