一 思路
把记账软件的功能,封装到一个结构体中,然后调用该结构体的方法,来实现记账,显示明细。结构体的名字为 FamilyAccount。
再通过在 main 方法中,创建一个结构体 FamilyAccount 实例,实现记账即可.
二 代码
familiAccount.go
package utils
import (
"fmt"
)
type FamilyAccount struct {
// 声明必须的字段.
// 声明一个字段,保存接收用户输入的选项
key string
// 声明一个字段,控制是否退出 for
loop bool
// 定义账户的余额 []
balance float64
// 每次收支的金额
money float64
// 每次收支的说明
note string
// 定义个字段,记录是否有收支的行为
flag bool
// 收支的详情使用字符串来记录
// 当有收支时,只需要对details 进行拼接处理即可
details string
}
// 编写要给工厂模式的构造方法,返回一个 *FamilyAccount 实例
func NewFamilyAccount() *FamilyAccount {
return &FamilyAccount{
key: "",
loop: true,
balance: 10000.0,
money: 0.0,
note: "",
flag: false,
details: "收支\t账户金额\t收支金额\t说 明",
}
}
// 将显示明细写成一个方法
func (this *FamilyAccount) showDetails() {
fmt.Println("-----------------当前收支明细记录-----------------")
if this.flag {
fmt.Println(this.details)
} else {
fmt.Println("当前没有收支明细... 来一笔吧!")
}
}
// 将登记收入写成一个方法,和*FamilyAccount绑定
func (this *FamilyAccount) income() {
fmt.Println("本次收入金额:")
fmt.Scanln(&this.money)
this.balance += this.money // 修改账户余额
fmt.Println("本次收入说明:")
fmt.Scanln(&this.note)
// 将这个收入情况,拼接到details变量
// 收入 11000 1000 有人发红包
this.details += fmt.Sprintf("\n收入\t%v\t%v\t%v", this.balance, this.money, this.note)
this.flag = true
}
// 将登记支出写成一个方法,和 *FamilyAccount 绑定
func (this *FamilyAccount) pay() {
fmt.Println("本次支出金额:")
fmt.Scanln(&this.money)
//这里需要做一个必要的判断
if this.money > this.balance {
fmt.Println("余额的金额不足")
}
this.balance -= this.money
fmt.Println("本次支出说明:")
fmt.Scanln(&this.note)
this.details += fmt.Sprintf("\n支出\t%v\t%v\t%v", this.balance, this.money, this.note)
this.flag = true
}
// 将退出系统写成一个方法,和*FamilyAccount绑定
func (this *FamilyAccount) exit() {
fmt.Println("你确定要退出吗? y/n")
choice := ""
for {
fmt.Scanln(&choice)
if choice == "y" || choice == "n" {
break
}
fmt.Println("你的输入有误,请重新输入 y/n")
}
if choice == "y" {
this.loop = false
}
}
// 给该结构体绑定相应的方法
// 显示主菜单
func (this *FamilyAccount) MainMenu() {
for {
fmt.Println("\n-----------------家庭收支记账软件-----------------")
fmt.Println(" 1 收支明细")
fmt.Println(" 2 登记收入")
fmt.Println(" 3 登记支出")
fmt.Println(" 4 退出软件")
fmt.Print("请选择(1-4):")
fmt.Scanln(&this.key)
switch this.key {
case "1":
this.showDetails()
case "2":
this.income()
case "3":
this.pay()
case "4":
this.exit()
default:
fmt.Println("请输入正确的选项..")
}
if !this.loop {
break
}
}
}
main.go
package main
import (
"fmt"
"familyaccount/utils"
)
func main() {
fmt.Println("这个是面向对象的方式完成")
utils.NewFamilyAccount().MainMenu()
}
三 测试
这个是面向对象的方式完成
-----------------家庭收支记账软件-----------------
1 收支明细
2 登记收入
3 登记支出
4 退出软件
请选择(1-4):1
-----------------当前收支明细记录-----------------
当前没有收支明细... 来一笔吧!
-----------------家庭收支记账软件-----------------
1 收支明细
2 登记收入
3 登记支出
4 退出软件
请选择(1-4):2
本次收入金额:
1000
本次收入说明:
收红包
-----------------家庭收支记账软件-----------------
1 收支明细
2 登记收入
3 登记支出
4 退出软件
请选择(1-4):3
本次支出金额:
1000
本次支出说明:
发红包
-----------------家庭收支记账软件-----------------
1 收支明细
2 登记收入
3 登记支出
4 退出软件
请选择(1-4):4
你确定要退出吗? y/n
jk
你的输入有误,请重新输入 y/n
n
-----------------家庭收支记账软件-----------------
1 收支明细
2 登记收入
3 登记支出
4 退出软件
请选择(1-4):4
你确定要退出吗? y/n
y