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原创 下雨时,是走路淋到的雨少还是跑步淋到的雨少?

要在雨中从一处沿直线跑到另一处,若雨速为常数且方向不变.我们看一下是走路淋到的雨少还是跑步淋到的雨少?也就是看一下速度对淋雨的影响。将人体简化成一个长方体,高a(颈部以下),宽b(左右肩),厚c(前后).设跑步距离d,跑步最大速度vm,雨速u,降雨量w,记跑步速度为v.(1)不考虑雨的方向,设降雨淋遍全身,以最大速度vm跑步,估计跑完全程的总淋雨量. 全身面积s=2ab+2ac+bc,淋雨...

2019-12-24 15:36:29 770

原创 哈希表算法(闭散列表操作,开散列表操作)创建,查找,插入,删除

#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include "stdlib.h"#include <math.h>typedef int Status;typedef int KEYTYPE;typedef struct { KEYTYPE key;}ElemType;typedef struct {...

2019-12-24 15:32:47 2487

原创 插入类排序,交换类排序,选择类排序,归并类排序,基数排序综合算法

## **内部排序**+外部排序**```c#include <stdio.h>#include "stdlib.h"#define KEYTYPE int#define MAXSIZE 100#define N 10#define RADIX 10typedef struct{ KEYTYPE key;}RcdType;typedef ...

2019-12-24 15:24:22 381

原创 二叉排序树的 插入 删除 遍历

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define True 1#define False 0typedef struct BiTNode //定义二叉树节点结构{int data; //为了方便,数据域只有关键字一项struct BiTNode *lch...

2019-11-12 14:58:19 138

原创 邻接表与邻接矩阵的拓扑排序

实验内容:1.创建一张有向网;2.给出该图的拓扑有序序列;实验要求:1.掌握图的创建方法;2.掌握拓扑排序算法;#include <stdio.h>#include <malloc.h>#include "stdlib.h"typedef char Vertextype;#define MAXLEN 20typedef int ADJTYPE ;...

2019-10-15 14:25:06 1463 1

原创 普里姆算法与克鲁斯卡尔算法之最小生成树

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define MAX 1000#define MAXLEN 20#define MAX_ARC_NUM 100/*---邻接矩阵---*/typedef char VertexType; //定义顶点类型 typedef int WeightType;typedef struct Gr...

2019-10-08 15:57:26 322

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