在 C++ 中,emplace
是一个非常高效的插入方式,因为它能够直接在容器内部构造元素,避免了不必要的拷贝或移动操作。然而,并不是所有情况下都应该优先使用 emplace
,具体的选择取决于上下文和需求。以下是一些建议和考虑因素:
1. 优先使用 emplace
的情况
-
构造新对象时:如果你要插入到容器中的对象是通过参数直接构造的,那么
emplace
是最佳选择。它能避免创建临时对象的额外开销。
int index = 0;
for (TopExp_Explorer itF(cur_shape, TopAbs_FACE); itF.More(); itF.Next()) {
s_faces.emplace(TopoDS::Face(itF.Current()), index);
++index;
}
避免不必要的拷贝或移动:如果对象的拷贝或移动成本较高,使用 emplace
可以显著提高性能。
2. 考虑使用 insert
或其他插入方式的情况
-
已有的对象:如果你已经有了一个现成的对象(如
std::pair
),直接使用insert
可能更合适。这时,emplace
可能无法带来额外的好处。std::pair<int, std::string> p(1, "Hello"); myMap.insert(p); // 如果已有对象 p,insert 是更直观的选择
std::pair<int, std::string> p(1, "Hello");
myMap.insert(p); // 如果已有对象 p,insert 是更直观的选择
-
需要明确表达意图:有时
insert
可以更清晰地表达代码意图。例如,当插入的是一个现成的对象而不是构造新的对象时,使用insert
更加直观。
std::vector<int> vec = {1, 2, 3};
int value = 4;
vec.insert(vec.end(), value); // 插入现有的 value 更直观
插入对象的类型不匹配:如果插入对象的类型与容器中存储的类型不匹配,可能 insert
更适合。例如,emplace
可能需要处理类型转换,这时 insert
可以显得更加直接。
3. 使用 emplace
的最佳实践
-
保持一致性:如果代码中大部分地方都在用
emplace
,为了保持代码风格的一致性,可以优先使用emplace
。 -
性能敏感的场景:在性能敏感的场景中,使用
emplace
可以避免不必要的性能损耗。
总结
在容器的插入操作中,emplace
通常是一个更高效的选择,特别是在需要构造新对象的情况下。尽管如此,insert
和其他插入方式在某些场景下仍然是合适的选择。最好的做法是根据具体的场景和需求,选择最能表达意图且性能最优的插入方式。