unity 规则模型如何单向缩放

unity 规则模型如何单向缩放。
正如大家所见,有时我们的模型需要单向缩放,但是模型的中心是在模型自身的中点,如果这时你用代码调整模型的Scale会发现,模型的Scale是双向缩放的,由两边往中心缩放。

其实,你用unity的缩放键去调整缩放,会发现模型的Transform参数,scale与position会同时变化的,这时你再通过代码去控制模型的scale与position你就会发现模型可以单向缩放了,当然这也只是针对于规则模型而言。感兴趣的小伙伴可以去尝试一下。
代码如下:

using UnityEngine;
public class zoom : MonoBehaviour
{
    public float speed;
    public GameObject Cube;
    float _x;
    float _y;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        _y = Cube.transform.localScale.x;
        _x = Cube.transform.position.x;
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if (_y > 5f)
        {
            _y -= 0.05f;
            _x += 0.025f;
            Cube.transform.localScale = new Vector3(_y, Cube.transform.localScale.y, Cube.transform.localScale.z);
            Cube.transform.position = new Vector3(_x, Cube.transform.position.y, Cube.transform.position.z);
        }
    }
}
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