对于js原型的理解

原型

  • 所谓原型就是一个特殊的对象,当函数以构造函数调用时,它所创建的对象会有一个隐含的属性,指向该构造函数的原型对象
  • 原型对象就相当于一个公共区域,所有同一个类的实例都可访问到到这个原型中的属性和方法,就类似与java中的静态变量和静态方法
  • 一般我们会将许多对象的共有内容(属性和方法)抽取出来放在原型中,避免多次加载浪费资源

原型链以及查找顺序

每个对象都可以有一个原型_proto_,这个原型还可以有它自己的原型,以此类推,形成一个原型链。查找特定属性的时候,我们先去这个对象里去找,如果没有的话就去它的原型对象里面去,如果还是没有的话再去向原型对象的原型对象里去寻找,直到找到null(Object的原型的原型是null)

原型的使用

  • 提供共有的属性和公用的方法

例如

 functon People(name.age){
	this.name=name;
	this.age=age;
}
People.prototype.sayName=function(){
	console.log(this.name);
}
//所有由People构造函数创建的对象都可以调用sayName方法
var people  = new People ("孙悟空",18);
people.sayName();//将会在控制台打印孙悟空
  • 扩展内置队形的方法

例如

Array.prototype.sum=function(){
	var sum = 0;
	for(var i=0;i<this.length;i++){
		sum+=this[i];
	}
	return sum;
}
var arr = [1,2,3];
console.log(arr.sum());//将会在控制台打印6
  • 对象原型(__proto__)构造函数原型对象(__proto__)都有constructor属性,指回构造函数
  • 有些情况需要手动利用constructor属性指回构造函数(ES6之前未有继承时)
    例如:
	function Father(name,age){
		this.name= name;
		this.age=age;
	}
	function Son(name,age){
		Father.call(this,name,age);//这里使用Father的构造函数,要把Father构造函数中的this改为Son的对象,这样才可以继承Father的属性并还是Son对象
	}
	//继承Father的方法
	
	//这里不能采用Son.prototype=Father.prototype;因为这样赋值的是原型对象的地址值,不仅Son的原型对象会被覆盖,如果修改Son的话Father也会被修改,明显不合理,应采用:
	
	Son.prorotype = new Father();
	Son.prototype.constructor=Son;//构造函数被覆盖掉了,需要手动添加
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