emplace

在 C++ 中,emplace 是一个非常高效的插入方式,因为它能够直接在容器内部构造元素,避免了不必要的拷贝或移动操作。然而,并不是所有情况下都应该优先使用 emplace,具体的选择取决于上下文和需求。以下是一些建议和考虑因素:

1. 优先使用 emplace 的情况

  • 构造新对象时:如果你要插入到容器中的对象是通过参数直接构造的,那么 emplace 是最佳选择。它能避免创建临时对象的额外开销。

int index = 0;

for (TopExp_Explorer itF(cur_shape, TopAbs_FACE); itF.More(); itF.Next()) {
    s_faces.emplace(TopoDS::Face(itF.Current()), index);
    ++index;
}

 避免不必要的拷贝或移动:如果对象的拷贝或移动成本较高,使用 emplace 可以显著提高性能。

 

2. 考虑使用 insert 或其他插入方式的情况

  • 已有的对象:如果你已经有了一个现成的对象(如 std::pair),直接使用 insert 可能更合适。这时,emplace 可能无法带来额外的好处。std::pair<int, std::string> p(1, "Hello"); myMap.insert(p); // 如果已有对象 p,insert 是更直观的选择

std::pair<int, std::string> p(1, "Hello");
myMap.insert(p);  // 如果已有对象 p,insert 是更直观的选择

  • 需要明确表达意图:有时 insert 可以更清晰地表达代码意图。例如,当插入的是一个现成的对象而不是构造新的对象时,使用 insert 更加直观。

std::vector<int> vec = {1, 2, 3};
int value = 4;
vec.insert(vec.end(), value);  // 插入现有的 value 更直观

 插入对象的类型不匹配:如果插入对象的类型与容器中存储的类型不匹配,可能 insert 更适合。例如,emplace 可能需要处理类型转换,这时 insert 可以显得更加直接。

 

3. 使用 emplace 的最佳实践

  • 保持一致性:如果代码中大部分地方都在用 emplace,为了保持代码风格的一致性,可以优先使用 emplace

  • 性能敏感的场景:在性能敏感的场景中,使用 emplace 可以避免不必要的性能损耗。

总结

在容器的插入操作中,emplace 通常是一个更高效的选择,特别是在需要构造新对象的情况下。尽管如此,insert 和其他插入方式在某些场景下仍然是合适的选择。最好的做法是根据具体的场景和需求,选择最能表达意图且性能最优的插入方式。

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