异常处理机制及常见问题

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异常处理机制


在编写程序时,经常要在可能出现错误的地方加上检测的代码, 如进行x/y运算时,要检测分母为0,数据为空,输入的不是数据 而是字符等。过多的if-else分支会导致程序的代码加长、臃肿, 可读性差。因此采用异常处理机制。

Java程序的执行过程中如出现异常,会生成一个异常类对象, 该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出 (throw)异常。

异常对象的生成

  • 由虚拟机自动生成:程序运行过程中,虚拟机检测到程序发生了问题,如果在当 前代码中没有找到相应的处理程序,就会在后台自动创建一个对应异常类的实例 对象并抛出——自动抛出
  • 由开发人员手动创建:Exception exception = new ClassCastException();——创建好的异常对象不抛出对程序没有任何影响,和创建一个普通对象一样
  • 如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处 理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用 方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。 这一过程称为捕获(catch)异常。
  • 如果一个异常回到main()方法,并且main()也不处理,则程序运 行终止。
  • 通常只能处理Exception,不能处理Error

try-catch-finally

处理格式:

try{ 
	...... //可能产生异常的代码 
	} 
catch( ExceptionName1 e ){
 ...... //当产生ExceptionName1型异常时的处置措施 
 } 
catch( ExceptionName2 e ){ 
 ...... //当产生ExceptionName2型异常时的处置措施 
 } 
 [ finally{ 
 ...... //无论是否发生异常,都无条件执行的语句 
 } ]
  • try

捕获异常的第一步是用try{…}语句块选定捕获异常的范围,将可能出现异常的代码放在try语句块中。

  • catch

在catch语句块中是对异常对象进行处理的代码。每个try语句块可以伴随 一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
注意:

  • 如果明确知道产生的是何种异常,可以用该异常类作为catch的参数;也可以用其父类作为catch的参数
  • 但是不能用无关的异常,否则异常不会被处理。
    在这里插入图片描述
  • finally
  • 捕获异常的最后一步是通过finally语句为异常处理提供一个 统一的出口,使得在控制流转到程序的其它部分以前,能够 对程序的状态作统一的管理。
  • 不论在try代码块中是否发生了异常事件,catch语句是否执 行,catch语句是否有异常,catch语句中是否有return, finally块中的语句都会被执行。
  • finally语句和catch语句是任选的

throws+异常类型

  • 如果一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这 种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理, 而由该方法的调用者负责处理
  • 在方法声明中用throws语句可以声明抛出异常的列表,throws后面的异常类型可以是方法中产生的异常类型,也可以是它的父类
    注意:
  • 异常抛出后续的代码将不会被执行。
  • 并没有将异常正真的处理,只是交给了方法的调用者。

如何选择?

  • 如果父类被重写的方法没有throws方式处理异常,则子类重写的方法也不能使用throws,意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finnally。
  • 如果一个方法A,调用了另外三个方法,那么这三个方法可以使用throws抛出异常,在A中进行统一try-catch-finally处理。

是否可以同时存在两种方式?

  • 可以,但是没必要,如果使用了try-catch-finally方式,已经将异常捕获并处理,再向上声明的话,方法的调用者还得做一次没意义的处理。

自定义异常

  • 一般地,用户自定义异常类都是RuntimeException的子类
  • 自定义异常类通常需要编写几个重载的构造器。
  • 自定义异常需要提供serialVersionUID
  • 自定义的异常通过throw抛出。
  • 自定义异常最重要的是异常类的名字,当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。

异常处理的五个关键字

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