线程池模型总结
前言
线程池在初学者看起来一直是个谜一般的存在,但是理解其精髓肯定是不难的,此文就各大模型的线程池做一个简单的总结描述
此文不说明线程池的好处以及为什么使用线程池、线程池的优缺点,仅仅描述他的核心:
一个简单的线程池大概需要这几个步骤
- 初始化线程池
- 启动线程池线程
- 开启主循环(线程入口函数)
- 不断的增加任务(分配及调度线程)
- 销毁线程池
大致流程如下:
图中的菱形表示加锁结果的过程,运用到了C++11的unique_lock
图中的小的矩形表示条件变量的通知及阻塞,运用到了C++11的condition_variable
具体源代码如下:
xthread_pool.h
#ifndef _XTHREAD_POOL_H_
#define _XTHREAD_POOL_H_
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <vector>
#include <list>
class XTask;
class XThreadPool
{
public:
void Init(int num);
void Star();
void AddTask(XTask* task);
XTask* GetTask();
private:
void MainPool();
int thread_num_ = 0;