代码随想录刷题打卡记录 day 6 |242|349|202|1

代码随想录刷题打卡记录 day 6 |242|349|202|1

哈希表

哈希表是由数组和哈希函数组成的数据结构。数组用于存储数据,而哈希函数用于将键映射到数组的索引位置。通过使用哈希函数,哈希表可以实现高效的数据插入、查找和删除操作。

常用哈希结构
  • 数组
  • set (集合)
  • map(映射)

集合:

集合底层实现是否有序数值是否可以重复能否更改数值查询效率增删效率
std::set红黑树有序O(log n)O(log n)
std::multiset红黑树有序O(logn)O(logn)
std::unordered_set哈希表无序O(1)O(1)

映射:

映射底层实现是否有序数值是否可以重复能否更改数值查询效率增删效率
std::map红黑树key有序key不可重复key不可修改O(logn)O(logn)
std::multimap红黑树key有序key可重复key不可修改O(log n)O(log n)
std::unordered_map哈希表key无序key不可重复key不可修改O(1)O(1)

242.有效的字母异位词

力扣题目链接(opens new window)

给定两个字符串 s 和 t ,编写一个函数来判断 t 是否是 s 的字母异位词。

示例 1: 输入: s = “anagram”, t = “nagaram” 输出: true

示例 2: 输入: s = “rat”, t = “car” 输出: false

说明: 你可以假设字符串只包含小写字母。

当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法,即t中的元素是否都在s中出现过。

思路:已知条件所给的字符串都是小写字母,那么我们可以定义一个长度为26的数组来验证对应字母是否出现。

以示例2为例

s = “rat”,出现的字母就+1,相对表示则为nums[i] - ‘a’ 得到一个相对的ASII码。

abcderstz
1234567826
111

代码:


class Solution {
public:
    bool isAnagram(string s, string t) {
        int record[26] = {0};
        for (int i = 0; i < s.size(); i++) {
            // 并不需要记住字符a的ASCII,只要求出一个相对数值就可以了
            record[s[i] - 'a']++;
        }
        for (int i = 0; i < t.size(); i++) {
            record[t[i] - 'a']--;
        }
        // 为s或者t的长度可能不等
        for (int i = 0; i < 26; i++) {
            if (record[i] != 0) {
                // record数组如果有的元素不为零0,说明字符串s和t 一定是谁多了字符或者谁少了字符。
                return false;
            }
        }
        // record数组所有元素都为零0,说明字符串s和t是字母异位词
        return true;
    }
};

349. 两个数组的交集

力扣题目链接(opens new window)

题目:给定两个数组 nums1 和 nums2 ,返回它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。

示例 1:

输入:nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2]
输出:[2]
示例 2:

输入:nums1 = [4,9,5], nums2 = [9,4,9,8,4]
输出:[9,4]
解释:[4,9] 也是可通过的

提示:

1 <= nums1.length, nums2.length <= 1000
0 <= nums1[i], nums2[i] <= 1000

思路:想要找出交集,首先想到的是暴力解法循环但是复杂度是O(N^2)导致大量的时间开销,所以我们仍然采用哈希数组解决数字交并比问题。

其实set也可以做,只是set比哈希数组慢很多。

class Solution{
    public:
    	vectot<int> intersection(vector<int> &nums1, vector<int> &nums2){
    	vector<int> result;
    	int hash[1005] = {0};
        for(int i = 0;i < nums1.size();i++){
            hash[nums1[i]] = 1; // 出现就赋值为1
            
        }
    	for(int i = 0;i < nums2.size();i++){
            if(hash[nums2[i]] == 1) result.push_back(nums2[i]);
            hash[nums2[i]]++;   // 注意这样如果nums2中的同一个元素再次出现,那么它不会被重复地添加
        }
        return  result;
    }
};


// 循环也可以简写为for(num:nums1)

第202题. 快乐数

力扣题目链接(opens new window)

编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。

「快乐数」定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和,然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。如果 可以变为 1,那么这个数就是快乐数。

如果 n 是快乐数就返回 True ;不是,则返回 False 。

示例:

输入:19
输出:true
解释:
1^2 + 9^2 = 82
8^2 + 2^2 = 68
6^2 + 8^2 = 100
1^2 + 0^2 + 0^2 = 1

已知条件:1.出现重复的平方和,则陷入无限循环。2.平方和为1才是快乐数。前面已经说过,要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法。

问题:1.如何更新新的数,新的数是存储在set 中还是map中还是数组中。

回顾三个类型的特点:set 只存储数值map则存储 键值对,选择set。

集合:

集合底层实现是否有序数值是否可以重复能否更改数值查询效率增删效率
std::set红黑树有序O(log n)O(log n)
std::multiset红黑树有序O(logn)O(logn)
std::unordered_set哈希表无序O(1)O(1)

映射:

映射底层实现是否有序数值是否可以重复能否更改数值查询效率增删效率
std::map红黑树key有序key不可重复key不可修改O(logn)O(logn)
std::multimap红黑树key有序key可重复key不可修改O(log n)O(log n)
std::unordered_map哈希表key无序key不可重复key不可修改O(1)O(1)

// 更新数,此段代码先将个位平方求出,更新n再求出十位数再进行平方。
int update(int n){
    while(n){
        int sum = 0;
        sum += (n % 10) *(n % 10);
        n = n / 10;  
        return sum;
    }
    
    
 bool isHappy(int n){
     unordered_set<int> used;
     
     while(n != 1 && used.find(n) == update.end()){
         update.insert(n);
         n = update(n)    
     }
     return n == 1;  // 若n不等于1则是false,若n等于1则是true。
}    
}

1. 两数之和

力扣题目链接(opens new window)

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

提示:

2 <= nums.length <= 1 0 4 10^4 104
− 1 0 9 -10^9 109 <= nums[i] <= 1 0 9 10^9 109
− 1 0 9 -10^9 109 <= target <= 1 0 9 10^9 109
只会存在一个有效答案

要求:返回和为target 的两个整数以及数组下标。

思路:初看这道题貌似好简单,但是细想一做就不是那么回事了,是梦开始的地方也是梦碎的地方。返回数值以及索引,我们应该联想到哈希表,让我们回忆哈希表中的map.unordered_map是一个关联容器,也称为哈希映射。它存储的是键值对,其中每个都是唯一的。unordered_map不仅能够以常数时间复杂度检查一个键是否存在,还可以快速地找到与给定键关联的值

**想法:**能否使用双指针方法做呢?先排序再做。当然想法很美好,现实很骨感。排序后相应数值的索引也发生改变了,无法得到相应的索引值。另外暴力解法会导致超时。

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
    unordered_map<int, int>mapper;
        for(int i=0;i<nums.size();i++){
            // 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的key
            if(mapper.find(target-nums[i])!=mapper.end())
                return {mapper[target-nums[i]], i};
            mapper[nums[i]] = i; //如果没有找到,那么就把 nums[i] 和它的下标 i 放入 mapper 中,以备后面的元素查找使用。
        }    
        return {};
        
    }
};


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值