ES6语法

本文介绍了ES6中的关键特性,包括let命令带来的块级作用域和防止变量提升,以及暂时性死区的概念。还讲解了const常量声明、数组和对象的解构赋值、模板字符串、字符串新增方法以及箭头函数的使用。此外,提到了箭头函数的注意事项和数组的一些扩展特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ES6语法

1.新增了let,声明的变量有块级作用域,变量不能重复声明。

{
  let a = 10;
  var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1

i 只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错

for (let i = 0; i < 10; i++) {
  // ...
}

console.log(i);
// ReferenceError: i is not defined

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2.不存在变量提升

// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;

3.存在暂时性死区

在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”

if (true) {
  // TDZ开始
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  console.log(tmp); // ReferenceError

  let tmp; // TDZ结束
  console.log(tmp); // undefined

  tmp = 123;
  console.log(tmp); // 123
}

在这里插入图片描述
ES6 规定暂时性死区和let、const语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5 是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。

总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

4.const 命令:声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

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5.数组的解构赋值:从数组和对象中提取值,按照对应位置对变量进行赋值

// ES5写法
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
// ES6写法
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
// 如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
z // []

对于 Set 结构,也可以使用数组的解构赋值。

let [x, y, z] = new Set(['a', 'b', 'c']);
x // "a"

6.对象的解构赋值

let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

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由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : first, [arr.length - 1] : last} = arr;
first // 1
last // 3

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变量的解构赋值用途

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7.模板字符串,反引号(`)标识

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8.字符串的新增方法

includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
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字符串转数值

Number()
parseInt()
parseFloat()
// ES5的写法
parseInt('12.34') // 12
parseFloat('123.45#') // 123.45

// ES6的写法
Number.parseInt('12.34') // 12
Number.parseFloat('123.45#') // 123.45

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箭头函数

var f = v => v;

// 等同于
var f = function (v) {
  return v;
};
var f = () => 5;
// 等同于
var f = function () { return 5 };

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

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箭头函数使用注意点:

(1)箭头函数没有自己的this对象。

(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以对箭头函数使用new命令,否则会抛出一个错误。

(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。

(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。

数组的扩展

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