面向对象(OOP)概念
面向过程:早期的编程概念,类似于函数,但只能执行,没有返回值,将功能独立的代码封装成一个个函数,最后顺序地调用不同的函数
函数式编程:不仅能执行,还可以返回结果
面向对象: 面向对象是更大的封装,根据职责在一个对象里封装多个方法,顺序地让不同的对象调用不同的方法
类和对象
类和对象是面向对象编程的两个核心概念
类是一群具有相同特征或者行为的事物的统称,是抽象的,不能直接使用,特征被称为属性,行为被称为方法
类相当于一个一个模板,是负责创建对象的
对象是类创建出来的一个具体的存在,可以直接使用,由什么类创建的对象,就拥有那个类中定义的属性和方法
在程序开发中,先有类再有对象
先定义类:
class Student (object):
def __init__(self, name, age, sex):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
def student_name(self):
return 'my name is {}'.format(self.name)
def student_sge(self):
return 'my age is {}'.format(self.age)
def student_sex(self):
return 'i am a {}'.format(self.sex)
再创建对象:则创建的对象就都有了这个类的属性和方法
new_student = Student('jia', 12, 'boy')
print(new_student.student_name())
new1_student = Student('jia', 12, 'boy')
print(new1_student.student_name())
私有属性和私有方法
对象的某些属性或方法,可能只希望在对象内部被使用,不希望在外部被访问到,,私有属性和私有方法
定义方式:在定义属性和方法时, 在属性和方法前增加两个下划线,定义的就是私有属性或方法。
class Women:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.__age = 18
def __secret(self):
print('我的年龄:{}'.format(self.__age))
student1 = Women('贾')
# print(student1.__age) # 由于是私有属性,所以不能在外部访问
# student1.__secret() # 私有方法,也不能在外部访问
# print(student1._Women__age) # 其实定义的私有方法/属性,是伪私有方法/属性,可以通过
# student1._Women__secret() # 在调用的时候在被调用的方法/属性前加 _类名 ==》 _类名__名称,进行访问
类属性
在python中用于创建对象的类也是一个对象,叫类对象。通过类(类对象)创建出来的对象叫类(类对象)的实例,通过类(类对象)创建对象的动作叫做类(类对象)的实例化,通过类(类对象)创建的对象的属性叫实例属性(类中__init__(self)方法里封装的是通过类创建的对象的属性,不是类的属性),通过类创建的对象调用的方法是实例方法(不是类的方法)
类属性是给类对象中定义的属性,通常用来记录与这个类相关的特征,类属性不会用于记录具体对象的特征
class Tool(object):
count = 0 # 使用赋值语句,定义类属性
def __init__(self, name):
self.name = name
Tool.count += 1
tool1 = Tool('斧头')
tool2 = Tool('铲子')
print('现在创建了 {} 个工具'.format(Tool.count)) # 访问类属性要使用 类名.类属性 ,如果使用 对象.类属性 访问的是 # 对象的属性
类方法和静态方法
类方法就是针对类对象(类)定义的方法,在类方法内部可以直接访问类属性或者调用其他的类方法
@classmethod
def count_num(cls):
pass
class Tool(object):
count = 0 # 使用赋值语句,定义类属性
def __init__(self, name):
self.name = name
Tool.count += 1
@classmethod
def count_num(cls):
print('工具对象总数{}'.format(cls.count))
tool1 = Tool('斧头')
tool2 = Tool('铲子')
Tool.count_num()
print('现在创建了 {} 个工具'.format(Tool.count)) # 访问类属性要使用 类名.类属性
print('现在创建了 {} 个工具'.format(tool2.count))
class Tool(object):
count = 0 # 使用赋值语句,定义类属性
def __init__(self, name):
self.name = name
Tool.count += 1
# def tool_num(self):
# print('123')
@classmethod
def count_num(cls):
print('工具对象总数{}'.format(cls.count))
cls.tool_num(cls) # 在类方法里调用实例方法时,必须传递一个cls,
def tool_num(self):
print('123')
@classmethod def count_num1(cls): print('工具对象总数{}'.format(cls.count)) cls.count_num() # 在类方法里调用实例方法时,cls.调用的类名
tool1 = Tool('斧头') tool2 = Tool('铲子') Tool.count_num1() print('现在创建了 {} 个工具'.format(Tool.count)) # 访问类属性要使用 类名.类属性 print('现在创建了 {} 个工具'.format(tool2.count))
静态方法:即不需要访问实例属性或调用实例方法,也不需要访问类属性类方法(不能调用实例方法,类方法)
@staticmethod
def 静态方法名():
pass
继承
子类继承自父类,可以直接享受父类中已经封装好的方法,
继承的传递性,B继承自A,C继承自B,则C类拥有B类和A类的属性和方法
继承后重写:当父类方法的实现不能满足需要时
重写父类方法有覆盖和拓展两种方式
覆盖父类方法即直接建立一个同名的方法
拓展父类方法则在父类基础上进行
class Tool(object):
