多线程技术概述
线程与进程
●进程 是指一个内存中运行的应用程序I,每个进程都有-个独立的内存空间
●线程 是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行. -一个进程最少有一 个
●线程 线程实际上是在进程基础之上的进一 步划分, -一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程
线程调度
分时调度
●所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间。
抢占式调度
●优先让优先级高的线程使用CPU ,如果线程的优先级相同,那么会随机选择-一个(线程随机性) , Java使用的为 抢占式调度。
●CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一一个核新而言,某个时刻,只能执行 一个线程,而CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。其实多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
同步与异步
同步:排队执行,效率低但是安全.
异步:同时执行,效率高但是数据不安全.
并发与并行
并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
Thread
一个类继承Thread类,在main方法创建这个类的对象,并且调用这个对象的start()方法时,就会创建一个子线程,子线程和main这个主线程将采用抢占式调度来执行,如果都是输出十个数,可能每次的结果都不一样
主线程和子线程公用一份堆内存,各自拥有栈空间
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println((char) (i+65));
}
}
// 输出ADEFGHIJ 0123456789
//运行了几十次才出现一次不一样的
}
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
Thread.currenThread()
获取当前进程
可以通过Thread.currenThread().getName()获取当前线程的名称等等
Thread.sleep()
线程休眠
有两个重写的方法
Thread.sleep(毫秒)
Thread.sleep(毫秒,纳秒)
Runnable
这个类更像一个任务,更常用的多线程方法
创建一个类,继承Runnable接口,重写run()方法,然后创建继承了Runnable的类的对象,然后创建hread对象,把上面的对象传进去
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("一二三四五"+i);
}
}
}
//这里运行的就更随机一点
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
线程的中断
一个线程是-个独立的执行路径,它是否应该结束, 应该由其自身决定,所以Thread.stop()已经提示过时了
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable1());
t.start();//子线程开始运行
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Interrup