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复制(Selection):复制是选择当前种群中的个体,以便它们的遗传信息可以传递给下一代。通常,较好的个体(适应度更高的个体)被选中的概率更高,以增加其在下一代的代表性。
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交叉(Crossover):交叉是将两个父代的个体的染色体信息交换,从而生成新的个体。这个过程模拟了生物学中的杂交,旨在产生具有父代中优点的后代。有多种交叉方法,包括单点交叉、多点交叉等。
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变异(Mutation):变异是在新生成的个体中引入随机变化,以增加种群的多样性。变异操作有助于避免过早陷入局部最优解,因为它引入了一些随机性。变异通常涉及随机改变染色体上的一个或多个基因。
遗传算法的目标是通过反复执行上述三个操作来逐渐改进种群,使其适应度逐渐提高,并最终找到问题的最优解或近似最优解。这些操作的具体实施方式可以根据问题的性质和算法的设计进行调整和优化。