count = 0 # 使用赋值语句,定义类属性
def __init__(self, name):
self.name = name
Tool.count += 1
print('A')
# def tool_num(self):
# print('123')
@classmethod
def count_num(cls):
print('工具对象总数123{}'.format(cls.count))
cls.tool_num(cls)
def tool_num(self):
print('123')
@classmethod
def count_num1(cls):
print('工具对象总数{}'.format(cls.count))
cls.count_num()
# if __name__ == '__main__':
# tool1 = Tool('斧头')
# tool2 = Tool('铲子')
# Tool.count_num1()
# print('现在创建了 {} 个工具'.format(Tool.count)) # 访问类属性要使用 类名.类属性
# print('现在创建了 {} 个工具'.format(tool2.count))
class Tool1(Tool):
def __init__(self, name):
super().__init__(name) # 拓展父类初始化方法,如果有参数需要传入参数name
print('B')
print(name)
def tool_num1(self):
super().tool_num()
print('tool_num1')
num1 = Tool1('jia')
num1.tool_num1()
num1.tool_num()
继承一个类:
如果已经定义了Person类,需要定义新的Student和Teacher类时,可以直接从Person类继承:
class Person(object):
def init(self, name, gender):
self.name = name
self.gender = gender
定义Student类时,只需要把额外的属性加上,例如score:
class Student(Person):
def init(self, name, gender, score):
super(Student, self).init(name, gender)
self.score = score
一定要用 super(Student, self).init(name, gender) 去初始化父类,否则,继承自 Person 的 Student 将没有 name 和 gender。
函数super(Student, self)将返回当前类继承的父类,即 Person ,然后调用__init__()方法,注意self参数已在super()中传入,在__init__()中将隐式传递,不需要写出(也不能写)。
判断类型:
函数isinstance()可以判断一个变量的类型,既可以用在Python内置的数据类型如str、list、dict,也可以用在我们自定义的类,它们本质上都是数据类型
p = Person(‘Tim’, ‘Male’)
s = Student(‘Bob’, ‘Male’, 88)
t = Teacher(‘Alice’, ‘Female’, ‘English’)
当我们拿到变量 p、s、t 时,可以使用 isinstance 判断类型:
isinstance(p, Person)
True # p是Person类型isinstance(p, Student)
False # p不是Student类型isinstance(p, Teacher)
False # p不是Teacher类型
这说明在继承链上,一个父类的实例不能是子类类型,因为子类比父类多了一些属性和方法。
多态:
类具有继承关系,并且子类类型可以向上转型看做父类类型,如果我们从 Person 派生出 Student和Teacher ,并都写了一个 whoAmI() 方法:
class Person(object):
def init(self, name, gender):
self.name = name
self.gender = gender
def whoAmI(self):
return ‘I am a Person, my name is %s’ % self.name
class Student(Person):
def init(self, name, gender, score):
super(Student, self).init(name, gender)
self.score = score
def whoAmI(self):
return ‘I am a Student, my name is %s’ % self.name
class Teacher(Person):
def init(self, name, gender, course):
super(Teacher, self).init(name, gender)
self.course = course
def whoAmI(self):
return ‘I am a Teacher, my name is %s’ % self.name
在一个函数中,如果我们接收一个变量 x,则无论该 x 是 Person、Student还是 Teacher,都可以正确打印出结果:
def who_am_i(x):
print x.whoAmI()
p = Person(‘Tim’, ‘Male’)
s = Student(‘Bob’, ‘Male’, 88)
t = Teacher(‘Alice’, ‘Female’, ‘English’)
who_am_i§
who_am_i(s)
who_am_i(t)
运行结果:
I am a Person, my name is Tim
I am a Student, my name is Bob
I am a Teacher, my name is Alice
这种行为称为多态。也就是说,方法调用将作用在x 的实际类型上。s 是Student类型,它实际上拥有自己的 whoAmI()方法以及从 Person继承的 whoAmI方法,但调用 s.whoAmI()总是先查找它自身的定义,如果没有定义,则顺着继承链向上查找,直到在某个父类中找到为止。
由于Python是动态语言,所以,传递给函数 who_am_i(x)的参数 x 不一定是 Person 或 Person 的子类型。任何数据类型的实例都可以,只要它有一个whoAmI()的方法即可:
class Book(object):
def whoAmI(self):
return ‘I am a book’
