左侧锚点点击滚动到相应位置,并且滚动轴滚动到位置对应的锚点需要高亮,两者冲突bug

项目场景:

提示:这里简述项目相关背景:
项目中需要左侧锚点点击滚动到相应位置,并且滚动轴滚动到位置对应的锚点需要高亮


问题描述:

写完之后发现点击锚点之后页面滚动触发了滚动相应位置的对应锚点高亮,所以锚点显示就是一个挨着一个高亮一直到点击的那个锚点结束,这就冲突了,一个点击了应该立即高亮不应该再一个一个挨着亮到点击的那个,就是两者冲突造成的,点击的时候页面滚动,触发了另一个功能
实现滚动监听并实时显示对应锚点高亮:
mounted:
this.$nextTick(function () {
      window.addEventListener("scroll", this.onScrolls);
    });
methods:
onScrolls() {
      let scrolleds = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; // 586、1063分别为第二个和第三个锚点对应的距离
      console.log(scrolleds);
      //根据滚动页面距离来判断对应的锚点哪个高亮
      if (scrolleds < 900) {
        this.isname = 0;//改变判断左侧锚点背景以及字体颜色改变
      } else if (scrolleds < 1300 && scrolleds >= 900) {
        this.isname = 1;
      } else if (scrolleds < 1800 && scrolleds >= 1300) {
        this.isname = 2;
      } else if (scrolleds < 2200 && scrolleds >= 1800) {
        this.isname = 3;
      } else if (scrolleds < 2700 && scrolleds >= 2200) {
        this.isname = 4;
      // } else if (scrolleds < 2900 && scrolleds >= 2706) {
      //   this.isname = 5;
      } else if (scrolleds >= 2700) {
        this.isname = 5;
      }
    },

锚点点击滚动到相应位置锚点:

methods:
//锚点点击
    upmaod(index, selector) {
      this.isname = index;//这里改变就与滚动冲突了
      var anchor = this.$el.querySelector(selector);//selector为点击传来的锚点id名
      anchor.scrollIntoView({
        behavior: "smooth", // 平滑过渡
        block: "center", // 上边框与视窗顶部平齐
      });
    },

解决方案:

在锚点点击的时候改变高亮的判断,并且关掉滚动监听:
window.removeEventListener(“scroll”, this.onScrolls);

  //锚点点击
    upmaod(index, selector) {
      this.isname = index;
      window.removeEventListener("scroll", this.onScrolls);
      var anchor = this.$el.querySelector(selector);
      anchor.scrollIntoView({
        behavior: "smooth", // 平滑过渡
        block: "center", // 上边框与视窗顶部平齐
      });
    },
  • 4
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

野猪佩奇007

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值