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原创 2021-08-24

**关于unity插件“MeshBrush v2.0”的使用**一.关于插件MeshBrush插件用于在游戏对象表面绘制网格,可以直接改变场景的整体外观。MeshBrush支持定义多个网格进行绘制,并设置其缩放、旋转及位移,根据实际生成动态改变网格大小,而无需更改原始的预制件。MeshBrush支持在绘制完成后一键对网格进行自动合并,以优化整个场景的性能。另外,还可以将设定好的画刷保存为配置文件,共享给团队成员,以提高团队协作效率。二.插件的使用步骤使用MeshBrush也很简单,首先在层级窗口

2021-08-24 17:23:27 293

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