51入门_1602液晶

前言

作为常见的一种显示方案,被广泛运用于实际的产品,相对于数码管,其显示稳定,无频闪,显示内容丰富,相对于屏幕,控制简单,被广泛运用于对体积要求不严格的场所。

image-20220811113007755

1602

其显示为每行16个字符,两行。被成为1602,大多数1602模块基于HD44780液晶芯片进行控制,其内部含有Ascii字库,可直接显示所对应的Ascii字符。其每个字符为5*8像素点阵,可通过汉字取模来增加1602对一些简单汉字的显示,学习单片机,购入正品元器件,上唯样商城,力荐。

在这里插入图片描述

字符型LCD1602通常分为14条引脚和16引脚两种,16引脚多出来的是背光电源线VCC(15引脚)和地线(16引脚),其控制原理与14引脚LCD完全一样,引脚定义如下表:

引脚号引脚名电平I/O作用
1Vss电源地
2Vcc电源(+5V)
3Vee对比调整电压
4RS0/1Input0=输入指令;1=输出数据
5R/W0/1Input0=向LCD写入指令或数据; 1=从LCD读取信息
6E1,1->0Input使能信号,1时读取信息,1->0(下降沿)执行指令
7DB00/1Input/Output数据总线line0(最低位)
8DB10/1Input/Output数据总线line1
9DB20/1Input/Output数据总线line2
10DB30/1Input/Output数据总线line3
11DB40/1Input/Output数据总线line4
12DB50/1Input/Output数据总线line5
13DB60/1Input/Output数据总线line6
14DB70/1Input/Output数据总线line7
15AVccLCD背光灯源正极
16K接地LCD背光灯源负极

由于其引脚使用较多,可通过IIC转接减少所使用的IO。

操作时序

1602 含3个控制端,分别是:RS(数据/命令选择端)、RW(读写控制端)、E(使能信号),RW和RS指示了读、写的方向和内容。

在读数据(或者Busy标志)期间,EN线必须保持高电平;

而在写指令(或者数据)过程中,EN线上必须送出一个正脉冲。RW、RS的组合一共有四种情况,分别对应四种操作:

读状态

在进行读写指令和数据时,需要检测当前1602是否处于忙状态,处于忙状态时不能读写。当D0-D7数据引脚不全为0时,单片机处于忙状态。需要等待。

Input:
	RS=L;
	RW=H;
	E=H;
Output:
	D0 - D7

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lj0SlIjP-1664178299707)(https://gitee.com/enter-alt/image/raw/master/img/202209261148211.svg)]

void readSta()   //读状态
{
   unsigned char Sa;
   LCD=0xff;  //单片机读状态时,保证自己是高电位
   RS=0;
   RW=1;
   E=1;
   do{ 
      Sa=LCD;
     }while(Sa&0x80);//拉低七位  判断最高位为0不忙跳出循环 为1忙不跳出循环       
}
写状态(指令)

向1602中写入一个字节的控制指令来达到一定的控制效果,常见指令如下。

# 01H:清除DDRAM的所有单元,光标被移动到屏幕左上角。
# 02H:DDRAM所有单元的内容不变,光标移至左上角。



输入方式设置:
	这些指令规定了两个方面:一是写入一个DDRAM单元后,地址指针如何改变(加一还是减一);二是屏幕上的内容是否滚动。

# 04H:写入DDRAM后,地址指针减一,比如第一个字符写入8FH,则下一个字符会写入8EH;屏幕上的内容不滚动。
# 05H:写入DDRAM后,地址指针减一,同上一种情况;每一个字符写入以后,屏幕上的内容向右滚动一个字符位。
# 06H:写入DDRAM后,地址指针加一,比如第一个字符写入80H,则下一个字符会写入81H;屏幕上的内容也是不滚动。这应该是最常用的一种显示方式。
# 07H:写入DDRAM后,地址指针加一,同上一种情况;每一个字符写入以后,屏幕上的内容向左滚动一个字符位。




屏幕开关、光标开关、闪烁开关设置

# 08H、09H、0AH、0BH:关闭显示屏,实质上是不把DDRAM中的内容对应显示在屏幕上,对DDRAM的操作还是在进行的,执行这条指令,接着对 DDRAM进行写入,屏幕上没有任何内容,但是接着执行下面的某条指令,就能看到刚才屏幕关闭期间,对DDRAM操作的效果了。

# 0cH:打开显示屏,不显示光标,光标所在位置的字符不闪烁。
# 0dH:打开显示屏,不显示光标,光标所在位置的字符闪烁。
# 0eH:打开显示屏,显示光标,光标所在位置的字符不闪烁。
# 0fH:打开显示屏,显示光标,光标所在位置的字符闪烁。

关于光标的位置:光标所在的位置指示了下一个被写入的字符所处的位置,加入在写入下一个字符前没有通过指令设置DDRAM的地址,那么这个字符就应该显示在光标指定的地方。



设置光标移动、整体画面是否滚动。
# 10H:每输入一次该指令,AC就减一,对应了光标向左移动一格。整体的画面不滚动。
# 14H:每输入一次该指令,AC就加一,对应了光标向右移动一格。整体的画面不滚动。
# 18H:每输入一次该指令,整体的画面就向左滚动一个字符位。
# 1CH:每输入一次该指令,整体的画面就向右滚动一个字符位。画面在滚动的时候,每行的首尾是连在一起的,也就是每行的第一个字符,若左移25次,就会显示在该行的最后一格。在画面滚动的过程中,AC的值也是变化的。

显示模式设定指令,设定了显示几行,显示什么样的点阵字符,数据总线占用几位。
# 20H:4位总线,单行显示,显示5×7的点阵字符。
# 24H:4位总线,单行显示,显示5×10的点阵字符。
# 28H:4位总线,双行显示,显示5×7的点阵字符。
# 2CH:4位总线,双行显示,显示5×10的点阵字符。
# 30H:8位总线,单行显示,显示5×7的点阵字符。
# 34H:8位总线,单行显示,显示5×10的点阵字符。
# 8H:8位总线,双行显示,显示5×7的点阵字符。这是最常用的一种模式。3CH:8位总线,双行显示,显示5×10的点阵字符。

在这里插入图片描述

RS = L

RW = L

然后将 数据送到数据口 D0~D7 ,最后 E 引脚一个高脉冲 将数据写入。

/*写指令函数*/
void write_con(u8 con){
      P0=con;           //送出指令
      RS=0;RW=0;EN=1;  //写指令时序
      delay(200);
      EN=0;
}
写数据

RS = H

RW = L

然后将 数据送到数据口 D0~D7 ,最后 E 引脚一个高脉冲 将数据写入。

void write_dat(u8 dat){
    P0=dat;		     //送出数据
    RS=1;RW=0;EN=1;//写数据时序
    delay(200);
    EN=0;
}
读数据

RS=H,RW=H,E=H

读出D0~D7数据

数据写入。

void write_dat(u8 dat){
    P0=dat;		     //送出数据
    RS=1;RW=0;EN=1;//写数据时序
    delay(200);
    EN=0;
}
读数据

RS=H,RW=H,E=H

读出D0~D7数据

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

天才小狸花

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值