Linux C++ 022-函数模板
本节关键字:Linux、C++、函数模板、泛型编程
相关库函数:
函数模板的用法
C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板,C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
函数模板的作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
template<typename T>
函数声明或定义
template -- 声明创建模板
typename -- 声明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T -- 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
// 声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
template<typename T>
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap<int>(a, b);
}
函数模板总结:
(1)函数模板利用关键字template
(2)使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型
(3)模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化
函数模板注意事项
(1)自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
(2)模板必须要确定出T的数据类型才可以使用
函数模板案例
案例描述:
(1)利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数据进行排序
(2)排序规则从大到小,排序算法为选择排序
(3)分别利用char数组和int数组进行测试
// 泛化版本
template<typename T, typename U>
void mySwap(T &a, U &b)
{
cout << a << endl;
cout << b << endl;
}
//全特化版本,<>内为空
template<>
void mySwap<int, double>(int &a, double &b)
{
cout << a << endl;
cout << b << endl;
}
//class也可换成typename
template<class T>
void mySort(T arr[], int len)
{
for(int i=0;i<len;i++)
{
int max = i;
for(int j=i+1;j<len;j++)
{
if(arr[max] < arr[j])
{
max = j;
}
}
if(max != i)
{
mySwap<int>(arr[max], arr[i]);
}
}
}
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
for(int i=0;i<len;i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
void test01()
{
char charArr[] = "abcdef"
int num = sizeof(charArr) / sizeof(charArr[0]);
mySort<char>(charArr, num);
printArray<char>(charArr, num);
}
void test02()
{
int intArr[] = {1, 2, 4, 3, 6};
int num = sizeof(intArr) / sizeof(intArr[0]);
mySort<int>(intArr, num);
printArray<int>(intArr, num);
}
普通函数与函数模板的区别
(1)普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
(2)函数模板调用时,如果利用自动类型推到,不会发生隐式类型转换
(3)如果利用显示类型的方式,可以发生隐式类型转换
// 普通函数
int mySAdd01(int a, int b)
{
return a+b;
}
// 函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a, T b)
{
return a+b;
}
// 使用函数模板是,如果用自动类型推导,不会发生自动类型转换,即隐式类型转换
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c= 'c';
cout << myAdd01(a, b) << endl; // 30
cout << myAdd01(a, c) << endl; // 109
cout << myAdd02(a, b) << endl; // 30
cout << myAdd02(a, c) << endl; // 报错
cout << myAdd02<int>(a, c) << endl; // 109
}
// 建议使用显示指定类型的方式调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
普通函数与函数模板的调用规则
(1)如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
(2)可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
(3)函数模板也可以发生重载
(4)如果函数模板可以产生更好的匹配,有限调用函数模板
void myPrint(int a, int b)
{
cout << "调用普通函数" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用函数模板" << endl;
}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c)
{
cout << "调用重载的函数模板" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); // 调用普通函数
myPrint<>(a, b); // 调用函数模板
myPrint(a, b, 100); // 调用重载的函数模板
}
void test02()
{
char a = 'c';
char b = 'd';
myPrint(a, b); // 调用函数模板
}
总结:既然提供了函数模板,就不要再提供普通函数了,否则容易出现二义性
模板的局限性
模板的通用性并不是万能的,例如:
template <class T>
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了,再例如:
template <class T>
void (T a, T b)
{
if(a > b){ ... };
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行,因此C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:对比两个数据是否相等的函数
class Person
{
public:
person(string name, int age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
template <class T)
bool myCompare(T &a, T &b)
{
if(a == b)
return true;
else
return false;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare(a, b);
if(ret)
cout << "a = b" << endl;
else
cout << "a != b" << endl;
}
void test02()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if(ret)
cout << "p1 == p2" << endl;
else
cout << "p1 != p2" << endl;
}
// 利用具体化Person的版本实现代码,具体化 优先使用
template<> bool myCompare(Person &p1, Person p2)
{
if(p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
return true;
else
return false;
}
总结
1、利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
2、学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板