家庭收支记账软件项目【Golang-面向对象】

思路分析:

  1. 把记账软件的功能,封装到一个结构体中,然后调用改结构体的方法,来实现记账,显示明细。结构体名字FamilyAccount。
  2. 在通过在main方法中,创建一个结构体FamilyAccount实例是,实现记账。
    代码实现

1)FamilyAccount结构体

type FamilyAccount struct{
	// 声明必须的字段
	// 声明一个字段,保存接收用户输入的选项
	key string
	// 声明一个字段,控制是否退出粗for
	loop bool
	// 定义账户的余额
	balance float64
	// 每次收支的金额
	money float64
	// 每次收支的说明
	note string
	// 定义一个字段,记录是否有收支的行为
	flag bool
	// 收支的详情使用字符串来记录
	// 当有收支时,只需要对details进行拼接即可
	details string
}

2)编写一个工厂模式的构造方法,返回一个*FamilyAccount实例

func NewFamilyAccount() *FamilyAccount{
	return &FamilyAccount{
		key : "",
		loop : true,
		balance : 10000.0,
		money : 0.0,
		note : "",
		flag : false,
		details : "收支\t账户金额\t收支金额\t说   明",
	}
}

3)将显示明细写成一个方法

func(this *FamilyAccount) showDetails(){
	fmt.Println("----------------当前收支明细记录----------------")
	if this.flag{
		fmt.Println(this.details)
	}else{
		fmt.Println("当前没有收支明细...来一笔吧!")
	}
}

4)将登记收入写成一个方法,和*FamilyAccount绑定

func(this *FamilyAccount) income(){
	fmt.Println("本次收入金额:")
	fmt.Scanln(&this.money)    //修改账户余额
	this.balance += this.money
	fmt.Println("本次收入说明:")
	fmt.Scanln(&this.note)
	// 将这个收入情况,拼接到details变量
	this.details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t\t%v\t\t%v",this.balance,this.money,this.note)
	this.flag = true
}

5)将退出系统写成一个方法,和*FamilyAccount绑定

func(this *FamilyAccount) exit(){
	fmt.Println("你确定要退出吗?y/n")
	choice := ""
	for {
		fmt.Scanln(&choice)
		if choice == "y" || choice == "n"{
			break
		}
		fmt.Println("你输入有误,请重新输入y/n")
	}
	if choice == "y"{
		this.loop = false
	}
}

6)显示主菜单

// 显示主菜单
func(this *FamilyAccount) MainMenu(){
	for{
		fmt.Println("\n----------------家庭收支记账软件----------------")
		fmt.Println("                  1 收支明细")
		fmt.Println("                  2 登记收入")
		fmt.Println("                  3 登记支出")
		fmt.Println("                  4 退出软件")
		fmt.Println("请选择(1-4):")
		fmt.Scanln(&this.key)
		switch this.key{
			case "1":
				this.showDetails()
			case "2":
				this.income()
			case "3":
				this.pay()
			case "4":
				this.exit()
			default:
				fmt.Println("请输入正确的选项..")
			}
		if !this.loop{
			break
		}
	}
}

7)完整代码

  • familyaccount/main/main.go
package main
import (
	"go_code/familyaccount/utils"
	"fmt"
)

func main(){
	fmt.Println("这是面向对象的方式完成的~~")
	utils.NewFamilyAccount().MainMenu()
}
  • familyaccount/utils/familyAccount.go
package utils
import(
	"fmt"
)

type FamilyAccount struct{
	// 声明必须的字段
	// 声明一个字段,保存接收用户输入的选项
	key string
	// 声明一个字段,控制是否退出粗for
	loop bool
	// 定义账户的余额
	balance float64
	// 每次收支的金额
	money float64
	// 每次收支的说明
	note string
	// 定义一个字段,记录是否有收支的行为
	flag bool
	// 收支的详情使用字符串来记录
	// 当有收支时,只需要对details进行拼接即可
	details string
}

// 编写要给工厂模式的构造方法,返回一个*FamilyAccount实例
func NewFamilyAccount() *FamilyAccount{
	return &FamilyAccount{
		key : "",
		loop : true,
		balance : 10000.0,
		money : 0.0,
		note : "",
		flag : false,
		details : "收支\t账户金额\t收支金额\t说   明",
	}
}

// 将显示明细写成一个方法
func(this *FamilyAccount) showDetails(){
	fmt.Println("----------------当前收支明细记录----------------")
	if this.flag{
		fmt.Println(this.details)
	}else{
		fmt.Println("当前没有收支明细...来一笔吧!")
	}
}

// 将登记收入写成一个方法,和*FamilyAccount绑定
func(this *FamilyAccount) income(){
	fmt.Println("本次收入金额:")
	fmt.Scanln(&this.money)    //修改账户余额
	this.balance += this.money
	fmt.Println("本次收入说明:")
	fmt.Scanln(&this.note)
	// 将这个收入情况,拼接到details变量
	this.details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t\t%v\t\t%v",this.balance,this.money,this.note)
	this.flag = true
}

// 将登记支出写成一个方法,和*FamilyAccount绑定
func(this *FamilyAccount) pay(){
	fmt.Println("本次支持金额:")
	fmt.Scanln(&this.money)
	// 这里需要做一个必要的判断
	if this.money > this.balance{
		fmt.Println("余额的金额不足")
	}
	this.balance -= this.money
	fmt.Println("本次支出说明:")
	fmt.Scanln(&this.note)
	this.details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t\t%v\t\t%v",this.balance,this.money,this.note)
	this.flag = true
}

// 将退出系统写成一个方法,和*FamilyAccount绑定
func(this *FamilyAccount) exit(){
	fmt.Println("你确定要退出吗?y/n")
	choice := ""
	for {
		fmt.Scanln(&choice)
		if choice == "y" || choice == "n"{
			break
		}
		fmt.Println("你输入有误,请重新输入y/n")
	}
	if choice == "y"{
		this.loop = false
	}
}

// 显示主菜单
func(this *FamilyAccount) MainMenu(){
	for{
		fmt.Println("\n----------------家庭收支记账软件----------------")
		fmt.Println("                  1 收支明细")
		fmt.Println("                  2 登记收入")
		fmt.Println("                  3 登记支出")
		fmt.Println("                  4 退出软件")
		fmt.Println("请选择(1-4):")
		fmt.Scanln(&this.key)
		switch this.key{
			case "1":
				this.showDetails()
			case "2":
				this.income()
			case "3":
				this.pay()
			case "4":
				this.exit()
			default:
				fmt.Println("请输入正确的选项..")
			}
		if !this.loop{
			break
		}
	}
}

8)Go语言导入自定义包出现错误:package xxx is not in GOROOT (xx\xxx\xxx)

1)问题
Go语言导入自定义包出现错误
2)解决方法,进入go_code目录下,输入2个命令

#初始化模块
go mod init
#下载依赖包
go mod tidy

之后,会在go_code里多了一个go.mod文件
Go语言导入自定义包出现错误
再次运行,main.go就可以了

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

超长待机。

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值