数据结构之栈与队列

本文详细介绍了数据结构中的栈和队列,包括顺序栈和链式栈、顺序队列与链式队列的存储定义及基本操作。通过示例代码展示了如何进行初始化、判空、入栈、出栈、入队和出队等操作。此外,还探讨了栈在递归中的应用,如斐波那契数列的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

栈和队列知识结构图

在这里插入图片描述

栈和队列代码

一、栈

1.顺序栈

1)顺序栈存储定义
#define MaxSize 50  //定义栈中元素的最大个数
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];   //存放栈中元素的最大个数
	int top;  //栈顶指针
}SqStack;
2)顺序栈基操
  1. 初始化

    void InitStack(&s){
    	s.top = -1; //初始化栈顶指针
    	//或者s.top = 0;  相当于规定top指向栈顶元素的下一个存储单元
    }
    
  2. 判空

    bool StackEmpty(S){
    	if(S.top == -1) //栈空
    		return false;
    	else	//栈不空
    		return true;
    }
    
  3. 进栈

    bool Push(SqStack &S, ElemType x){//栈S 进栈元素x
    	//1.判断栈是否满
    	if(S.top == MaxSize - 1)
    		return flase;
    	//2.栈顶指针加一,再将值送到栈顶(加一后的栈顶)
    	S.top[++S.top] = x; 
    	return true; 
    }
    
  4. 出栈

    	bool Pop(SqStack &S, ElemType &x){//栈S 出栈元素x
    		//1.判断栈是否空
    		if(S.top == -1)
    			return flase;
    		//2.先取栈顶元素值,再将栈顶指针减一
    		x = S.data[S.top--]; 
    		return true; 
    	}
    
  5. 获取栈顶元素

    bool GetTop(SqStack &S, ElemType &x){
    	//1.判断栈是否为空
    	if(S.top == -1)
    		return false;
    	//2.获取栈顶元素
    	x = S.data[S.top];
    	return true;
    }
    

2.链式栈

链式栈存储定义
typedef struct LinkNode{
	ElemType data;  //数据域
	struct LinkNode *next;  //指针域
}*LiStack;

入栈和出栈操作分别在表头进行插入和删除,带头结点和不带头结点操作不同

二、队列

1.顺序队列

1)顺序队列存储定义
#define MaxSize 50  //定义队列中元素的最大个数
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];  //存放队列元素
	int front,rear;  //队头指针和队尾指针
}SqQueue;
2)循环队列基操
  1. 初始化

    void InitQueue(SqQueue &Q){
    	//初始化队首、队尾指针
    	Q.rear = Q.front = 0;
    }
    
  2. 判空

    bool isEmpty(SqQueue Q){
    	//1.判断队列是否为空,队首指针和队尾指针相等
    	if(Q.front == Q.rear)
    		return true;
    	else
    		return flase;
    }
    
  3. 入队

    bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x){//队列Q,入队元素x
    	//1.判断队是否满,牺牲一个单元来区分队空和队满方法
    	if((Q.rear +1) % MaxSize == Q.front)
    		return false;
    	//2.先送值到队尾元素,再将队尾指针加一取模
    	Q.data[Q.rear] = x;
    	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
    	retrun true;
    }
    
  4. 出队

    bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x){//队列Q,出队元素x
    	//1.判断队是否空,牺牲一个单元来区分队空和队满方法
    	if(Q.rear == Q.front)
    		return false;
    	//2.先取队首元素,再将队头指针加一取模
    	x = Q.data[Q.front];
    	Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;
    	retrun true;
    }
    

2.链式队列

1)链式队列存储定义
typedef struct{	//链式队列结点
	ElemType data;
	struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{	//链式队列
	LinkNode *front,*rear;  //队列的队头和队尾指针
}LinkQueue;
2)链式队列基操
  1. 初始化

    void InitQueue(LinkQueue &Q){
    	//1.建立头结点
    	Q.rear = Q.front = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
    	//2.初始化为空
    	Q.front->next = NULL;
    }
    
  2. 判空

    bool isEmpty(LinkQueue Q){
    	//1.判断队列是否为空,队首指针和队尾指针相等
    	if(Q.front == Q.rear)
    		return true;
    	else
    		return flase;
    }
    
  3. 入队

    void EnQueue(LinkQueue &Q, ElemType x){//队列Q,入队元素x
    	//1.创建新结点
    	LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
    	//2.插入到链尾
    	s->data = x;	//将入队元素放进新建结点s的数据域中
    	s->next = NULL;		//结点s指向空
    	Q.rear->next = s;		//队尾指针指向结点s
    	Q.rear = s;		//将s赋给队尾指针(此时队尾指针变为s,s指向空)
    }
    
  4. 出队

    bool DeQueue(LinkQueue &Q, ElemType &x){//队列Q,出队元素x
    	//1.判断队是否空
    	if(Q.rear == Q.front)
    		return false;
    	//2.从链表头删除,令p指向队首元素结点
    	LinkNode *p = Q.front->next;
    	//3.队首(出队)元素赋值给x
    	x = p->data;
    	//4.将p结点从链表中断开
    	Q.front->next = p->next;	
    	//5.如果原队列中只有一个结点,删除后变空
    	if(Q.rear == p)
    		Q.rear = Q.front;
    	//6.释放p结点
    	free(p);
    	retrun true;
    }
    

三、应用

栈在递归中的作用(斐波那契)

int Fib(n){//斐波那契数列实现
	if(n==0)
		return 0;//边界条件(递归出口)
	else if(n==1)
		return 1;//边界条件(递归出口)
	else
		return Fib(n-1)+Fib(n-2);//递归表达式(递归体)
}

合集:
数据结构之线性表
数据结构之栈与队列
数据结构之串
数据结构之树与二叉树
数据结构之图
数据结构之查找
数据结构之排序

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