这是动态语言和静态语言(例如Java)最大的差别之一。动态语言调用实例方法,不检查类型,只要方法存在,参数正确,就可以调用。
多重继承:
除了从一个父类继承外,Python允许从多个父类继承,称为多重继承。
多重继承的继承链就不是一棵树了,它像这样:
class A(object):
def init(self, a):
print ‘init A…’
self.a = a
class B(A):
def init(self, a):
super(B, self).init(a)
print ‘init B…’
class C(A):
def init(self, a):
super(C, self).init(a)
print ‘init C…’
class D(B, C):
def init(self, a):
super(D, self).init(a)
print ‘init D…’
看下图:
像这样,D 同时继承自 B 和 C,也就是 D 拥有了A、B、C 的全部功能。多重继承通过 super()调用__init__()方法时,A 虽然被继承了两次,但__init__()只调用一次:
>>> d = D('d')
init A...
init C...
init B...
init D...
多重继承的目的是从两种继承树中分别选择并继承出子类,以便组合功能使用。
举个例子,Python的网络服务器有TCPServer、UDPServer、UnixStreamServer、UnixDatagramServer,而服务器运行模式有 多进程ForkingMixin 和 多线程ThreadingMixin两种。
要创建多进程模式的 TCPServer:
class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixin)
pass
要创建多线程模式的 UDPServer:
class MyUDPServer(UDPServer, ThreadingMixin):
pass
如果没有多重继承,要实现上述所有可能的组合需要 4x2=8 个子类。
获取对象信息:
拿到一个变量,除了用 isinstance() 判断它是否是某种类型的实例外,还有没有别的方法获取到更多的信息呢?
例如,已有定义:
class Person(object):
def __init__(self, name, gender):
self.name = name
self.gender = gender
class Student(Person):
def __init__(self, name, gender, score):
super(Student, self).__init__(name, gender)
self.score = score
def whoAmI(self):
return 'I am a Student, my name is %s' % self.name
首先可以用 type() 函数获取变量的类型,它返回一个 Type 对象:
>>> type(123)
<type 'int'>
>>> s = Student('Bob', 'Male', 88)
>>> type(s)
<class '__main__.Student'>
其次,可以用 dir() 函数获取变量的所有属性:
>>> dir(123) # 整数也有很多属性...
['__abs__', '__add__', '__and__', '__class__', '__cmp__', ...]
>>> dir(s)
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__doc__', '__format__', '__getattribute__', '__hash__', '__init__', '__module__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'gender', 'name', 'score', 'whoAmI']
对于实例变量,dir()返回所有实例属性,包括`__class__`这类有特殊意义的属性。注意到方法`whoAmI`也是 s 的一个属性。
如何去掉`__xxx__`这类的特殊属性,只保留我们自己定义的属性?回顾一下filter()函数的用法。
dir()返回的属性是字符串列表,如果已知一个属性名称,要获取或者设置对象的属性,就需要用 getattr() 和 setattr( )函数了:
>>> getattr(s, 'name') # 获取name属性
'Bob'
>>> setattr(s, 'name', 'Adam') # 设置新的name属性
>>> s.name
'Adam'
>>> getattr(s, 'age') # 获取age属性,但是属性不存在,报错:
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute 'age'
>>> getattr(s, 'age', 20) # 获取age属性,如果属性不存在,就返回默认值20:
20
多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果
多态 可以 增加代码的灵活度
以 继承 和 重写父类方法 为前提
是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game(self):
print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)
class XiaoTianDog(Dog):
def game(self):
print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)
class Person(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def game_with_dog(self, dog):
print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))
# 让狗玩耍
dog.game()
# 1. 创建一个狗对象
# wangcai = Dog("旺财")
wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")
# 2. 创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")
# 3. 让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)