并发并行的区别
并发:单核,快速切换多条程序指令仿佛在同时进行
并行:多核才行,真的在同时进行多条程序指令
进程:进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位
线程:进程细化就是线程
创建线程的三种方式:
继承 Thread 类,覆写父类中的 run() 方法,新线程类创建线程
-
- 创建一个继承于Thread类的子类
-
- 重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
-
- 创建Thread类的子类的对象
-
- 通过此对象调用start():①启动当前线程 ② 调用当前线程的run()
- 注意:启动一个线程,必须调用start(),不能调用run()的方式启动线程。
如果再启动一个线程,必须重新创建一个Thread子类的对象,调用此对象的start().
实现 Runnable 接口,实现接口中的 run() 方法,Thread 类创建线程
-
- 创建一个实现了Runnable接口的类
-
- 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
-
- 创建实现类的对象
-
- 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
-
- 通过Thread类的对象调用start()
实现 Callable 接口,FutureTask 类构造创建方法体,Thread 类创建线程
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if(i % 2 == 0){
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
try {
//6.获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}