循环结构

1、while循环

(1)循环结构

while(条件语句) {
   
      循环体 : 重复执行的代码
     }

条件语句可以是关系表达式、布尔类型的值、其他类型的值 (都会转换成布尔类型)

(2)结构解析
判断条件是否成立, 如果成立, 执行循环体代码, 重复判断条件是否成立;如果不成立, 跳出循环, 执行大括号之后的代码。

 var num = 0;
 while(num < 10) {
   
      console.log("hello  world!");
       num++;   // 千万不能忘, 忘了就是死循环
      }
    console.log("我运行完了"
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Scratch是一种图形化编程语言,用于教育和初学者学习编程。在Scratch中,循环结构是一种重要的编程概念,它允许程序重复执行一段代码块。以下是Scratch中常用的循环结构: 1. 重复循环(Repeat):重复循环是最基本的循环结构,它允许指定一个固定的次数来执行代码块。你可以在重复循环设置一个计数器,每次循环时计数器加一,直到达到指定的次数为止。 2. 条件循环(Forever、Repeat Until、If):条件循环根据特定的条件来判断是否继续执行代码块。其中,Forever循环一直执行代码块,直到程序停止;Repeat Until循环条件为真之前一直执行代码块;If语句可以用来判断是否满足某个条件,如果满足则执行代码块。 3. 遍历循环(For):遍历循环是一种特殊的循环结构,它允许按照一定的步长和范围来遍历一个集合或序列。你可以设置一个变量作为计数器,在每次循环时更新计数器的值,并根据计数器的值执行相应的操作。 4. 条件控制循环(While):条件控制循环根据特定的条件来判断是否继续执行代码块。只有当条件为真时,循环继续执行。你可以在循环体内部改变条件的值,以控制循环的执行次数。 以上是Scratch中常用的循环结构,它们可以帮助你实现重复执行代码的功能。如果你对具体的循环结构有更多的疑问,请告诉我,我尽力解答。

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