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原创 ShaderGraph获取自定义属性
在使用shadergraph中,想要通过代码修改自定义参数。比如我们想要修改value属性的值可以通过点击GraphInspector面板查看value属性对应的Reference值然后通过代码就可以修改value属性了。
2022-12-24 10:00:33
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原创 unity 规则模型如何单向缩放
大家好,这里是Unity开发小社区。可能平时大家会有这样一个困惑,一个坐标在中心的模型如何单向缩放。我在偶然的测试中发现了这个方法,可能不只只有一种,也希望有其他方法的大佬们多多发表文章呀。就是通过unity的缩放键,单方向调整模型,你会发现模型Transform的scale与position会有一定的变化,其实这样你的目的就达到了,通过调整模型的scale与position就可以实现模型的单方向缩放了,这也只是限制于规则模型。好了,这次的文章就到这里了,咋们下次再见。
2020-07-17 11:01:26
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空空如也
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