什么是promise?
简单地说:Promise是异步编程的一种解决方案,从语法上讲,Promise是一个对象,可以获取异步操作的消息。从本意上讲,它是承诺,承诺它过一段时间会给你一个结果。
promise的作用
(1)、避免回调地狱的问题;
- 回调地狱:某个异步操作需要等待之前的异步操作完成以后,无论是回调还是函数,都会陷入不断的嵌套
(2)、可以解决异步的问题
promise三种状态
- pending :挂起(等待)状态,处于未决阶段;
- resolved : 已处理状态, 处于已决阶段 ;表示已经出现结果,并且可以按照正常的逻辑进行下去的一种结果 ;
- rejected : 已拒绝状态,处于已决阶段,表示已经出现结果,无法按照正常的逻辑进行下去的一种结果
把事情从pending状态推向resolved状态的过程,传递的是有效数据;把事情从pending状态推向rejected状态的过程,传递的是错误信息。
promise用法
promise是一个构造函数,因此使用new关键字创建一个promise
const pro = new Promise((resolve,reject)=>{})
Promise的构造函数接收一个参数:函数,并且这个函数需要传入两个参数:
- resolve :异步操作执行成功后的回调函数
- reject:异步操作执行失败后的回调函数
resolve和reject只能写一个,如果使用多个则只有第一个有效:
const pro = new Promise((resolve,reject)=>{
reject(123)
resolve({})
})
pro.then(data=>{
//resolved状态
console.log(data)
},err=>{
//rejected状态
console.log(err)
})
这里只会执行reject(123),打印123.resolve({})这句话并没什么用。
promise的原型方法
1. then(data=>{},err=>{} )
then中传了两个参数,第一个对应resolve的回调,第二个对应reject的回调。
2. catch(err=>{} )
catch对应reject的回调。
3.finally()
没有参数,当promise为已决状态是则会运行该函数
作用:
1.测试promise
2.对于异步操作完成以后不论结果如何的后续处理
promise的静态成员
1.resolve()
const pro = Promise.resolve(1)
等同于
const pro = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1)
})
2.reject()
const pro= Promise.reject(2)
等同于
const pro = new Promise((resolve,reject)=>{
reject(2)
})
特殊情况:resolve和reject两个静态成员如果传递的是promise,则直接返回一个promise对象
const pro = new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(123)
})
const pro2 = Promise.resolve(pro)
console.log(pro2 === pro) //true
3.all()
参数是对象数组,这个方法会返回一个新的promise对象,如果里面所有的promise对象都成功了才会触发,一旦有一个失败则该promise失败。
const proms = [];
for(let i = 0;i<10;i++){
proms.push(new Promise((resolve,reject)=>{
resolve(1)
setTimeout(()=>{
if(Math.random() < 0.9){
console.log(i,"成功")
resolve(i)
}else{
console.log(i,"失败")
reject(i)
}
})
}))
}
const pro = Promise.all(proms)
pro.then(data=>{
console.log("全部成功",data) //全部成功才会进入这里
},err=>{
console.log("有失败的",err) //只要有失败的进入这里
})
4.race()
参数是对象数组,返回一个全新的promise对象,当数组中任意一个promise对象完成时,就马上回去使用完成好的promise对象的结果,不管这个 结果是成功还是失败。
const proms = [];
for(let i = 0;i<10;i++){
proms.push(new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
if(Math.random() < 0.9){
console.log(i,"成功")
resolve(i)
}else{
console.log(i,"失败")
reject(i)
}
},Math.floor(Math.random() * 2000 + 1000 ))
}))
}
const pro = Promise.race(proms)
pro.then(data=>{ //不论成功还是失败,都会返回一个结果
console.log("有promise完成",data)
},err=>{
console.log("有promise失败的",err)
})