单例模式 UML类图的实现

1.单例模式
2.UML图的绘制
3.UML的实现

1.单例模式
1.1 解决问题:一个类永远都只能创建出一个对象
(1)地球:唯一对象
(2)池:连接池,线程池
单例:单个实例-单个对象 singleton

1.2
a.类:依然是类
b.属性:其它的属性
当前类的静态属性-private
(a):懒汉模式 :没有初始化
(b):饿汉模式:初始化
c.构造方法-private:阻止了用户随意new对象
d.一个返回当前对象的静态方法 getInstance()
e.其它的方法
单例模式的(懒汉)构建:注意get/set 不要对象
public class Earth {
private String name;
private int count;
// (1)。当前类的静态属性(保存一个唯一的对象)懒汉
private static Earth earth;
// (2)构造私有化
private Earth() {

}

//(3)声明一个静态的返回当前对象的方法:构建对象的方法
public static Earth GetInstance(){
if(earth==null){
earth=new Earth();
}
return earth;
}

单例模式的实现
//创建一个地球对象
Earth earth=Earth.GetInstance();
earth.setName(“地球”);
earth.setCount(77);
//2.创建一个地球对象
Earth earth2=Earth.GetInstance();
//3.是否为同一对象
System.out.println(earth==earth2);//true 两个相同
System.out.println(earth);
System.out.println(earth2);

2.UML的绘制-类图
类图:种设计实现的图,明确以下信息:
a、包
b、类型(类,接口)
c、类型-说明属性和方法
d、说明类型之间的联系

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单例模式是一种设计模式,它确保一个只能创建一个对象。在单例模式中,的实例被限制为一个,并且可以全局访问。这在需要共享资源或限制对象创建的情况下非常有用。 下面是一个使用单例模式的示例代码: ```python class Singleton: __instance = None @staticmethod def getInstance(): if Singleton.__instance == None: Singleton() return Singleton.__instance def __init__(self): if Singleton.__instance != None: raise Exception("This class is a singleton!") else: Singleton.__instance = self # 使用单例模式创建对象 obj1 = Singleton.getInstance() obj2 = Singleton.getInstance() print(obj1 is obj2) # 输出:True,obj1和obj2是同一个对象 ``` 上述代码中,`Singleton`的`getInstance`方法用于获取的唯一实例。如果实例不存在,则创建一个新实例并将其存储在`__instance`变量中。如果实例已经存在,则直接返回该实例。 UML类图是一种用于可视化之间关系的图表。在图中,可以明确表示、接口、属性、方法以及之间的关系。下面是一个使用UML类图表示单例模式的示例: ``` +--+ | Singleton | +--+ | - __instance: Singleton | +--+ | + getInstance(): Singleton | | - __init__() | +--+ ``` 在上述UML类图中,`Singleton`具有一个私有的`__instance`变量,用于存储的唯一实例。`getInstance`方法用于获取该实例。`__init__`方法是私有的,确保只能通过`getInstance`方法创建实例。

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