线程池模型总结(基于C++11)

线程池模型总结

前言

线程池在初学者看起来一直是个谜一般的存在,但是理解其精髓肯定是不难的,此文就各大模型的线程池做一个简单的总结描述

此文不说明线程池的好处以及为什么使用线程池、线程池的优缺点,仅仅描述他的核心:

一个简单的线程池大概需要这几个步骤

  1. 初始化线程池
  2. 启动线程池线程
  3. 开启主循环(线程入口函数)
  4. 不断的增加任务(分配及调度线程)
  5. 销毁线程池

大致流程如下:
在这里插入图片描述

图中的菱形表示加锁结果的过程,运用到了C++11的unique_lock
图中的小的矩形表示条件变量的通知及阻塞,运用到了C++11的condition_variable

具体源代码如下:
xthread_pool.h

#ifndef _XTHREAD_POOL_H_
#define _XTHREAD_POOL_H_
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <vector>
#include <list>


class XTask;
class XThreadPool
{
   
public: 

	void Init(int num);

	void Star();

	void AddTask(XTask* task);

	XTask* GetTask();

private:
	void MainPool();

	int thread_num_ = 0;
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