你知道什么是变量吗?一起来看看吧!!!
什么是变量
变量的定义是: 用来命名一个数据的标识符
比如说:
2020 这是一个数字,代表某年
如果要命名这个数字,在java里就会写成:
int year = 2020;
int 是数据类型,表示是整数
year 是一个标识符
= 是赋值操作符
2020 是一个数字类型的值
; 表示该行结束
year 这个标识符就是一个变量,它代表1949这个值
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
int year = 1949;
}
}
基本变量类型
一个变量的类型,决定了该变量可以包含什么样的值。
Java中有八种基本类型,都是Java语言预先定义好的,并且是关键字。
这八种基本类型分别是:
整型 (4种):byte、short、int、long
字符型 (1种):char
浮点型 (2种):double、float
布尔型(1种):boolean
1.整型
整型变量用于存放整数,区别在于不同类型的整型,最大值,最小值不一样
如果试图给byte类型的变量赋予超出其范围的值,就会产生编译错误。
public class Demo{
public static void main(String[] args){
byte b = 2;
short s = 500;
int i = 9099;
long l = 565656;
/*如果试图给byte类型的变量赋予超出其范围的值,就会产生编译错误*/
}
}
2.字符型
char类型用于存放一个字符,值用单引号’表示 (双引号表示字符串)
其长度和short一样,也是16位的
只能存放一个字符,超过一个字符就会产生编译错误
public class Demo{
public static void main(String[] args){
char c = '汉';
//char 只能存放一个字符,超过一个字符就会产生编译错误
char c2 = '汉语'; //报错
char c3 = 'AB'; //报错
}
}
3.浮点型
浮点数类型有两种
float 长度为32位
double 长度为64位
注意: 默认的小数值是double类型的
所以 float f =3.14159会出现编译错误,因为3.14159的默认类型是 double,其类型 长度为64,超过了float的长度32
在数字后面加一个字母f,直接把该数字声明成float类型
float f2 = 3.14159f
这样就不会出错了
public class Demo{
public static void main(String[] args){
double d = 3.14159;
//该行会出现编译错误,因为3.14159是double型的
float f = 3.14159; //报错
float f2 = 3.14159f; //正常
}
}
4.布尔型
布尔型用于表示真假
其长度为1
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
分别代表真假
虽然布尔型真正存放的数据是0(false) 1(true)
但是,不能直接使用0 1 进行赋值
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
// 虽然布尔型真正存放的数据是0(false) 1(true)
// 但是,不能直接使用0 1 进行赋值
boolean b3 = 1; //报错
}
}
还有一个重要的点 ! ! !
5.String类型
String类型其实并不是基本类型,但是它是如此广泛的被使用,常常被误以为是一种基本类型。
String类型是Immutable的,一旦创建就不能够被改变。
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
String str = "Hello World";
}
}