来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/design-hashset
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希集合(HashSet)。
实现 MyHashSet 类:
void add(key) 向哈希集合中插入值 key 。
bool contains(key) 返回哈希集合中是否存在这个值 key 。
void remove(key) 将给定值 key 从哈希集合中删除。如果哈希集合中没有这个值,什么也不做。
示例:
输入:
["MyHashSet", "add", "add", "contains", "contains", "add", "contains", "remove", "contains"]
[[], [1], [2], [1], [3], [2], [2], [2], [2]]
输出:
[null, null, null, true, false, null, true, null, false]
解释:
MyHashSet myHashSet = new MyHashSet();
myHashSet.add(1); // set = [1]
myHashSet.add(2); // set = [1, 2]
myHashSet.contains(1); // 返回 True
myHashSet.contains(3); // 返回 False ,(未找到)
myHashSet.add(2); // set = [1, 2]
myHashSet.contains(2); // 返回 True
myHashSet.remove(2); // set = [1]
myHashSet.contains(2); // 返回 False ,(已移除)
提示:
0 <= key <= 10^6
最多调用 10^4 次 add、remove 和 contains 。
思路:题很简单,也很易懂,链地址法判重,一个vector数组,然后每个位置又是一个链,当取模之后(一个质数),如果发现该位置已经有数了,那就往链表后面放。
之所以写出来,是因为里面很多新的知识点。
auto关键字(我觉得是搞懂list的比较重要的一步)
循环的时候为什么是!=,而不是小于
具体见代码。
class MyHashSet {
public:
vector<list<int>>a;//[一个vector套一个链表,具体用法见我的另一篇文章LeetCode知识点](https://blog.csdn.net/qq_45090349/article/details/120591808?spm=1001.2014.3001.5502)
int hash(int key){
return key % 987;
}
MyHashSet():a(987) {//后面跟冒号是为了给a这个数组赋值即必须初始化,a(987)代表初始化a的长度就是987,只有初始化才能方便后面添加
}
int wei;
// int* i;
void add(int key) {
wei = hash(key);
for (auto i = a[wei].begin(); i != a[wei].end(); i++){//这里是不等于,因为链表的空间不是连续的,还要注意auto是自动的类型,在赋值的时候,根据赋值的变量来判断是什么类型
if ((*i) == key) return;
}
a[wei].push_back(key);
}
void remove(int key) {
wei = hash(key);
for (auto i = a[wei].begin(); i != a[wei].end(); i++){
if ((*i) == key){
a[wei].erase(i);
return;
}
}
}
bool contains(int key) {
wei = hash(key);
for (auto i = a[wei].begin(); i != a[wei].end(); i++){
if ((*i) == key){
return true;
}
}
return false;
}
};
/**
* Your MyHashSet object will be instantiated and called as such:
* MyHashSet* obj = new MyHashSet();
* obj->add(key);
* obj->remove(key);
* bool param_3 = obj->contains(key);
*/