华为OD - 完美走位

该博客探讨了一种第一人称射击游戏中的完美走位问题。玩家通过A、S、D、W按键控制游戏人物移动。题目要求在有限次操作后使角色回到原点,即形成完美走位。若给定的走位序列经过调整某个连续子序列的长度,能使其成为完美走位,那么需要找出这种调整的最短长度。若原始走位已是完美走位,则返回0。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目描述
在第一人称射击游戏中,玩家通过键盘的A、S、D、W四个按键控制游戏人物分别向左、向后、向右、向前进行移动,从而完成走位。

假设玩家每按动一次键盘,游戏任务会向某个方向移动一步,如果玩家在操作一定次数的键盘并且各个方向的步数相同时,此时游戏任务必定会回到原点,则称此次走位为完美走位。

现给定玩家的走位(例如:ASDA),请通过更换其中一段连续走位的方式使得原走位能够变成一个完美走位。其中待更换的连续走位可以是相同长度的任何走位。

请返回待更换的连续走位的最小可能长度。

如果原走位本身是一个完美走位,则返回0。

输入描述
输入为由键盘字母表示的走位s,例如:ASDA

输出描述
输出为待更换的连续走位的最小可能长度。

    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        // 注意 hasNext 和 hasNextLine 的区别
        String str = in.nextLine();

        // 找出最多的几类字符,使用滑窗,找出,多的两类字符串的最小窗口
        int[] map &#
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