设计模型之单例模式
1.单例模式
1.1 定义
单例(Singleton)模式的定义:指一个类只有一个实例,且该类能自行创建这个实例的一种模式。例如,Windows 中只能打开一个任务管理器,这样可以避免因打开多个任务管理器窗口而造成内存资源的浪费,或出现各个窗口显示内容的不一致等错误。
在计算机系统中,还有 Windows 的回收站、操作系统中的文件系统、多线程中的线程池、显卡的驱动程序对象、打印机的后台处理服务、应用程序的日志对象、数据库的连接池、网站的计数器、Web 应用的配置对象、应用程序中的对话框、系统中的缓存等常常被设计成单例。
单例模式有 3 个特点:
- 单例类只有一个实例对象;
- 该单例对象必须由单例类自行创建;
- 单例类对外提供一个访问该单例的全局访问点;
1.2 单例模式的结构
单例模式的主要角色如下:
- 单例类:包含一个实例且能自行创建这个实例的类。
- 访问类:使用单例的类。
1.3 UML类图
1.4 问题由来
在有些系统中,为了节省内存资源、保证数据内容的一致性,对某些类要求只能创建一个实例,这就是所谓的单例模式
1.5 实现思路
私有化构造函数,不让外部访问,提供一个对外方法该单例实例对象方法,保证该单例类只能由对外方法获取,定义静态类变量并初始化创建类对象,保证该单例对象,由单例类自行创建。
1.6 解决方案
/**
* @author tbb
* 饿汉单例模式类
*/
public class HungryMan
{
private static final HungryMan instance = new HungryMan();
private HungryMan()
{
super();
System.out.println("饿汉单例模式");
}
public static HungryMan getInstance ()
{
return instance;
}
}
/**
* @author tbb
* 懒汉单例模式类
*/
public class LazyMan
{
private static volatile LazyMan lazyMan = null ;
private LazyMan()
{
super();
System.out.println("懒汉单例模式");
}
public static synchronized LazyMan getInstance()
{
if (lazyMan == null)
{
lazyMan = new LazyMan();
}
return lazyMan;
}
}