C++符号的多重含义(& ,*)

不管是刚刚接触C++的初学者还是已经熟练掌握STL的大佬,引用和指针一直来都是C++或其他类C语言让人头疼的东西,可以说没有真正接触引用和指针,就没有真正意义上学会C++, 而该篇文章主要是就个人观点以及总结《C++Primer》上的相关知识点,对于&*符号进行个人总结,仅供于个人复习或参考。

对于&

我们都知道,&是取地址符,对于计算机而言,无法识别高级语言,机器本身只能识别01的机械语言,而&相当于是我们能够人为获取计算机内存中的某块地址。
而在C++里,&的用法可不止这一项,还有一种用法,叫做引用

于是&的含义有:

  1. 作为取地址符,获取相应变量的地址。
  2. 作为引用,相当于是一个已经存在的对象所起的别名。

对于*

如果是刚刚接触编程的朋友或者没写过代码的童鞋,看到“*”想到的肯定是乘法运算,作为类C语言里最令人咬牙切齿的东西莫过于指针了,而在C++里,对于*的用法虽然说可能大部分都是指针的创建和赋值,但是绝对不是全部都是如此。

于是*的含义有:

  1. 作为指针,实现对其他对象的间接访问,其
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